Denke nicht. Wie gesagt, das sind die einzigen ernstzunehmenden Kritikpunkte am Spiel und niemandem hat das bis jetzt Spielspaß geraubt. Alle sind begeistert. Aber nach ein paar Balancinganpassungen wird es sicherlich noch besser. Die Heilitems sind z.B. relativ teuer und droppen wohl in bestimmten Gebieten sehr häufig und in anderen seltener. Das wird nicht schwierig sein, das besser zu balancen. Auch wenn ich einfach nicht verstehe, wieso man nicht das Flask-System von Dark Souls verwendet. Das war doch zweifellos das beste System der Reihe und alle lieben es, weil es anspruchsvoll und trotzdem fair ist.