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ONE/PC Halo: The Master Chief Collection

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@LAEMMLI
bock auf coop die tage? vll sonntag...

gilt auch für die anderen hier, außer cale :D
Ich muss mal gucken. Ev. zocke ich auch FC4 und lasse, wie viele hier schon erwähnt haben, HALO eine Zeit lang liegen bis es gut funktioniert. Das gestern hat mich echt gefrustet, vor allem weil ich eh kein guter Shooter Spieler bin und wenn es dann endlich mal flutscht, dann kackt das Game ab..:nein:
 
Wenn man Halo 4 vorher gespielt hat, dann kommt einem Halo 3 in der Tat langsamer vor (ging mir die Tage auch so), was aber nicht negativ ist. Der Halo 3 MP bietet im Vergleich zum H4 MP wesentlich mehr spielerischer Tiefe und ist deutlich anspruchsvoller als dieser Halo-COD 4 MP.

Das schöne an der universalen Bumper Jumper Steuerung ist, dass man bei Halo 4 erstmal gar nicht merkt, dass man Sprinten und Jet Packs nutzen kann und es spielt sich dadurch nicht schlechter - ganz im Gegenteil.
 
Ich bin jetzt bei Halo 2 ein wenig weiter und es gefällt mir deutlich besser, als Halo CE. Nicht wegen der Grafik oder der Story, sondern wegen dem Gameplay. CE wirkte doch schon sehr angestaubt dagegen, oldschool eben. Deswegen kann ich das Gekrähe nach den tollen Shootern "von früher" überhaupt nicht nachvollziehen. Da spielt einem die Erinnerung wohl doch einen großen Streich...
 
Also ich fands nicht angestaubt.
Es ist nicht ganz so komfortabel mit seinen Kontrollpunkten und dem doch üppigen Schwierigskeitsgrad.
Also da stirbt man auf normal weitaus häufiger als "heutzutage". An den Sachen merkt man schon dass es nicht gestern erst released wurde.
Aber ich finde das nicht negativ. Und an den Sachen wie Gunplay, Missionen, Leveldesign und Inszenierung, Vielfältigkeit, Story, Atmosphäre braucht es sich mMn auch hinter keinem neueren Spiel zu verstecken. Ganz im Gegenteil sogar - da kommt kein Battlefield, Call of Duty, Killzone, xbeliebigen-heutztage-releasten-Shooter-hier-bitte-ergänzen ran
 
Ach doch. Kein Sprinten, kein Kimme/Korn, ewig durch Copy & Paste-Gänge laufen, keine Waypoints - das sind Alles Dinge, die ich nicht mehr haben will.

Nicht falsch verstehen, CE war nicht schlecht, aber sowas fällt schon auf. Da sind moderne Shooter einfach weiter. Imho natürlich.

Edit: bis auf ein, zwei Abschnitte bin ich noch nicht mal oft gestorben :D

Edit 2: kann man die Terminals, die man übersehen hat, eigentlich noch nachträglich irgendwo ansehen? Die Hintergrundstory ist schon sehr interessant, nur im Spiel bekommt man davon wenig mit :ugly:
 
Ach doch. Kein Sprinten, kein Kimme/Korn, ewig durch Copy & Paste-Gänge laufen, keine Waypoints - das sind Alles Dinge, die ich nicht mehr haben will.

Nicht falsch verstehen, CE war nicht schlecht, aber sowas fällt schon auf. Da sind moderne Shooter einfach weiter. Imho natürlich.

Edit: bis auf ein, zwei Abschnitte bin ich noch nicht mal oft gestorben :D

Edit 2: kann man die Terminals, die man übersehen hat, eigentlich noch nachträglich irgendwo ansehen? Die Hintergrundstory ist schon sehr interessant, nur im Spiel bekommt man davon wenig mit :ugly:
Dieses Copy und Paste geht mir manchmal tierisch auf den Sack...
 
Edit 2: kann man die Terminals, die man übersehen hat, eigentlich noch nachträglich irgendwo ansehen? Die Hintergrundstory ist schon sehr interessant, nur im Spiel bekommt man davon wenig mit :ugly:

Leider nicht...Das ist ein Punkt, den ich sehr traurig finde.
Würden die Terminalsachen immer automatisch als Sequenz gezeigt bei den jeweiligen Punkten würde das ein nochmal dicken Bonus auf Geschichte und Atmosphäre geben. Solche Punkte gehören imho nicht zu "Sammelaufgaben" sondern Teil des Spiels als solches sein.
 
Määh. Ich bin bestimmt an den ersten Terminals einfach vorbeigelatscht, ohne sie zu bemerken - so offensichtlich sind sie ja dann doch nicht. Also entweder im Coop-Durchgang oder auf Einfach alles absuchen oder auf YT gucken (gibt es da hoffentlich). Die paar, die ich gesehen habe, waren schon Top :dhoch:
 
H3 geht gar nicht, die H2 variationen mit langen wartezeiten und quasi keinem trueskill system. die meisten spiele sind mit 20 kills unterschied.

kam von 343 n statement zu der scheisse die sie patch schimpfen? anscheinend hats ja nur bei den wenigsten etwas gebracht.

343 hatte sicheer schiss davor ihr mieses h4 gegen echte MP spiele antreten zu lassen. mich wuerden die spielerzahlen der einzelnen games interessieren... wenn es mal uber den status einer fruehen alpha hinaus ist.
 
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