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PS4 DriveClub

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So, ich bekomm DC nicht mehr zum laufen..

Habs scho mal komplett gelöscht und neu installiert + Patch neu gezogen > NIX :wand:


EDIT:
OK, das Problem haben wohl einige.. ey ich könnt Sony/Evolution so in Arsch treten..
 
da ich mich auf der Driveclub Twitterseite etwas ausgekotzt hab, kam ne PSN Nachricht von Evolution, mein Problem betreffend.

image.jpg



schaut eure sch*** Updates doch vorher mal richtig durch..
 
wenn du essen gehst und es versalzen oder angebrannt ist, polierst du dem koch dann auch die fresse?

Wenn er nach der Beschwerde kommt und sagt, dass er mir gleich meine bereits bezahlte Speise neu servieren wird und dann drei oder vier Wochen lang immer wieder versalzenes, verbranntes Essen mit den Worten bringt "Sollte jetzt eigentlich im Großen und Ganzen passen"? Hm, ja, glaube er könnte langsam damit rechnen. :P
 
unabhängig davon, dass die situation sehr, sehr ärgerlich vor allem für uns spieler ist, haben wir nunmal alle keinen einblick wie schwerwiegend und korrekturaufwendig die fehler im code sind. das geht ja weit über einen kleinen bug hinaus, wenn es grundsätzliche probleme in der struktur des spiels seien sollten. die leute bei evo sind auch nur menschen wie wir alle, mit einem job wie wir alle, die auch mal fehler machen. denen jetzt die arbeitslosigkeit oder schlimmeres zu wünschen ist nicht wirklich zielführend.
 
Ne, klar, stimme dir da auch voll zu. Ich habe die Downtimes anfangs ja sehr locker gesehen, weil das bei großen Onlinegames passieren kann. Mittlerweile ist das natürlich nicht mehr so nachvollziehbar. Immerhin lief alles (auch die Challenges!) bei schwacher Serverauslastung relativ problemlos. Nur das Matchmaking ist wohl wirklich buggy. Entgegen der Behauptung der Evolution Studios wurden einfach kein ordentlicher Betatest gemacht, denn ein ordentlicher Betatest muss so konzipiert sein, dass er die Situation ab Release wiedergibt. Und mittlerweile kann die Serverauslastung noch nicht mal so hoch sein. Immerhin spielt das Game kaum noch jemand. Wie auch immer. Ich wünsche niemandem den Jobverlust, aber hier arbeiteten ein routinierter Spieleentwickler und ein sehr großer Publisher zusammen. Man kann das kaum entschuldigen. Wenn ich bei meinem Job eine größere Anzahl Kunden so bedient hätte, wäre ich geflogen.
 
Ich wünsche ihnen keine Arbeitlosigkeit usw. aber in 3 Wochen haben wir schon ganze Gebäude/Firmen errichtet usw. Die schaffen es nicht einen Fehlercode zu beheben, da muss ich halt Ressource frei machen oder andere Firmen als unterstützung anfordern.
Wenn wir ein Projket abwickeln und nicht zum Termin fertig stellen, müssen wir Pönale zahlen.
Ich finde die Richtung die jetzt die IT einschlägt nicht richtig, es werden zu jeden Spiel riesige Patch nachgereicht.
Meine Meinung nach muss ein Produkt was auf den Markt kommt fertig sein, wer will sich ein Auto kaufen und jede Woche in die Werkstatt fahren oder es ein paar Wochen dort abgeben bis sie die Fehler finden.
Ich finde in einem geschlossen System kann es nicht so schwierig sein einen Fehler zu finden und diesen zu beheben.

Wenn ich einen Fehler mache muss ich den in kürzester Zeit mit dem größten Aufwand schnell beheben.
Das ist bei Evo meiner Meinung nach nicht der Fall, auch muss der Kunde auf dem laufenden gehalten werden.
 
Ich finde die Richtung die jetzt die IT einschlägt nicht richtig, es werden zu jeden Spiel riesige Patch nachgereicht.
Meine Meinung nach muss ein Produkt was auf den Markt kommt fertig sein
gerade im softwarebereich wird doch schon immer kaum ein produkt wirklich fehlerfrei ausgeliefert. der zeitdruck (der sicher auch bei driveclub da war) sitzt jedem entwickler im nacken und wir reden hier ja nicht von tausend zeilen code. wenn ich sehe wieviele fehler andere leute in ihrem job machen und das geht vom handwerker bis zum uniprofessor, kann ich die aggressivität gegen evo einfach nicht mehr nachvollziehen. wenn sony personelle konsequenzen für nötig hält werden die ohnehin folgen.
 
Wobei es aber schon äusserst abstrakt wirkt, wenn solche Probleme ausgerechnet bei einem Titel auftreten, der speziell auf dieser Mehrspieler-Erfahrung aufbaut und über unzählige von Monaten verschoben wurde. Und weiterhin viele Aspekte nachreichen will (PS+ Version, Wetter, Replay, Lobby usw.). Eine gewisse Art von Entrüstung ist imo absolut gerechtfertigt nach über drei Wochen fehlerhaftem Betrieb.
 
Zeitdruck, wie weit waren Sie denn dann vor der Verschiebung ?

Mir ist der Grund eigentlich ziemlich egal, wir haben bezahlt und nicht das erhalten was versprochen wurde und nun ist bald Woche Vier in der nichts geht. Da hört das Verständnis vieler User langsam auf.
 
Wir wickeln riesige Projekte unter Zeitdruck ab und können Termine nicht nach hinten verschieben und wenn wir uns Fehler erlauben würden die die Funktionalität eines Objekt ausschliessen werden wir geklagt.
In der privat Wirtschaft ist es ganz normal wenn was wirklich verbockt wird dann müssen Köpfe rollen, so hart es klingt und vielleicht erwischt es nicht immer die richtigen aber so ist es einmal.

@mnk
wenn zu dir ein Handwerker kommt und er würde dir die Wohnung unter Wasser setzen, dann schau ich mir an ob du sagst ja" in 3 Wochen wird schon wieder alles trocken sein dann kann ich wieder in meine Wohnung inzwischen schlafe ich unter Brücke "
 
@mnk
wenn zu dir ein Handwerker kommt und er würde dir die Wohnung unter Wasser setzen, dann schau ich mir an ob du sagst ja" in 3 Wochen wird schon wieder alles trocken sein dann kann ich wieder in meine Wohnung inzwischen schlafe ich unter Brücke "
Was ist denn das für ein Vergleich? :staun:

Bei so einem Handwerksfehler entsteht einem ein direkter finanzieller Schaden, bei dem DC-Debakel entsteht niemandem ein Schaden, man muss halt nur n paar Wochen (oder Monaten) warten, bis man ein Videospiel so zocken kann, wie es gedacht ist.

Dass niemand ruhig bleiben würde, wenn einem die Bude unter Wasser steht ist ja wohl klar...
 
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