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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jo, mein Eindruck ist, dass man damit seine eigene Hardware überflüssig macht. Das kann nicht das Ziel eines solchen Dienstes sein.
Ich glaub wenn das so oder so ähnlich kommen wird, wird das ein nice to have und für Zwischendurch sein. Also die Spiele auch unterwegs zocken zu können. Ginge ja rein theoretisch dann auch über Tablets & Co. Aber wenn man sich aktuelle Streamingdienste ansieht (OnLive, PS Now, etc.) dann ist das mehr schlecht als recht was Auflösung, Inputlag etc. betrifft. So gesehen wird es - selbst wenn es in so einer Form kommen wird - die eigentliche Konsole nicht ersetzen.
 
So gesehen wird es - selbst wenn es in so einer Form kommen wird - die eigentliche Konsole nicht ersetzen.

Wenn Streamingdienste mal flächendeckend ohne weitere Nachteile funktionieren würden, dann schon. Aber dann kommt die nächste Konsole mit mehr Leistung und das Streaming ist wieder im Hintertreffen, insofern mache ich mir da auch keine großen Gedanken :D
 
Ich hab damit jetzt nicht gemeint die sind scheiße oder so.
Nur wenn ich jetzt rare höre dann sind meien Erwartungshaltungen nicht dieselben wie vor einigen Jahren.

Ist halt kaum noch wer dabei von denen damals. LEIDER.
interessiert mich um ehrlich zu sein nicht wer dabei ist und wer nicht...wenn spiele rauskommen wie die genannten + das conker remake, welches ich vergessen habe langt mir das
es wird kaum ein studio geben, welches noch die gleichen leute hat wie früher

außerdem traue ich phil zu, dass er dem team zeit und geld gibt welches es benötigt um ein cooles spiel zu machen
ich denke er weiss welche erwartungen man an rare hat
 
Ich packs einfach mal hier rein:
Kann man irgendwo sehen ob und wann das Xbox Live Guthaben abläuft? Vor einem Jahr hieß es ja mal, dass MSP Karten vor dem Wechsel von Points auf Euro nach einem Jahr ablaufen sollen.
Wird man vorher nochmal informiert?
 
Mal ein Update zu meinem Download-Problem: Leider wurde in der Nacht erneut nicht wirklich was heruntergeladen, trotz deaktivierter "Festplatte ausschalten"-Option. Kann es sein, dass die Zwangstrennung des Routers alle 24 Stunden dazu führt, dass die Xbox One die Verbindung verliert und nicht wieder aufbaut?
 
Irgendwie hab ich immer noch Probleme mit der Xbox One und er Walen Verbindung.
Wenn ich die Konsole starte, dann verbindet das Ding sich einfach nicht - zeigt keine Kacheln mit Xbox Live Krempel an, obwohl laut Netzwerkverbindungseinstellungen eine offene NAT herrscht, eine Alan Verbindung vorhanden ist usw.

was soll ich denn dagegen machen?
 
Kann es sein, dass die Zwangstrennung des Routers alle 24 Stunden dazu führt, dass die Xbox One die Verbindung verliert und nicht wieder aufbaut?
Verliert - ja, aber da der Router sofort wieder eine Verbindung herstellt,
sollte auch die ONE umgehend wieder eine aufgebaut haben.

Mit dem HCC Preload ist das imo anders.
Hier stimmt nix, wenn es ums Download fortsetzen geht.
Gut möglich, das der Preload nach der Z.t. sehen bleibt.
 
Verliert - ja, aber da der Router sofort wieder eine Verbindung herstellt,
sollte auch die ONE umgehend wieder eine aufgebaut haben.

Mit dem HCC Preload ist das imo anders.
Hier stimmt nix, wenn es ums Download fortsetzen geht.
Gut möglich, das der Preload nach der Z.t. sehen bleibt.

Im Halo Waypoint-Forum gibt es ja auch jede Menge Einträge zu dem Thema. Sunset Overdrive konnte man problemlos im Hintergrund laden, Halo eben nicht. Das scheint also ein Problem auf Serverseite zu sein.
 
Installationsdauer von Spielen soll reduziert werden

Besitzer einer Xbox One kennen es ja: Da hat man sich ein neues Spiel gekauft, doch bevor man es zocken kann, zieht gut und gerne eine halbe Stunde ins Land - und je nach Größe des fast schon obligatorischen Day-One-Patches auch gerne mal deutlich länger. Wie Phil Spencer jetzt verriet, wird man an dieser Problematik zukünftig arb...
http://xbox-newz.de/portal/aktuelle...-von-spielen-soll-reduziert-werden-53535.html
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Aber selbst wenn man davon ausging, das die Konsolen alle am Internet dran sind, wie hätte das die Installationszeit minimieren sollen?
Die sollen einfach gleichzeitig von Disk rüberkopieren und den Download weiterer Dateien aus dem Store bereitstellen und beides parallel managen... sollte ja gehen - das Festplattenlaufwerk wird damit nicht am Leistungslimit sein.
Da die Lizenz zum spielen dann eh von der Disc gelesen wird, müsste das ja unproblematisch gehen.
Anders wüsste ich nicht wie man das umsetzen soll.
 
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