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PS4/ONE Destiny (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So, jetzt kann ich mir mehr Zeit nehmen, damit ich auf deine Arbeit nicht so halbherzig antworte :) @flexx

flexx schrieb:
Naja, das dauert eigentlich bei weitem nicht so lange, wie oftmals darüber gequengelt wird. Konzentriert man sich auf eine spezielle Fraktion und erledigt jeweils die verfügbaren Bounties, erreicht man prinzipiell innert kürzester Zeit die gewünschten Ränge. Das ganze System sollte man etwas differenzierter betrachten und alle etwaigen Meinungen berücksichtigen. Zum einen beschweren sich Leute darüber, dass nach kürzester Zeit bereits alles erreicht werden kann, was es zu erreichen gibt. Zum anderen wird im völligen Kontrast dazu sich darüber echauffiert, dass alle Erfolge viel zu lange auf sich warten lassen und es ewig dauert, an die guten Gegenstände ranzukommen. Das sind in sich betrachtet bereits zwei relative konträre Eindrücke, die wohl dafür sprechen, dass keines von beidem wirklich zutreffend ist.

Ich halte das System nicht für perfekt, keineswegs, aber zumindest unter Abwägung der investierten Zeit und der Ausbeute dessen für relativ ausgeglichen und zufriedenstellend. Es ist imo absolut legitim, dass die Ränge einen bestimmten Zeitaufwand voraussetzen. So stellen sie auch eine Art von Belohnungssystem dar und die Marken fungieren als eine der vielen, verfügbaren high-level Währungen. Es wäre dem Spielsystem gegenüber äusserst undankbar und unproduktiv zu erwarten, dass entsprechende Erfolge bereits innert weniger Stunden erreicht werden können.

Okay, kann gut möglich sein, das ich bisher einfach nur ineffektiv war. Lasse das auch nur nebenher laufen. Aber wenn ich sehe das ich beispielsweise so +50 Punkte kriege, das auf einen Zähler rechnet der bis 1500 hoch geht bis ich überhaupt mal ein Level bei dem Typen aufsteige, dann finde ich das schon recht happig. Ich kann jetzt wirklich keine Beispiele nennen, aber glaube bei dem Königin-Event war das so, das es auf Level 1 irgendein Shader gibt, auf Level 2 nix und dann wieder auf Level 3 wieder Equip was aussieht wie Waffe X die ich schon 10x verschrottet habe nur eine hässliche Farbe hat. (Okay, Geschmackssache).

Das sind für mich schon recht große Sprünge, zumal du ja größtenteils nur durch die Bounties levelst (die man sich natürlich auch clever legen kann, das es schneller geht).

flexx schrieb:
In 100h Destiny Spielzeit bist du ausrüstungsmäßig auch weitestgehend top-notch und hast, unter der Vorraussetzung sich aktiv darum bemüht zu haben, die wichtigsten Fraktionen aufgelevelt. Insofern relativiert sich der Vergleich weitestgehend. Ich bin als Beispiel knapp über der genannten Zeitmarke und könnte in absehbarer Zeit Rang 5 im Schmelztiegel und Rang 4 bei der Vorhut erreichen, würde ich zur Zeit nicht gerade den Rang eine der kleineren Fraktionen hieven, um mich an dessen Gegenständen zu ergötzen. Wohlgemerkt, ohne mich von Anfang an darum bemüht zu haben, die entsprechenden Ränge zu pushen.

Es soll auch erwähnt sein, dass z.B. im Schmelztiegel dank entsprechenden Modifikationen an den Grundwerten der Gegenstände auch bereits mit verhältnismäßig schwachem Equipment und niedrigem Level (unter Level 20 stellen die besseren Belohnungen im Schmelztiegel und bei der Vorhut ohnehin keinerlei Nutzen dar…) einiges erreicht und genannte Bounties ohne weiteres erledigt werden können. Bei der Vorhut ist das dank der Playlist und den vergleichsweise einfacheren Bounties ohnehin weitaus unkomplizierter. Und im Notfall kann man noch die ganzen, angesammelten Münzen und Lichtpartikel bei Xur abgeben, um ein paar nette Gegenstände zu erhalten. :D

Vielleicht sehe ich das einfach falsch, aber wo sind denn jetzt bei der Vorhut solche geilen Sachen, wofür ich bis Level 5 spielen muss? In der Zeit hast du doch schon mehrere Uniques gefunden, die schon sehr krass abgehen (+ die Farmerei auf dich genommen, das Zeug aufzuwerten). Ich gucke da öfter vorbei aber das ist für mich irgendwie alles austauschbar und ohne Eigenständigkeit, außer Farbe und eine Ausrichtung in bestimmte Attribute, die man wohl je nach seinen Spielstil wählen kann.

Ein Kumpel von mir hat gemeint, ich solle die eine Fraktion hochspielen, weil es da geiles Equip gibt: Glück oder nicht - gleichwertiges Equip habe ich jetzt durch Zufall gefunden oder bei den Queen Kill Quests gekriegt.

Xur ist geil, das gebe ich zu. Abgesehen das man sich dafür wirklich abrackern muss was von dem zu bekommen, sind da schon sehr geile Sachen dabei und sehr motivierend. :)

flexx schrieb:
Was wäre denn deiner Meinung nach die bessere Lösung gewesen? Das aktuelle System fungiert natürlich auch unter der Mehrspieler Prämisse. Sprich, im Squad würdest du zwar sterben, deine Mitspieler können dich aber reanimieren. Dass da deine verschossene Munition wegbleibt, ist selbstredend. Wenn alle sterben, dann gelten natürlich für alle entsprechende Konsequenzen und das Spiel startet ab dem letzten Checkpoint neu. Dass da die verschossene Munition ebenfalls wegbleibt, halte ich ebenfalls für absolut richtig. Ich kann dich schon mal vorwarnen, im Nightfall gibt es überhaupt keine Checkpoints und Munition für die ausgerüstete Waffe fällt auch keine mehr… Spätestens da wirds für dich dann richtig spaßig. :grins:

Die Modifier kenne ich, wie schon erwähnt. Das ist okay, damit kann man sich arrangieren und in der Richtung taktisch agieren.

Was man besser machen kann? Ganz einfach: in eine konkrete Richtung gehen und die positiven Sachen mitnehmen, anstatt nur ein Mischding zu machen, was nur negatives hat.

Entweder sie gehen den direkten Schritt Richtung MMO: instanziert, Gegner spawnen halt wieder, aber wenn man stirbt ist man wieder am Anfang. Hat man die Gegnerwellen wieder, aber steht halt nicht direkt vor dem Boss mit 0 Munition.... :| Auf eine Art natürlich lästig, aber so ist es nunmal... oder ich sammel Munition auf, die von den vorherigen Fights da noch rum liegt. Auf alle Fälle kein Reset, der nur die Instanz berücksichtigt.
Val 'Tauruc oder wie der heißt ist so ein Beispiel: vor Level 26 stand ich so unter Hochspannung bei dem, weil der ja verflixt lange dauert und man ewig auf den ballert, teilweise schon Angstschweiß auf der Stirn hat, weil die Gegner ja auch gerne mal direkt im Rücken spawnen und ohne Rücksicht auf Verluste dich wie einen Ping Pong hin und her schlagen. ( :fp: )

Ich habe nach einem Tod den Fight auch schon abgebrochen, weil es keinen Sinn mehr hatte: ich starte mit ganz wenig Munition und der Typ kommt wie, als hätten es die vorherigen 10-20 Minuten nicht gegeben, frisch aus dem Ei gepellt wieder durch die Tür.

Das irrsinnige daran finde ich ja, das dort auch niemand hin kommt, außer man lädt ihn ein... da kann man nicht mal zufällig auf Leute treffen.

Der Schritt über die Checkpoints: reset, aber komplett. Wenn der speichert (am Anfang einer "Instanz"), dann wird auch der Fortschritt so gespeichert.
So machst du den ganzen Fuck nochmal, aber halt so, wie du ihn begonnen hast.


@shishacrasher

Also bei mir gehts.
 
Vielleicht sehe ich das einfach falsch, aber wo sind denn jetzt bei der Vorhut solche geilen Sachen, wofür ich bis Level 5 spielen muss?
für waffen reicht ja level 3 und du bekommst bei der vorhut mit "the devil you know" eine der besten hand cannons und mit der "shadow price" die sicherlich zweitbeste autorifle im spiel neben der exotischen "suros regime". du verkennst glaube ich etwas, wie gut die sachen wirklich sind, denn sie machen einen deutlichen unterschied im entsprechenden hochleveligen content. zwischen den legendären und blauen items liegen 20% schadensunterschied plus die viel besseren zusatzfähigkeiten. zudem bekommst du für jeden levelaufstieg eine legendäre belohnung, also durchaus auch mal waffen oder rüstung der enstprechenden fraktion.
 
hey was ist los? Bin gerade mit meinem lv 24 hinter unterwegs im kosmodrom, stoße da auf lv 8 gegner mit gelben balken und pumpe in den meine komplette raketenwerfermun, golden gun (4 Schuss!) und noch 5 magazine autorifle in ihn rein und überleben ihn gerade so. Wtf?!?!
ist das normal?
 
hey was ist los? Bin gerade mit meinem lv 24 hinter unterwegs im kosmodrom, stoße da auf lv 8 gegner mit gelben balken und pumpe in den meine komplette raketenwerfermun, golden gun (4 Schuss!) und noch 5 magazine autorifle in ihn rein und überleben ihn gerade so. Wtf?!?!
ist das normal?

Jop.
Da gibt es an einer Stelle an der ein toter Geist versteckt wird einen ziemlich starken Ritter der einiges aushält.
 
Jop.
Da gibt es an einer Stelle an der ein toter Geist versteckt wird einen ziemlich starken Ritter der einiges aushält.

Jop, 2 leichtere Ritter und ein schwerer Brocken. Habe den mit meinem Lvl 28 und Somus + leg. Raketenwerfer und Pulse Rifle und Super ordentlich bearbeiten, bis der fiel.

Bisher der härteste Schaar-Ultra, den ich im Spiel angetroffen hatte.
 
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