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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hört sich schon mal fett an! :dhoch:

Der Soundtrack hat den ersten Teil unter anderem auch so seht von allen anderen Genre-Vertretern abgehoben, vor allem durch diese eher comedyhafteren Tracks war der so genial. Gerade die Credits-Szene war dadurch absolut top!
 
Tut nichts zur Sache. Wenn ein System NIE optimal ist, ist es weder für Äpfel noch für Birnen optimal.
Die Aussage hätte lauten müssen: Es ist in vielen Fällen nicht optimal.

Aber lass uns nicht zu sehr ins off-topic geraten, will hier auch keinen Streit vom Zaun brechen. :)

Tut es sehr wohl. Eine Meinung ist kein System. Von daher irgendwelche Gesetze mit der eigenen Meinung zu vergleichen ist einfach daneben.

Aber ich geh jetzt mal genauer auf deinen Fehltritt ein: Das Optimale (das Bestmögliche im Bezug auf die gegebene Voraussetzung) ist bereits eingetroffen. Die WiiU war für Platinum die einzige Möglichkeit das Spiel zu realisieren und diese Möglichkeit wurde wahrgenommen.

Das ganze ist also nur ein Gewinn für die Fans. Denn kein Fan wird es lieber haben, dass das Spiel garnicht erscheint als die Möglichkeit, dass es erscheint jedoch für eine Konsole, welche er vllt. nicht besitzt. Selbstverständlich davon ausgehend, dass besagte Person menschlich gesehen keine Null ist.


Ich weiß zwar, dass es ohne Nintendo kein Bayonetta 2 geben würde, allerdings würde ich als Fan, der durch die Exklusivität nicht den 2. Teil spielen kann, mir trotzdem betrogen vorkommen.

Kurzfassung: Wenn ich es nicht spielen kann, dann soll es niemand sonst tun. Diese Meinung kann nur in einer egozentrischen Weltansicht optimal sein. Ich möchte Dir diese auch nicht unterstellen, ich habe eher das Gefühl, dass Du Dir der eigenartigen Logik Deiner Aussage nicht ganz bewusst bist.
 
Tut es sehr wohl. Eine Meinung ist kein System. Von daher irgendwelche Gesetze mit der eigenen Meinung zu vergleichen ist einfach daneben.

Aber ich geh jetzt mal genauer auf deinen Fehltritt ein: Das Optimale (das Bestmögliche im Bezug auf die gegebene Voraussetzung) ist bereits eingetroffen. Die WiiU war für Platinum die einzige Möglichkeit das Spiel zu realisieren und diese Möglichkeit wurde wahrgenommen.

Das ganze ist also nur ein Gewinn für die Fans. Denn kein Fan wird es lieber haben, dass das Spiel garnicht erscheint als die Möglichkeit, dass es erscheint jedoch für eine Konsole, welche er vllt. nicht besitzt. Selbstverständlich davon ausgehend, dass besagte Person menschlich gesehen keine Null ist.




Kurzfassung: Wenn ich es nicht spielen kann, dann soll es niemand sonst tun. Diese Meinung kann nur in einer egozentrischen Weltansicht optimal sein. Ich möchte Dir diese auch nicht unterstellen, ich habe eher das Gefühl, dass Du Dir der eigenartigen Logik Deiner Aussage nicht ganz bewusst bist.
Erstmal danke für die etwas längere Antwort!

Und was du gesagt hast ist durchaus richtig. Mir fiel eben selbst auf, dass das was ich sagen wollte nicht wirklich klar wurde. Es stimmt, dass kein Fan sich wünschen sollte, dass ein 2. Teil gar nicht rauskommt.
Das Problem, das ich damit habe, ist, dass durch diese Exklusivität einem echten Fan des ersten Teils der Zugang des Spiels verwehrt wird, wobei dies ja in beiden Fällen (Spiel wird exklusiv released oder eben nicht) der Fall wäre.
Kritisch für mich wird es da erst sobald irgendjemand, der KEIN Fan des 1. Teils war/den 1. Teil nie gespielt hat, sich das Spiel holt und es überhaupt nicht wirklich spielt/nach ner Stunde schon wieder aus macht, da er es sowieso nur, ich sag jetzt mal "hatet" aus diversen Gründen.
In dem Fall denk ich mir immer: "Was für ne Ungerechtigkeit, der wahre Fan würde total drauf abfahren das Spiel jetzt zocken zu können und dieser Volltrottel weiß das Spiel nicht mal zuschätzen! :motz:"

Ich muss dabei zugeben, dass ich in diesen Situationen eher von der Wut gelenkt werde, aber durch solche Situationen bin ich generell Exklusivität extrem abgeneigt. (Ich hasse jegliche Form von Exklusivität im Spielemarkt)
Bei den ganzen Leute, die sich bei Bayonetta drüber aufregen, dass es Wii U exklusiv kommt, sind garantiert ein paar Konsolen Fanboys dabei, die eig. gar kein Interesse am Spiel haben, sondern nur Nintendo runtermachen wollen. Aber es sind eben auch welche dabei, die das Spiel sehr gerne gezockt hätten und einfach aus Geld- oder anderen Gründen sich nicht auch noch ne Wii U holen können und für diese Leute ärgert es mich schwarz, dass sie unter Umständen das Spiel niemals spielen können, während andere die Gelegenheit dazu haben und es dann unter Umständen nicht mal zu schätzen wissen. :)

Deswegen hoffe ich trotzdem innerlich, dass das Spiel irgendwie wenigstens einigermaßen guten Umsatz macht (verhältnismäßig), damit soetwas vielleicht bei einem 3. Teil irgendwie verhindert werden kann. Genauso wie ich darauf hoffe, dass Hyrule Warriors sich gut verkauft, obwohl ich eigentlich mit Zelda nix am Hut hab, aber weil ich hoffe, dass dadurch Leute mal von den schlechten Reviews wegkommen und auch mal n anderes Warriors Game antesten (hier im Forum kams ja anscheinend erstaunlich gut an)

So, ich glaub mein Aufsatz ist jetzt auch lang genug, wollte eig. gar nix im Bayonetta Thread posten, aber dann kam in mir wieder diese besagte Wut hoch und musste das irgendwie rauslassen... :)
 
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Ich weiß das deren Verkaufszahlen nicht zu 100% akkurat sind. Aber ein 1 Mio. Bomber war es dann auch nicht.

Sinobi, a Japanese blog known for its early sales data, reported Bayonetta sold 138,000 copies—93,000 for the PS3 and 45,000 for the 360—on its day of release in the country.[87] Media Create reported the PS3 version sold 135,242 copies and was the top-selling game during its week of release there, while the 360 version sold 64,325 copies and charted at number seven.[88][89] Phil Elliott of GamesIndustry.biz called the 360 version's lower sales figures "a very strong performance for the Microsoft platform, relative to installed base".[90] The two releases fell to number eight and number 15 respectively the following week.[91] By March 31, 2010, Bayonetta sold 1.35 million units worldwide.[92] In restrospective, Platinum's president Tatsuya Minami stated Bayonetta was their best-selling title but commented the sales did not beat their expectations.[93]
wikipedia

Und was Sega so alles denkt & macht weiß wahrscheinlich nichtmal jemand bei Sega.
 
Immer dieses geheule - holt euch eine wiiu oder lasst es bleiben und verzichtet auf den titel.
Ich heule ja auch nicht rum das Forza 2 xbox one exklsuiv ist. ist doch verständlich das jeder konsolenhersteller damit seien konsolen verkaufen will und wenn nintendo das teil finanziert oder mitfinanziert hat, wäre es selten dämlich es auf andere plattformen zu bringen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich weiß das deren Verkaufszahlen nicht zu 100% akkurat sind. Aber ein 1 Mio. Bomber war es dann auch nicht.

Zwischen den über 2.000.000 von Ratechartz und den tatsächlichen 1.350.000 die Sega nennt [und damit richtig sind] liegt trotzdem ein deutlicher Unterschied. Bayonetta war ein VKZ-Flop, sowohl Sega als auch Platinum Games haben mehr erwartet. Man darf nämlich auch nicht vergessen das ein guter Teil der Menge erst verkauft wurde als das Spiel praktisch verramscht wurde.
 
Bezweifle ich denn ein Spiel was in den Restpostkisten liegt wird nicht mehr vom Handel nachbestellt. Und Sega nennt dort Auslieferungszahlen, d.h. was der Handel hat. Mehr wird der nie gehabt haben wollen. Gibt im Westen keine Platinum-Version, keine Classic-Version, etc. ;)
 
Spiel ist vorbestellt! First Print-Edition hat mich sogar zum ... ich traue mich gar nicht, es auszusprechen ... Gamestop laufen lassen!:schreck:Und nachdem man hier in den Soundtrack reinhören konnte ... fantastisch, nur die Moon River-Version von Frank Sinatra ist besser!:D Ich weiß noch, dass ich diese Nintendo Direct-Folge mit Bayonetta 2 gesehen und ständig gedacht habe 'Was geht denn hier ab? Und jetzt. Und jetzt schon wieder! Kranker Scheiß!'
 
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Ab heute gibts ne Demo im eShop! :hurra:

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