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PS4/ONE Destiny

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bin jetzt mit meinem Warlock endlich auf 21 angekommen. Hatte auch bisher fast nur Pech was Loot angeht. Ist mir aber Latte weil mir das Spiel einfach riesig Spass macht :)

Wie ist das eigentlich mit dem Titan, hält der wirklich mehr aus?
Ich hab einen bis auf 12 gespielt aber bisher fühlt er sich schlechter an als der Warlock da der Warlock viel schneller sein Leben regeneriert. Bin verwirrt. Ich dachte der Titan hätte durch die dicke Rüstung einen Vorteil?!
 
Bin jetzt mit meinem Warlock endlich auf 21 angekommen. Hatte auch bisher fast nur Pech was Loot angeht. Ist mir aber Latte weil mir das Spiel einfach riesig Spass macht :)

Wie ist das eigentlich mit dem Titan, hält der wirklich mehr aus?
Ich hab einen bis auf 12 gespielt aber bisher fühlt er sich schlechter an als der Warlock da der Warlock viel schneller sein Leben regeneriert. Bin verwirrt. Ich dachte der Titan hätte durch die dicke Rüstung einen Vorteil?!

Hält mehr aus, regeneriert schlechter. Wobei man das jeweils durch den skilltree etwas ausgleichen kann.

Wenns hart auf hart kommt und es wirkliuch NUR ums aushalten geht ist der Titan aber an der Spitze.
 
Hält mehr aus, regeneriert schlechter. Wobei man das jeweils durch den skilltree etwas ausgleichen kann.

Wenns hart auf hart kommt und es wirkliuch NUR ums aushalten geht ist der Titan aber an der Spitze.

Ah ok. Bisher fand ich den Unterschied aber absolut gering bis gar nicht vorhanden. Wenn ich teilweise Screenshots sehe haben Warlocks oder Jäger genau so einen hohen Verteidigungswert teilweise. :tip::traurig:
 
Ah ok. Bisher fand ich den Unterschied aber absolut gering bis gar nicht vorhanden. Wenn ich teilweise Screenshots sehe haben Warlocks oder Jäger genau so einen hohen Verteidigungswert teilweise. :tip::traurig:

Stimmt, der unterschied ist wohl eher gering. Der Rüstungswert (in Zahlen) veränfdert sich auch nicht mit steigendem oder fallendem "Rüstungsbalken" deines Charakters (auch eine eher unglückliche Lösung. Hätte gerne irgendwo den IST wert als Zahl)
 
Das ist mir bewusst ;) Aber ich merke da keinen großen Unterschied. Ich finde ne Stoffklasse zu ner Tankklasse sollte sich da schon etwas mehr abheben :)

Allgemin ist der unterschied zwischen den Klassen gering.
Wenn man vom titanen als "Tankklasse" spricht, dann auch nur in sofern wenn er "Verteidigung" geskillt hat und das Schild raushaut. Ansonsten tankt der so gut wie der Jäger.
 
Zumindest eine Spezialwaffe pro Klasse wäre gut. Und sonst einfach viel krassere Statunterschiede. Als Titan will ich was aushalten, als Hunter will ich ordentlich Schaden machen und beim Warlock muss der Mantel extra lässig sein. Und dann bitte die Kill Anzeige nach Missionen weglassen.
 
Schlimm ist bei Destiny das es einfach nichts erklärt, das fängt an bei den Drehmetallen usw. und zieht sich auch über die Missionen. Erst nach dem ich Level 20 bin weiß ich für was ich den ganzen Plunder brauche, auch die Vorhutmissionen bringen eigentlich nichts vor Level 20 usw.

Im Endeffekt bleibt ein guter Shooter übrig, aber die Endgegner sind sowas von schlecht inszeniert und der Schluß einfach furchtbar :fp:
 
Schlimm ist bei Destiny das es einfach nichts erklärt, das fängt an bei den Drehmetallen usw. und zieht sich auch über die Missionen. Erst nach dem ich Level 20 bin weiß ich für was ich den ganzen Plunder brauche, auch die Vorhutmissionen bringen eigentlich nichts vor Level 20 usw.

Im Endeffekt bleibt ein guter Shooter übrig, aber die Endgegner sind sowas von schlecht inszeniert und der Schluß einfach furchtbar :fp:
 
Ich würde als Endgame endgegener die der Raids sehen, die wohwirklich großartig gewordeen sind imo.

Aber du hast schon recht, dass das Spiel sich nicht erklärt ist wirklich etwas schwade UND ich kann mir wirklich vorstellen, dass es noch mehr leute wie Hamlet oder Papaalex gibt, die sowas nicht gewöhnt sind und dann schlicht nicht wissen was zu tun ist.
Schade.
Dass dann eine paar leute rufen "SCHEIß SPIEL!" Wenn sie 24/7 nur patroullie (o.ä) machen kann ich sogar nachvollziehen.
 
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