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ONE Forza Horizon 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

1080p und 4xMSAA, dazu stabile 30 fps..... und dann noch open world.. :schock:

Andere Entwickler sollten vielleicht mal bei Playground Games Unterricht nehmen. Kann ja nicht sein das Spiele die nicht mal hab so gut aussehen mit den 1080p usw kämpfen...

so ist es aber. das liegt nicht daran das die xbox one einfach zu wenig Leistung hat, sondern an der Qualität der entwickler. auf der ps4 können sie einfach mehr Leistung verbummeln.
 
200.gif

Ich bin mit D. zwar sehr beschäftigt, aber habe natürlich auch die Demo genossen.
Hätte nie gedacht, dass ich mich mal so über Regen freuen würde.

Das scahut einfach nur awesome aus.

@Hobiologe & @Bexter,

Wenn ich mir das am 30.09. vom US-Mp lade,
dann kann ich es auch schon in Deutschland spielen?


Zur Not stell ich die One um für paar Tage.
HZ2 würde ich sogar in chinesisch spielen. :lol:

Ich weiß noch, wie ich damals GT4 nicht zum Laufen bringen konnte, weil da stand, dass meine Memory Card voll sei, ich aber kein Chinesisch oder Japanisch konnte.

Das Internet half aber aus mit kompletten Menu-Translations :waah:

Und @Bexter,
genieße den Vorsprung, denn ich werde rapide aufholen :D
 
Eine Rennstrecke wird es nicht geben, dafür ist ja Forza Motorsport da.

@Attendorner
Und einen Flughafen, oder wenigstens ein Landeplatz!:sabber:

würde ich so gar nicht mal sagen. gerade wegen dem festivalcharakter wären doch so ein paar driftevents auf abgesperrten strecken, beschleunigungsrennen und ein paar andere Kleinigkeiten ganz nett. besser als stundenlang irgendwelche Weinreben kaputt zu fahren.
 
1080p und 4xMSAA, dazu stabile 30 fps..... und dann noch open world.. :schock:

Andere Entwickler sollten vielleicht mal bei Playground Games Unterricht nehmen. Kann ja nicht sein das Spiele die nicht mal hab so gut aussehen mit den 1080p usw kämpfen...


4xMSAA??? :ugly::huldig::sabber:

Wie haben sie denn das geschafft? Außer Titanfall (2xMSAA) hat das meines Wissens noch kein Spiel in dieser Next Gen gehabt!
Und dann ausgerechnet auf der One...der PS4 hätte ich so ein Kunststück noch eher zugetraut! Wo kommt die nötige Bandbreite dafür plötzlich her?
Vielleicht hat aber Digital Foundry auch nur einen Fehler gemacht...wäre zu schön um war zu sein, dass wir endlich wieder MSAA als Standard in Spielen sehen. Seit dem es den eDRAM der 360 nicht mehr gibt, ist ja AA nicht mehr "for free" :nein:
 
würde ich so gar nicht mal sagen. gerade wegen dem festivalcharakter wären doch so ein paar driftevents auf abgesperrten strecken, beschleunigungsrennen und ein paar andere Kleinigkeiten ganz nett. besser als stundenlang irgendwelche Weinreben kaputt zu fahren.
Ganz klar, bin da voll bei Dir! Ich wünsche mir schon seit ein Jahren ein Horizon mit: Der Fahrphysik von FM, die Welt von TDU(mit den Läden und Autohäuser) und noch eine abgesperrte Rennstrecke für die wo hardcore racen möchten.:deal:

Aber vergiss nicht, es ist Deine Wahl, ob Du stundenlang Weinreben kaputtfährst, oder stundenlang durch die Gegend driftest. DAS ist doch das Schöne!:)

Klar die Events sind vorgegeben, aber bei Rennspielen ist die Karriere immer zweitrangig bei mir. Da zock ich das was ich will und mir Spass macht.
 
4xMSAA??? :ugly::huldig::sabber:

Wie haben sie denn das geschafft? Außer Titanfall (2xMSAA) hat das meines Wissens noch kein Spiel in dieser Next Gen gehabt!
Und dann ausgerechnet auf der One...der PS4 hätte ich so ein Kunststück noch eher zugetraut! Wo kommt die nötige Bandbreite dafür plötzlich her?
Vielleicht hat aber Digital Foundry auch nur einen Fehler gemacht...wäre zu schön um war zu sein, dass wir endlich wieder MSAA als Standard in Spielen sehen. Seit dem es den eDRAM der 360 nicht mehr gibt, ist ja AA nicht mehr "for free" :nein:

Gabs auf der PS4 bereits auch 2xMSAA gabs auserhalb von Titanfall auf der One ebenfalls.
Trotzdem sehr geil das man das in nem Open World Titel auch nutzt.
 
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