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PS4 DriveClub

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

DapperAptArmadillo.gif


OMG

Krass..... :staun:
 
wieso sollte das nicht der fotomodus sein? fehlt halt das hud, aber das fehlte ja auch beim rennen selber.
 
das ist also eins der Exklusiv Titel, die so nur mit 50% mehr Hardware Power als der XboxOne zustande kommt.
 
das ist also eins der Exklusiv Titel, die so nur mit 50% mehr Hardware Power als der XboxOne zustande kommt.

Die Hardwarepower ist aber nur ein Merkmal, was diesen deutlichen (!) Unterschied ausmacht. Die komplette Herangehensweise ist bei DriveClub anders gewesen. Bei Forza wird von Real Time Light Changing gefaselt, bei DriveClub SIEHT MAN ES. Zu jeder Sekunde. GI halt. Das komplette Lighting wirkt realistischer, wenn es regnet, scheint nicht gleichzeitig die Sonne ( :ugly: ), Regentropfen bewegen sich auf der Karosserie, usw.

Ich bin mir relativ sicher, und das werden wir im Laufe der Gen auch sehen, dass auch auf der One mehr machbar ist. Aber T10 und Playground sind einfach den einfachereren Weg gegangen und auf bestehenden Pfaden geblieben. Aufhübschen, paar Effekte dazu und et voila.

Was dazu führt, dass DriveClub (und bei PCARS bin ich auf die kommenden Berichte gespannt) die beiden Forza-Spiele förmlich optisch deklassiert.
 
FM5 auch. Und nu? Ist die gleiche Engine bei FM5 und Horizon 2.

Meinst du, Horizon 2 würde bedeutend anders aussehen, wenn es "Schlauch Racer" wäre.

Ihr vergleicht noch immer alle Äpfel mit Birnen. FM5 sieht top aus, Drive Club merklich besser; nicht von den Wagenmodellen her, aber was die Umgebung und vor allem das Lighting betrifft. Dafür hat FM5 60FPS und eine wesentlich anspruchsvollere Physik (allein schon der 60FPS wegen), Driveclub wiederum bietet ein sensationelles Lighting-System und kann daher die 60FPS nicht stemmen.

Ergo hätte man rein theoretisch die beiden Games auch anders aufziehen können:

a) Driveclub mit nicht so beeindruckendem Lighting, Grafik auf Forza Niveau und 60FPS
b) FM5 mit 30FPS, einem Lighting auf Drive Club Niveau und dadurch wesentlich besserer Grafik

Und Horizon 2 jetzt mit Driveclub vergleichen ist überhaupt geil, da Open World. Und ja Zimti, wäre Horizon 2 ein Schlauchracer, entwickelt von T10 mit 30FPS, dann würde Horizon wesentlich besser aussehen. Wahrscheinlich nicht auf Driveclub Niveau, aber nahe dran. Playground Games sind jetzt nicht die besten Entwickler und bauen einfach nur nach, mit den zur Verfügung gestellten Assets.

Was will ich damit sagen? Eure Diskussionen und ewigen Nörgelein langweilen mich.

Kauft Euch beide Konsolen und genießt beide Games. Aber immer auf dem einen oder anderen Game herum hacken ist lächerlich; gönnt der jeweils anderen Fraktion auch mal was. Wir sind doch schließlich Alle (fast) erwachsen!

Over and out.
 
Dann sind wir doch einfach mal gespannt, ob FM6 das alles bietet bei 60fps (ob ich das erleben darf... :ugly: ) und ob PCARS auf der PS4 nicht doch auch in 60fps mit Tag/Nacht und Wetter daher kommt. :D

Ich wollte damit eigentlich sagen, dass die One sicher noch einen Tick mehr kann, T10 es sich aber wie so oft, sicher auch durch den "Druck" das Spiel zum Launch zu bringen, etwas einfacher gemacht hat.
 
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