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ONE Forza Horizon 2

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Forza Horizon 2 ohne "Token" Micropayment System

16.06.14 - Das Rennspiel Forza Horizon 2 (Xbox One, Xbox 360) wird auf das "Token" Micropayment System aus dem Vorgänger verzichten, wie Creative Director Ralpha Fulton von Playground Games bestätigt.

Im Vorgänger konnte man sich für echtes Geld die sog. "Token" im Spiel kaufen, mit denen sich dann sofort bestimmte Autos freischalten ließen. Release: 30.09.14 (USA)

gamefront.de

:dhoch:
 
Forza Horizon ging für meine Begriffe einen entscheidenden Schritt zu weit bei der aufdringlichen Präsentation der Microtransactions. Offenbar war der Unmut der Spieler darüber grösser als der finanzielle Erfolg mit Microtransactions. :dhoch:
Ich hatte schon Bedenken, dass sowas in der neuen Gen Standard wird. Die Mittelung der Entwickler von "The Crew", dass man sich "gratis" überall hinteleportieren könne, fand ich sehr verwirrend. Sowas darf man nicht erwähnen müssen.
 
Das MT-System in Horizon 1 war IMO mitunter das aufdringlichste System seiner Art. Wie oft hat man den dezenten Hinweis bekommen, dass man dies und das mit Tokens machen kann. Und Tokens kann man ja auch kaufen... Noch schlimmer war nur die penetrante Werbung für das Rally-Pack.

Horizon war ein gutes Beispiel, wie man es nicht machen sollte, und ich gehöre zu denen, die MTs nicht pauschal verteufeln.
 
Ich glaube, ich bin der Einzige, der sich nicht an dem Microtransaction-Angebot gestört hat. Hab es übrigens auch nicht genutzt, ist eigentlich ganz einfach :p
ne, so einfach war es bei FH eben nicht. Man musste schon aktiv die Augen verschliessen, um es nicht zu bemerken, was es alles so zu kaufen gibt, in diesem Vollpreistitel. Zu meinem Glück hat es ja nicht nur mich gestört, sonst dürfte ich bei The Crew vllt 10 Cent bezahlen, wenn ich mich an einen Ort ausserhalb einer Stadt beamen will und ich hätte jedes Mal beim Autokauf zusätzlich bestätigen müssen "ja, ich will ingame Credits benutzen, nicht das Geld, mit dem ich noch Steuern bezahlen muss"

ich finde man hat schon einen Unterschied gemerkt zwischen den unaufdringlichen Microtransactions von Rennspielen wie FM, und den aufdringlichen Angeboten von FH. Ich denke jeder von uns hat irgendwo seine Grenze, oder ich hoffe es zumindest. Sonst sind wir irgendwann an einem Punkt, in dem bei The Last of Us 3 gefragt wird, ob ich diese Türe nun mit meiner gebastelten Schere oder 50 Cent öffnen will. Das Argument "Benutzen muss ich Microtransactions ja nicht" kann man auch da noch bringen, aber die Atmosphäre verbessert es bestimmt nicht.
Für mich war FH schon gefährlich nahe an dieser Grenze.
 
Nee, sorry. Da sind Einige einfach zu empfindlich, imho. MT waren in dem Spiel nicht nötig, daß ist es, was zählt! Bemerkt habe ich natürlich, daß es sie gibt, aber da sollte man sich nicht so anstellen. Wie kommt ihr denn sonst bloß durch diese werbeverseuchte Welt da draußen?
 
gerade bei einem vollpreis spiel sollte das einfach schon aus prinzip nicht dabei sein! ich würde mich als entwickler fast schon schämen microtransactions in vollpreisspiele einzubauen!! :deal:

aber man sieht auch wie weit man mittlerweile ist, alles nur auf abzocke ausgelegt und die kundschaft freut sich auch noch darüber wie sie für dummverkauft wird! :ugly:
 
Also bei Forza 5 stand es wirklich überall, aber bei Horizon?
Hat meinen Spielspaß jedenfalls nicht geschmälert, vielleicht sollte ich mehr in den Menüs rumhängen als zu fahren :grins:
 
Nee, sorry. Da sind Einige einfach zu empfindlich, imho. MT waren in dem Spiel nicht nötig, daß ist es, was zählt! Bemerkt habe ich natürlich, daß es sie gibt, aber da sollte man sich nicht so anstellen. Wie kommt ihr denn sonst bloß durch diese werbeverseuchte Welt da draußen?
dann frage ich ganz konkret: Du fändest die von mir beschriebene Szene aus The Last of Us 3 also okay?
du kommst an eine verschlossene Tür. auf dem Bildschirm wird eingeblendet: X zum öffnen mit Schere, Y zum öffnen mit Tokens
du klickst "x" und dann folgt "sicher, dass du nicht mit Tokens bezahlen willst?" (Y um neue Tokens zu kaufen, A um die Türe mit der Schere zu öffnen)

(ja, in meinem Beispiel gibt es The last of Us 3 auf der One mit XBOX Pad ;) )

(falls du The last of Us nicht gespielt hast: du musst diese Türe nicht öffnen! sie beinhaltet einfach irgendwelche Gegenstände zum Sammeln. Du findest auch genug Scheren, um alle Türen zu öffnen, ohne zu bezahlen)
 
Keine Ahnung, habe TLOU nicht gespielt, insofern kann ich nicht nachvollziehen, ob es mich im dritten Teil stören würde. Davon abgesehen ist das ein fiktives Horrorszenario (für Dich zumindest, mich wird TLOU 3 sicher ähnlich interessieren, wie der erste Teil). Wir können darüber reden, falls es zu sowas kommen sollte.

Bei FH1, das ist ein reales Beispiel, hat mich jedenfalls nichts daran gestört.

Edit: mal ganz davon abgesehen, daß man die Spiele nicht miteinander vergleichen kann. Weder im Spielprinzip, noch in der Atmo.
 
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