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SWI The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild (+ WiiU)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

das wird wohl nicht passieren, solche designschnitzer wird aonuma wohl nicht machen..also keine bange ,es wird im kern ein zelda wie wir es kennen, aber allen anschein nach halt nur offener...und das finde ich persönlich schon toll
 
Link konnte man doch eigentlich schon immer als weiblich interpretieren, oder? Ich meine viel definiert sein Geschlecht jetzt auch nicht aus, bis auf ein paar Sprachsamples und Benennungen in Dialogen...
 
What an amazing beauty. :schock: :liebe: :waah:

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Soll wohl wirklich tatsächlich Ingame Material sein und kein CGI Trailer.
 
Hat mir irgendwie zu viel Ähnlichkeiten mit Link aus Skyward Sword und seinen Fischaugen ... ansonsten hab ich aber gar nichts gegen den Cel Shading Look und den Artstyle. :liebe:

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Die selbe Bodentextur hats schonmal :p Also lieber @Trayal, da du ja ansonsten was Grafik angeht sehr genau bist und gerne kritisierst, finde ich es schon sehr interessant das dies nicht für jeden Titel gilt ;)
 
Was soll ich hier kritisieren? Das ist die Wii U, ich bin eher erstaunt wie toll das auf der Wii U aussieht und bin völlig hypnotisiert, von diesem genialen Art Style. Wirkt wie ein Gemälde und da beschwert sich auch niemand über fehlenden Realismus des Bodens oder sonstwas, wenn es in die Komposition passt und wir uns nicht gerade im Realismus befinden.

Das ist imo auch der beste Weg um fehlende Power zu kompensieren und Spiele zu schaffen die auch nach Jahren, trotz des technischen Fortschrittes, noch eine gute Figur abliefern: Auf ein wunderschönes, durchdachtes Art Design setzen, statt auf high-tech Spielereien, die dem Spiel mehr an Realismus verleihen sollten. Tut ein Spiel Zweites und brüstet sich damit, wird es auch nach diesen Kriterien bewertet.
 
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die jenigen die den look kritisieren reden sich selbst was ein...würde es in der form auf die ps4/one kommen würden sie jetzt ganz anderes reden..
 
die jenigen die den look kritisieren reden sich selbst was ein...würde es in der form auf die ps4/one kommen würden sie jetzt ganz anderes reden..

Ja genau so ist es, wird irgendwas kritisiert, dann einzig und allein aus dem Grund weil für eine andere Konsole kommt...

ICH finde sogar noch die Optik von Twilight Princess auf dem Cube toll. Das mit der Bodentextur war ein Scherz, weil Trayal ansonsten ja selbst jede grafische Schwäche bei anderen Titeln anspricht, natürlich nicht so krass wie flexx oder Spielor, aber nah dran. Und in dem Moment fand ich es einfach ein klein wenig amüsant. Und wenn man ein wenig objektiv ist und sowas ansonsten immer durchzieht, sollte man es auch hier mMn. Aber es war ja auch mit nem Augenzwinkern versehen.

Ja der Artstyle ist toll! Und für die WiiU schaut es super aus! Aber meine Kritikpunkte bleiben trotzdem bestehen und das ist auch mein gutes Recht! Ich mag die für mich grellen Farben nicht, die wirken irgendwie total überdreht. Und dieser hyperaktive Gegnertyp und dieser komische Transformers Bogen. Aber ich sagte auch das man da mal weitere Eindrücke abwarten muss.

Und um nochmal auf meinen ersten Satz zurückzukommen. Immer diese Karte zu ziehen, man würde etwas nur kritisieren weil es für eine andere Konsole kommt, kann man echt mal sein lassen. Da fragt man sich so langsam ob die Liebe für ein Spiel oder eine Firma nicht doch ein klein wenig zu weit geht, wenn man dann ständig diese Paranoia schiebt...nicht bös gemeint, aber wenn es immer auf dieser Schiene läuft braucht man miteinander gar nicht mehr über ein Spiel diskutieren...
 
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Das mit der Bodentextur war ein Scherz, weil Trayal ansonsten ja selbst jede grafische Schwäche bei anderen Titeln anspricht, natürlich nicht so krass wie flexx oder Spielor, aber nah dran. Und in dem Moment fand ich es einfach ein klein wenig amüsant. Und wenn man ein wenig objektiv ist und sowas ansonsten immer durchzieht, sollte man es auch hier mMn. Aber es war ja auch mit nem Augenzwinkern versehen.

War mir schon klar, dass es mehr ein augenzwinkernder Seitenhieb war, aber ich wollte meinen Standpunkt trotzdem ganz ernst und ohne Augenzwinkern darlegen. Das hat auch nichts mit zweierlei Maß zu tun. Ein auf Realismus und High-tech machendes Driveclub kritisiere ich in Fragen der Technik mit Sicherheit mehr als ein Zelda, welches hier mehr Gemälde sein möchte.

Wäre Nintendo jetzt mit einem realistischen Zelda à la Tech Demo angetanzt, welches mehr zu sein versucht als die Wii U her gibt, dann wäre ich damit auch anders in Verfahren gegangen. Bin aber froh, dass die dieses Mal wieder dem Wind Waker Ansatz gefolgt sind. Das hier ist einfach nur ein guter Beweis dessen, dass es keine rohe Hardware Gewalt braucht, um wunderschöne Spiele zu produzieren, sondern vor allem verdammt gute Designer und kreative Köpfe. Klar kann man das auch auf rein technischer Seite versuchen anzugehen oder man versucht beides zu einen, wie es Ready At Dawn derzeit probiert. Extremer Art Style hat halt auch immer das Problem zu polarisieren. Was die einen wahnsinnig geil finden, kann den nächsten wieder abturnen, weils nicht sein Stil ist.

Ich kritisiere auch keine Indies, weil sie keine high fidelity Techniken aufweisen. Genauso wie ich kein 3DS oder Vita Game für etwas kritisiere was die Plattform einfach nicht hergibt. Da spielen zusätzlich einfach Faktoren mit die man ins Verhältnis setzen muss.

Der Text zuvor oben und dieser hier sollten auch aufzeigen weshalb ich deinen augenzwinkernden Seitenhieb als etwas fehlgeleitet abtun muss. :D
 
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What an amazing beauty. :schock: :liebe: :waah:

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Soll wohl wirklich tatsächlich Ingame Material sein und kein CGI Trailer.
Also wenn das erste Bild wirklich Ingame ist zieh ich echt meinen Hut vor Nintendo. Das sieht atemberaubend schön aus. Aber auch die restlichen Bilder gefallen mir sehr gut. Ganz klarer Pflichtkauf für WiiU Besitzer.
 
Kann mir beim besten Willen auch nicht vorstellen, wie Charaktere in einem Zeldaspiel Deutsch oder Englisch sprechen, das kann imo nur nach hinten losgehen und würde gar nicht zur Aufmachung der Reihe passen. Mit dem Gameplay und Leveldesign können die so viel experimentieren, wie sie wollen. Da hat Nintendo mein vollstes Vertrauen, was sich mit Skyward Sword auch schon einmal bestätigt hat.
 
Wäre schon geil, wie zum Beispiel beim Super Smash Bros Palutena Trailer. Ich werde beim Lesen immer aus der Story gerissen. Von mir aus auch in Englisch.
 
Ich finde die Grafik hammer stark! Eine gute Mischung aus Real-Look und Cell-Shading! Einfach unglaublich was Nintendo aus der WiiU herausholt, Zelda ist jetzt nur die Spitze des Eisbergs. Mario Kart 8, Donkey Kong: Tropical Freeze und Mario Wörlds sehen alle fantastisch aus.. die WiiU nur eine bessere Xbox 360? Blödsinn, keines meiner vielen 360 Games spielt auch nur annhähernd in der Liga!
 
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