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MULTI Watch Dogs - Technikdebatte

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was mir noch immer nicht beantwortet ob die Screens jetzt nachbearbeitet/ aus einem Fotomode/ oder eben aus dem Spiel in Auslieferungszustand sind.

Das ist die Frage die ich gerne beantwortet hätte. :>

Also entweder er hat die Über Version des Spiels oder zumindest der Kontrast und die Unschärfe-Effekte sind nachbearbeitet und dann nochmal nachgeschärft :p

Und nochmal:
Die Echtzeitreflexionen sind auch in der One Fassung!
 
Was mir noch immer nicht beantwortet ob die Screens jetzt nachbearbeitet/ aus einem Fotomode/ oder eben aus dem Spiel in Auslieferungszustand sind.

Das ist die Frage die ich gerne beantwortet hätte. :>

Sind tweaked und 4k downsampled. Also ja, das kannst so auf den Bildschirm zaubern. Allerdings gibts keine Single Core GPU am Markt welche Watch Dogs auch ohne Tweaks in 4k flüssig darstellen kann. Stellt sich noch dazu auch die Frage wie stabil Watch Dogs highly tweaked läuft. Sind halt nur Screenshots die zur Schau stellen sollen was denn nun möglich gewesen wäre.
 
Oh, eine Technikdebatte... die hatte ich noch gar nicht gesehen, bei all dem Spaß den ich einfach beim Spielen der PS4-Fassung habe ;)

Aber ich werde sie mal im Auge behalten :ugly:
 
@Der_Geächtete

So sieht das Spiel ohne Tweaks, "nur" mit 4k Downsampling und sonst alles auf Anschlag aus ->

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Sind tweaked und 4k downsampled. Also ja, das kannst so auf den Bildschirm zaubern. Allerdings gibts keine Single Core GPU am Markt welche Watch Dogs auch ohne Tweaks in 4k flüssig darstellen kann. Stellt sich noch dazu auch die Frage wie stabil Watch Dogs highly tweaked läuft. Sind halt nur Screenshots die zur Schau stellen sollen was denn nun möglich gewesen wäre.

Tweaked? Also was bedeutet tweaked in dem Zusammenhang?
 
Wie bei vielen Spielen kann man manuell gewisse Dinge/Effekte beeinflussen. Skyrim ist da ua so ein Extrembeispiel, welches sich dadurch ganz übel aufblasen ließ.
Im Falle von Watch Dogs kann man das zB in der GamerProfile.xml tun.

Ah ok, danke.

Ich war einfach so verwundert weil deine Ultra Screens so massiv von den flexx Screens abwichen. :>
 
Ah ok, danke.

Ich war einfach so verwundert weil deine Ultra Screens so massiv von den flexx Screens abwichen. :>

Watch Dogs scheint auch grafisch ziemlich zwiegespalten zu sein. Liest man in den meisten Reviews, dass es Orte und Momente unter gewissen Lichtsituationen (und meist ist hier immer entweder Regen oder die Nachts oder am besten beides involviert) bietet die einfach ziemlich gut aussehen. Dann aber wieder auch ziemlich unbeeindruckende und fast schön hässliche Stellen.

Die Vergleichsscreens sollten auch gar nicht zeigen wie toll Watch Dogs aussehen kann, sondern die Setting Unterschiede offen legen. Weitsicht, Texturen, Reflektionen am Wasser,...
 
da muss ich glatt an GTA V denken, nachts und bei regen wirklich schön anzusehen, bei Tag und besonders im <Grünen> dann eher unbeeindruckend etc.
nur erwarte ich das nicht von einem NXTG gar einer PC Version
 
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