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PS4 DriveClub

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Auf den Bildern sieht Driveclub immer so wahnsinnig beeindruckend aus... :staun:

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Was :fp: ?

Zeig mir ein gutes Video, das die grafische Opulenz von DC zeigt..
Es gab bisher nur zusammenkomprimierten Mist und vom Anti-Aliasing der Bilder sin mer auch noch Meilen entfernt..
 
Da kann ich leider nur so :fp: machen, sorry.

Wenn für dich schon nen YT Video so ausschaut wie die Bilder, werden wir nie auf ein Nenner kommen..


Das das später auf der PS4 so ausschauen KANN, hab ich nie bestritten.
Meine Aussage bezog sich nur auf die veröffentlichten Videos im Vergleich zu den Bildern, nicht aufs Spiel.
 
Naja ihr macht aber auch die Videos übertrieben schlecht. Das was der Prinz da jetzt gepostet hat schaut schon sehr gut aus wie ich finde und ist nicht weit weg von den Pics, meine Meinung.
 
Das ist ziemlich weit weg sogar. :D

Sollen sich einfach nicht so anstellen, die Evo Studios und Sony. Ordentliche 1-2 GB Files zum DDL online stellen und fertig, wies damals GG zu Killzone getan hat. Alle glücklich.
 
Naja Trayal und Co. haben halt eine höher entwickelte Sehkraft und können jeden noch so kleinen Fehler erkennen :D. Wir "Normalos" können da einfach nicht mithalten :(. Dafür ist für uns aber auch etwas nicht ganz so perfektes, wunderschön :)
 
Grafik-Engine für den gesamten Lebenszyklus der PS4 bereit

Die Evolution Studios werkeln weiterhin am PS4-Rennspiel "Driveclub". Es basiert auf einer Engine, von der die Entwickler offenbar sehr begeistert sind. Laut der Aussage von Art Director Alex Perkins hat die zugrunde liegende Technologie genügend Power, um sie in der gesamten Lebensspanne der PlayStation 4 verwenden zu können. Und das dürften ein paar Jahre sein.

Im Wortlaut heißt es: "In Driveclub macht sie einen guten Job, doch am Ende des Lebenszyklus der PS4 wird sie einen ausgezeichneten Job machen", so seine Aussage. "Wir werden sie ständig weiterentwickeln. Das ist der Zweck dieser Engine. Wir werden sie nicht fallen lassen und für ein anderes Spiel verändern. Es wird sich einfach weiterentwickeln."

Laut Perkins besteht durchaus die Möglichkeit, mithilfe der "Driveclub"-Engine irgendwann auch jenseits der eigentlichen Strecke fahren zu können: "Da sich die Engine immer weiterentwickelt, gibt es keinen Grund, diese Sachen nicht zu öffnen." Das Rennspiel läuft übrigens mit 1080p und 30 FPS. Erscheinen wird "Driveclub" am 8. Oktober 2014 exklusiv für die PlayStation 4.

http://www.playm.de/2014/05/drivecl...-gesamten-lebenszyklus-der-ps4-bereit-158295/
 
Ui, der sound ist echt porno. Hab mir heute nochmal alle DriveClub Videos gegeben, optisch erstklassik, soundmäßig oberhammer. Can't wait.

Project Cars sieht dagegen aus wie Piece of Shit.
 
nanana Cycron, nun erzählst du aber Blödsinn :deal:

Das Lighting, die Effekte und alles drum herum (abgesehen von den Cars) sieht bei DriveClaub einfach deutlich besser aus. Project Cars punktet einzig und allein bei den Cars. DriveClub sieht ansonsten in allen belangen deutlich mehr nach NextGen aus als Project Cars.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=pCgh6H6LTYw[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=8gJGRUCry3w[/vid]
 
Ui, der sound ist echt porno. Hab mir heute nochmal alle DriveClub Videos gegeben, optisch erstklassik, soundmäßig oberhammer. Can't wait.

Project Cars sieht dagegen aus wie Piece of Shit.

:skep:

Technisch sind beide Titel IMO state of the art. DriveClub hat den Vorteil des Lightings, ja. Aber ansonsten sieht PCARS schon auch geil aus. Es hat den Nachteil, auf realen Rennstrecken zu spielen, die sind und bleiben halt eher nüchtern.
 
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