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KT Die KT-Umfrage der Woche: Sollte man Hakenkreuze in Spiele erlauben?

Die KT-Umfrage der Woche: Sollte man Hakenkreuze in Spiele erlauben?


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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Spiele sind ganz definitiv keine Kunst. Einige vielleicht, aber die große Mehrheit bestimmt nicht. So empfinde ich das jedenfalls.

Dann bist du halt einfach kein Mensch der Kunst oder? Da sind Leute die die Konzepte zeichnen. Da sind Leute die den Soundtrack komponieren. Da sind Leute die Level modelieren und die Texturen entwerfen. Das sind alles definitiv Künstler. Ein Künstlerkollektiv sozusagen.
 
Es ist nämlich egal was der einzelne denkt.

Jepp, aber die Mehrheit der Bevölkerung denkt bzgl. der Videogames wohl ebenso. Die Mehrheit der Gamer natürlich nicht.

Dann bist du halt einfach kein Mensch der Kunst oder?

So wie jeder Andere, denke ich. Ich spiele Games nicht wegen ihres künstlerischen Wertes, sondern weil sie Spaß machen. Filme und Serien ebenso. Bei reinen marktwirtschaftlichen Projekten fällt es mir schwer, den künstlerischen Wert in den Vordergrund zustellen.
 
Nein. Ich spiele Spiele und schaue Filme in erster Linie wegen ihres künstlerischen Wertes. Sie sind teils eine große Inspiration. Deshalb sind mir bei Spielen die Schauplätze und das Artdesign immer sehr wichtig, bei Filmen liebe ich interessante Sets und Kameraeinstellungen.
 
Jepp, aber die Mehrheit der Bevölkerung denkt bzgl. der Videogames wohl ebenso. Die Mehrheit der Gamer natürlich nicht.



So wie jeder Andere, denke ich. Ich spiele Games nicht wegen ihres künstlerischen Wertes, sondern weil sie Spaß machen. Filme und Serien ebenso. Bei reinen marktwirtschaftlichen Projekten fällt es mir schwer, den künstlerischen Wert in den Vordergrund zustellen.
Wenns nach der Mehrheit geht gäbe es keine Videospiele mehr wegen den Amokläufen. Ich bitte dich, die masse kann keine Ahnung besitzen. Da wir bei den Hakenkreuzen sind, es gibt ein hässliches Beispiel wie blind und unwissend eine masse sein kann. Die masse als Beispiel nennen ist hier wohl das schlecht Möglichste beispiel welches man hätte wählen können.
 
Naja, ein Fuse zum Beispiel ist untergegangen, weil es so generisch aussieht. Es spielt sich nämlich wirklich sehr gut, vom Gameplay her ist das Teil klasse. Hätte es wie Sunset Overdrive ausgesehen, wär es der Renner geworden. Der künstlerische Wert eines Spiels ist schon auch (wenn vll. auch unterschwellig) sehr wichtig für ein Spiel.
 
Die Definition was Kunst ist, ist sowieso sehr müssig. Für mich ist Kunst, wenn der Schöpfer die Intention hatte, was künstlerisches (sei es schön oder provokant) zu kreieren.
 
Und die Spieleentwickler haben die Intention etwas zu schaffen, was Spaß macht (und zwar genauso wie es die Marketingabteilung für richtig hält), und nicht einfach nur etwas künstlerisches.
 
Genau. "Die Spieleentwickler" machen nur was "die Marketingabteilung" der Publisher will. Glaubst du so einen scheiß eigentlich wirklich?
 
JEDER Künstler hat das Bedürfnis was zu schaffen was Geld bringt. Ohne Geld kann man nicht leben. Mir verschlägts echt die Sprache bei den Agumenten von MouseMan und Marius. Weil sie Geld verdienen wollen ist es keine Kunst? :lol:
 
JEDER Künstler hat das Bedürfnis was zu schaffen was Geld bringt. Ohne Geld kann man nicht leben. Mir verschlägts echt die Sprache bei den Agumenten von MouseMan und Marius. Weil sie Geld verdienen wollen ist es keine Kunst? :lol:

Nein, weil es überhaupt keinen anderen Zweck gibt AUSSER Geld zu verdienen. Willst du als Fotograph(?) etwa jede Auftragsarbeit (zB. Produktbilder) als Kunst bezeichnen? Kunst kannst du diese Bilder nennen, die du gemacht hast um ein schönes Bild haben zu wollen. Etwas, das am Anfang kein bestimmtes Ziel hatte. Diese Bilder kann man auch toll und teilweise teuer verkaufen. Aber sie sind doch in ihrer Anlage von Auftragsarbeiten komplett unterschiedlich.

Für mich ist es eben ebenso hanebüchen lächerlich, wenn hier versucht wird einem AAA-Spiel generell den Kunststatus zu geben :lol:
Oder willst du etwa auch sagen, dass die Herstellung meiner Proben im Labor auch Kunst sind? Sie sind ebenso designt um zu funktionieren wie ein Videospiel.

Anders gesagt: An den großen Spielen arbeiten mehr als 100 Leute. Keiner kann seine eigene Vision zum Leben erwecken, jeder muss schauen, dass es für das große Ganze dann passt. Also ist das mehr als 100 mal eine Auftragsarbeit mit einem sehr sehr speziellen Ziel.
Nochmals anders: KEIN Publisher gibt einem Spieleentwickler einfach mal so 1/10/100 Millionen Euro und sagt dann "macht auf was ihr Bock habt". Das glaubst du doch nichtmal ansatzweise selber, oder? Das wird so weit überwacht, dass am Ende ein funktionierendes Produkt(!) dabei rauskommt das die Spieler unterhalten soll.
Sage von mir aus, dass eine einzelne Textur, ein Gebilde oder ein Lied im Spiel ein Kunstobjekt sein kann. Aber dafür kann es in einem Spiel nur einzelne geben, denn sonst funktioniert das ganze Spiel nicht mehr. Und viele Komponenten zu einem großen Ganzen zu vereinen ist AUCH keine Kunst, das ist harte, geplante Arbeit.

Wer den Kunstbegriff soweit fassen will, dass Spiele generell zur Kunst werden, der darf sich auch nicht beschweren wenn mein täglicher Weg zur Arbeit zur Kunst erhoben wird.

Ein Spiel KANN Kunst bedeuten, aber das sind höchstens 0,01% aller Spiele, und kein einziger AAA-Titel ist dabei. Diese sind in Analogie zu den oben genannten Bildern nicht gemacht worden, um Publikum xy zu unterhalten, sondern einfach nur weil ein Entwickler eine Idee hatte und diese rogoros, ohne Rücksicht auf Marktanalysen, umgesetzt hat.
 
Willst du als Fotograph(?) etwa jede Auftragsarbeit (zB. Produktbilder) als Kunst bezeichnen?

ja. auch ein produktfoto braucht eine komposition und kreative vorarbeit. nicht umsonst kann man sich zum meister der fotographie ausbilden lassen. man muss sich mal von diesem starren kunstbegriff lösen der (überspitzt formuliert) nur klassische malerei und bildhauerei akzeptiert.

im Sinn von Fertigkeit
Gemeint waren Fertigkeiten („fertig sein“ im Sinne von „ausgelernt sein“) innerhalb eines Fachgebiets sowie die Gesamtheit einer Fertigkeit oder Tätigkeit,[...] erhalten als „Kunstfertigkeit“.

Im Sinn von Handwerk
Bis in das 18. Jahrhundert wurde Kunst, ausgehend vom altgriechischen Techne, auch als Synonym für die Ausübung eines (technischen) Handwerks benutzt, die dieses Spezialwissen [...] Aufweisenden oder diese Künste als Meister Ausübenden hatten den Titel eines Kunstmeisters. Erhalten hat sich dieser Gebrauch in der Redensart „hergestellt nach allen Regeln der Kunst und im Begriff Baukunst. Im Wort Kunsthandwerk steckt heute noch das Handwerk, das mit der Hand erzeugte Gewerk.

http://de.wikipedia.org/wiki/Kunst
 
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