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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wolltest du Wolfenstein spielen? 5GB warten auf dich... :grins:

Mach dir nix draus, ich habe auch nur ~5-6Mbit, das ist auch für mich eine Qual. :|

Das ist für jeden eine Qual und ganz bestimmt auch die schlechteste Neuerung.
In der last Gen hatte ein Update auf der Box 20MB und war in 2-3 Minuten fertig.
Nun müssen hier mehrere GB an Patch bewegt werden. Also das ist schon krank irgendwie.
 
Ernsthaft? :D

Frage mich was Sache ist wenn ich das Spiel offline installiere und starte...ob es dann überhaupt läuft?

Ja, läuft auch ohne Patch.

Wäre schon gut zu wissen, was über 5GB an Patch so bewirken sollen... :tip:

@papaalexx

Ich dachte, du kommst mit LTE auch auf über 5Mbit? Da waren doch eher die Pings das Problem, oder? :?

Welche Volumenbegrenzung hast du denn über LTE?
 
Ja, läuft auch ohne Patch.

Wäre schon gut zu wissen, was über 5GB an Patch so bewirken sollen... :tip:

@papaalexx

Ich dachte, du kommst mit LTE auch auf über 5Mbit? Da waren doch eher die Pings das Problem, oder? :?

Welche Volumenbegrenzung hast du denn über LTE?

Ich komme bei gutem Wetter und der richtigen Ausrichtung der Antenne sogar auf 21,6Mbit! Aber das hilft mir nix, wenn mir MS innerhalb von wenigen Tagen mein Volumen klaut! Sind 15Gig im Monat! ...uns wurden zwar 20 versprochen, aber darauf geh ich nicht mehr ein, denn sonst bekomm ich nen Herzkasper!
 
Ich komme bei gutem Wetter und der richtigen Ausrichtung der Antenne sogar auf 21,6Mbit! Aber das hilft mir nix, wenn mir MS innerhalb von wenigen Tagen mein Volumen klaut! Sind 15Gig im Monat! ...uns wurden zwar 20 versprochen, aber darauf geh ich nicht mehr ein, denn sonst bekomm ich nen Herzkasper!

Ich hab jetzt echt keinen blassen Schimmer, aber was zieht denn bei dir soviel Volumen, von diesen riesigen Patches mal abgesehen? Online-Gaming hat doch keine grossen Volumen, oder? :?
 
Wolltest du Wolfenstein spielen? 5GB warten auf dich... :grins:

Mach dir nix draus, ich habe auch nur ~5-6Mbit, das ist auch für mich eine Qual. :|

Hier liegt m.M.N auch der Hund begraben wenn Du was installierst und es ewig dauert.
Gibt ja kaum noch Games die zum Start ohne Patch auskommen, der wird dann zuerst heruntergeladen und installiert.
Danach kommt erst die richtige Spieleinstallation. Da man die Trennung von Download und Installationszeit nicht mitbekommt, werden am Ende Installzeiten von teilweise mehreren Stunden genannt wobei der Großteil für das herunterladen drauf ging.
Also Install + DL Zeiten werden fälschlicherweise in einem Atemzug genannt.

Persönlich habe ich bei bisher keinem Spiel mehrere Stunden warten müssen wie man das hier teilweise liest.
Forza dauerte glaube ich mit am längsten, das brauchte ca. 50 min. bei mir inkl. Patch.
 
Hier liegt m.M.N auch der Hund begraben wenn Du was installierst und es ewig dauert.
Gibt ja kaum noch Games die zum Start ohne Patch auskommen, der wird dann zuerst heruntergeladen und installiert.
Danach kommt erst die richtige Spieleinstallation. Da man die Trennung von Download und Installationszeit nicht mitbekommt, werden am Ende Installzeiten von teilweise mehreren Stunden genannt wobei der Großteil für das herunterladen drauf ging.
Also Install + DL Zeiten werden fälschlicherweise in einem Atemzug genannt.

Persönlich habe ich bei bisher keinem Spiel mehrere Stunden warten müssen wie man das hier teilweise liest.
Forza dauerte glaube ich mit am längsten, das brauchte ca. 50 min. bei mir inkl. Patch.

Man kann es glaub ich nicht ganz pauschal sagen, aber der DL wird es wohl oftmals Schuld sein, ja.

Titanfall hatte ja einen relativ kleinen Day 1-Patch, trotzdem hat die Install bei mir gut 90 Minuten gedauert. Wolfenstein hat ohne Patch ~45 Minuten gedauert, bei 62% kam aber die Meldung, dass man losspielen kann.

Ich hoffe, MS kopiert die Install ziemlich bald von Sony. Dann wäre uns allen geholfen.
 
Besser wäre das Sony System auf jeden Fall.
Hab ne recht große Leitung, da fällt das nicht so auf mit dem DL zumindest aber einer meiner beiden Brüder hat ne 16K Leitung, von 16K kommen aber nur 8K an und die teilt er sich auch noch mit seinem Untermieter, bleiben wenn es gut läuft 2-3 Mbit übrig.
Samstag wollten wir mal wieder Battlefield spielen, hatte er aber lange nicht an und ein mehere GB großer Patch war fällig, dann war es das mit dem Game an dem Abend.
Mit so einer Bandbreite würde ich Wahnsinnig werden. :D
Bei letzten Forza Rennen schwebte er auch 2 Meter über der Fahrbahn, ganz schlimm.
 
Entlassungen bei Rare nach schwachem Kinect Sports Rivals Absatz
19.05.14 - Beim britischen Entwickler Rare sollen ungefähr sechzehn Angestellte entlassen worden sein, wie Eurogamer unter Berufung auf mehrere Quellen meldet. Die Kündigungen sollen zustande gekommen sein, weil sich das von Rare entwickelte Kinect Sports Rivals nicht so gut wie erhofft verkauft hat.

Microsoft bestätigt die Kündigungen, nicht aber die von Eurogamer gemeldete Zahl der Entlassungen. Auch über den Grund der Entlassungen schweigt sich Microsoft aus.

Kinect Sports Rivals soll jedoch maßgeblich für die Kündigungen verantwortlich sein. Der Kinect-Titel sollte ursprünglich zum Verkaufsstart der Xbox One am 22.11.13 weltweit erscheinen, wurde dann aber auf April 2014 verschoben. Laut Eurogamers Quellen soll Rare einen bedeutenden finanziellen Verlust durch das Spiel erlitten haben.
CLICK (Eurogamer: "Layoffs hit Rare following Kinect Sports Rivals flop")

www.gamefront.de
 
Nein blos nicht von Sony. Die sollen das System der 360 kopieren. Das war um Welten besser und da kommt auch Sony's Patchsystem nicht ansatzweise ran.

Das darfst du mir gerne erläutern.

Auf der PS4 bekomme ich vom Patchen quasi nichts mit, die Spiele sind oftmals nach weniger als einer Minute spielbereit.

Du kannst aber auch einfach nur gerne eine andere Meinung als ich haben, das ist ja legitim.
 
Microsoft: "Kinect wird weiter produziert und unterstützt"
20.05.14 - Micrsofts Entscheidung, eine Xbox One auch ohne Kinect anzubieten, bedeutet nicht, dass die Produktion des Bewegungssensors eingestellt wird. Das sagte Larry 'Major Nelson' Hryb von Microsoft in seinem neuesten Podcast.

Das zweite Einzelhandelsmodell ohne Kinect soll dem Verbraucher lediglich mehr Auswahlmöglichkeiten bieten, meint Hryb. Kinect wird deshalb weiter mit Spielen und Features unterstützt, da sich allein bei Microsoft ein ganzes Team mit dem Sensor befasst.

www.gamefront.de


DICE 2014: Keynote von Phil Harrison
19.05.14 - Phil Harrison, Corporate Vice President von Microsoft, wird auf der DICE Europe 2014 (23.09.14 - 24.09.14) in London eine Schwerpunktrede halten. Das geht aus dem Veranstaltungsprogramm hervor. In seiner Rede wird Harrison über seine Zukunftsvision für interaktive Unterhaltung sprechen.

www.gamefront.de
 
Wolltest du Wolfenstein spielen? 5GB warten auf dich... :grins:

Mach dir nix draus, ich habe auch nur ~5-6Mbit, das ist auch für mich eine Qual. :|

5 GB, niedlich...

Ich hab das Spiel mit 50 GB laden dürfen.

Wie groß ist eigentlich die online Version der Konsolen? Mit den 50GB sind doch die Platten von Xbone und PS4 schonmal gut gefüllt oder?
 
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