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Heutige Spiele...Leid oder Segen!?

Ist die Veränderung der Spiele-Inhalte seelenlos geworden?

  • Ja...weil

    Stimmen: 13 32,5%
  • Nein...weil

    Stimmen: 22 55,0%
  • Lass es mich so ausdrücken...

    Stimmen: 5 12,5%

  • Umfrageteilnehmer
    40

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

papaalexx

Fan vom Grinch
Auf Grund eines anderen threads würde mich mal interessieren, wie es sich bei euch anfühlt, wenn ihr an "alte Zeiten" zurück denkt!?

Ich habe das Gefühl, dass wir von Jahr zu Jahr einfach nur noch mit Franchises und Aufgüssen vollgemüllt werden und echte Perlen oder Spiele mit Seele einfach weniger geworden sind!

Da interessiert mich auch die die Meinung zwischen der "alten Generation" (wie mich) und den jüngeren Zockern (wie Aldi)!

Nur um mal einen Denkanstoß zu geben: Ich vermisse Spiele wie Zelda (SNES) oder Resident Evil 1 (PSone).
...oder ein Phantasy Star online (Dreamcast), dass mir 500 DM Telefonrechnung beschert hat!
Heute spiele ich wieder Mister X, der in Ego-Sicht durch minder intelligente Bots ballert um in einer bescheuerten Story zu vergammeln usw.! Da fehlen mir irgendwie die tiefen, interaktiven Geschichten (FF7) oder neue Spielideen (Blast Corps oder Gladius)!

Ich hoffe ihr versteht was ich meine...!?
 
Ich hoffe ihr versteht was ich meine...!?

Absolut!

...aber es gibt sie immer noch, diese Perlen. Zwar gefühlt weniger im High Budget Bereich (was einen aber auch nicht wundern sollte, da hier viel Geld drin steckt und natürlich gerne Gewinnmaximierung und Risikominderung auf Anschlag betrieben wird), aber doch reichlich abseits dieses Segments, wenn man gewillt ist auch mal über den Tellerrand zu blicken und mal in diesen Gewässern abzutauchen.
 
Mit 35 Jahren Zockerhistorie zähle ich mich hier mal zur "alten Generation" :D

Und als Alter Hase kann ich nur sagen, ich will nicht zu den alten Games zurück. Ich habe zwar auch tolle Erinnerungen an die alten Spiele, aber heute würde ich sie nicht mehr spielen. Ich denke, da ist auch viel Verklärung dabei. Genauso wie der Eindruck, daß heute alles gleich und seelenlos ist. Dafür hattest Du in früheren Jahren genauso viel unspielbaren Crap und ultralahme Games dabei, an die man sich bloß nicht mehr erinnert.

Ich habe für meinen Geschmack immer noch genug gute und geile Games und ich zocke nach wie vor gerne und häufig. Und aktuell sieht es nicht so aus, als daß sich daran was ändern würde. Nur gute Point&Klick-Advetures und Flug-/Weltraumsims vermisse ich ein wenig aus früheren Zeiten.
 
Die komplette Branche hat sich ja auch geändert. Zu SNES-Zeiten gab's ein paar "erfolgreiche" Publisher, es gab ein paar Perlen pro Jahr, aber auch jede Menge Crap. War aber auch nicht schlimm, denn man hat sich ja eh nur eine Hand voll Games im Jahr geholt. Die ganze Branche war aber noch sehr überschaubar (und auch stark japanisch geprägt).

Heute sind Videospiele ein Business vergleichbar mit Hollywood oder der Autoindustrie. Es geht um Milliarden von Dollar, um zigtausende Jobs, um Aktionäre, die befriedigt werden wollen. Höher, schneller, weiter... das schlägt sich auch in den Spielen wieder. Gewinnmaximierung, Risikomininmierung.

Dazu kommt natürlich auch, dass wir uns über die Jahre angepasst haben.

Ich bin immernoch froh Zocker zu sein, mein Zockverhalten hat sich aber sehr stark geändert. Und mit Nintendo-Spielen habe ich immernoch den Charme und die Genialität vergangener Tage. :) Den Rest hol ich mir bei Sony und MS. :D
 
Nur gute Point&Klick-Advetures und Flug-/Weltraumsims vermisse ich ein wenig aus früheren Zeiten.

Gerade die Point & Click Adventures haben in den letzten Jahren ein regelrechtes Revival bzw. einen Höhenflug erlebt, mit sehr vielen Perlen, die sich vor den früheren Meisterwerken wirklich nicht verstecken müssen.
 
Es gibt schon tolle Spielinhalte in den heutigen Spielen; Also wenn ich da an Darksiders, Tomb-Raider, COD-Black ops, Castlevania, GTA V, Assassins Creed, Kane & Lynch, Condemned, God of War, Zelda, Donkey Kong Country usw. denke kann von seelenlosen Inhalten in heutigen Spielen gar nicht die Rede sein; ich meine der Gegenteil ist der Fall.
 
Survival Horror, Action-Adventures und JnRs... Alles Genres die mein Zockerleben maßgeblich geprägt haben und heute so gut wie verschwunden sind. Und ich rede von AAA Titeln und nicht irgend n Downloadkram für 2 fuffzig.
 
Also meine All time Favs Portal und Half Life sind eigentlich allesamt aus der letzten Gen.

Spiele wie Enslaved, Walking Dead, Gone Home, Stanley Parable, das sind alles Spiele die mcih abgeholt haben wie nichts vorher.
Für mich sind es eher die "arcadigeren" Sachen wo mich Aspekte stören. Wie zb. in Shootern derzeit sehr modern für Türöffnen oder so nen Button im Screen anzuzeigen den es zu drücken gilt.

Das Shooter Blockbuster Phenomän: man geht 10 Meter, Videosequenz, man geht wieder 10 Meter, Quicktime mit Animation, 10 Meter gehen,Videosequenz


Es stimmt schon dass ich zb. zu einem GTA2 eine besondere Beziehung habe, aber nicht unbedingt weil es das geilste Spiel ist. Es war damals für mich eben cool und ich hab es aus Mangel an anderen Spielen 1000 Stunden gespielt. Da intensiviert sich ne Bindung.

Heute muss ein Titel schon gut sein damit ich Ihn durchspiele, immerhin warten ständig mindestens 30 Spiele hier ungespielt auf mich.
Sowas hinterlässt eben Spuren.
 
Oh ja, die fehlen tatsächlich! Ich will ein neues Railroad Tycoon, warum sowas noch nicht auf dem iPad erschienen ist, ist mir ein Rätsel.

Naja, sowas hat sich eben zu nem guten Teil in Farmville und "Schlumpfbeeren Spiel Y" entwickelt.
Natürlich ist das nicht das Gleiche, aber es schröpft den potentiellen Kundenpool ab.

Anno online wird auch stärker beworben als alle Anno Teile vorher. Das hat schon Gründe.
 
Leider, leider! Könnte natürlich auch daran liegen, daß der Name anscheinend bei iOS schon andersweitig vergeben ist. Jedenfalls finde ich da ganz andere Spiele mit dem Namen. Dabei würde sich sowas doch geradezu für den Touchscreen anbieten. Hoffentlich erbarmt sich nochmal jemand :I
 
Ist zum großen Teil doch eh nur Heuchelei oder verblendete Nostalgie. Immer wieder erscheinen ein paar Meisterwerke in den vermeintlich ausgestorbenen Nischengenres und dann kriegen die Threads hier - in einem absoluten Coregamer-Forum - kaum drei Seiten voll. Gerubbelt wird sich dann einer auf Uncharted, Gears of War, Tomb Raider, Bioshock, Killzone, Battlefield, Call of Duty, Shooter XYZ, also definitiv den Kindern der heutigen Zeit.

Ich persönlich mag das derzeitige Spielangebot. Ich habe top inszenierte, spannende, "gereifte" Fadenkreuzspiele, immer wieder tolle, frische Spielideen, sowohl im High-Budget- als auch im Indie-Sektor, und noch meine geliebten, anspruchsvollen (S)RPGs alter Schule.
 
Dann zähle die Meisterwerke doch mal bitte auf. Was war denn das letzte Survival Horror Meisterwerk? Dead Space 3? Resi 6? :lol:

Action Adventure? Bitte komm mir jetzt nicht mit Tomb Raider oder Uncharted... Die letzten wirklich guten waren die Zelda Dinger. Und dabei handelte es sich um ein technisch sehr schwaches und ein Remake.

Und JnRs? Gab ja eigentlich nur eines. Super Mario 3D Wörld. Und das wurde überall auch entsprechend gewürdigt.
 
Ich behaupte einfach mal, dass es noch genau so viele Spiele mit "Seele" gibt wie früher, die Branche ihren Output (vor allem an jährlichen Updates erfolgreicher Spieleserien wie CoD, Fifa, AC & Co) aber einfach deutlich erhöht hat und einem die "individuellen und tiefgründigen Perlen" so schlicht weniger ins Auge fallen bzw. in ihrer Anzahl geringer eingeschätzt werden.

Ich bin mit der Spielesituation jedenfalls sehr zufrieden, bekomme regelmäßig neue Teile meiner geliebten Blockbuster-Reihen, aber eben genau so häufig originelle Spielideen, die man im hochwertigen AAA-Premium-Wust natürlich erst mal suchen und finden muss. :D
 
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