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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ist in dem Fall aber tatsächlich ein himmelweiter Unterschied, weil Fincher weder dem Kino-Cut zugetan ist, noch irgendetwas mit dem Assembly Cut zu tun haben möchte. Die gesamte Produktion war ein Riesenhickhack und hat Fincher an den Rand der Verzweiflung getrieben. Aber das mal nur so nebenbei. :)
 
DS3 ist eigentlich schon ziemlich geil. Die Inszenierung liegt halt klar stellenweise im Fokus. Was ich aber nicht schlimm finde... wir wissen ja aus Film-Trilogien dass der letzte Teil immer massig auf die Kacke hauen muss. :D
 
Mass Effect 3

Die Zwischensequenzen die die Mass Effect Teile einleiten machen mich immer extrem heiß auf das Spiel, habe direkt Gänsehaut bekommen was mir sehr selten bei Spielen passiert. Zu Beginn wurde man sehr gut in die Spielmechanik eingeführt, neue Funktionen wurden gut erklärt. Mich hätte es aber gefreut wenn man den Tutorial Teil überspringen kann oder man zumindest die Tutorial Anweisungen ausblenden kann, nach dem dritten Teil ist mir langsam klar wie die Spielmechanik funktioniert.

Das Deckungssystem wurde noch einmal deutlich zum Vorgänger überarbeitet und macht das Gameplay noch runder, wirkt aber immer mehr wie der übliche Deckungsshooter. Jetzt ist es wesentlich komfortabler von Deckung zu Deckung zu hechten. Der Richtungswechsel während dem Rennen und Laufen wirkt nicht mehr so abgehackt.

Mit dem dritten Teil finde ich die Grafik endlich so akzeptabel das sie mir nicht mehr negativ auffällt auch wenn die Grafik von Teil zu Teil keine wirklichen großen Sprünge gemacht hat. Framerate Einbrüche sind mir soweit keine aufgefallen. In den Zwischensequenzen sind mir aber immer noch einige Grafikfehler aufgefallen, wie z. B. das Shepards Arme „zusammen wachsen“.

Im Vergleich zum zweiten Teil wurde das Fähigkeitensystem leicht erweitert, Fähigkeiten können jetzt ab Level 4 in mehrere Richtungen geskillt werden, gravierende Unterscheidungen oder Optimierungen ergeben sich dadurch aber nicht. Gestört haben mich die ansteigenden Punkte die benötigt werden um die Fähigkeit zu verbessern, so ist es oft passiert das ich mehrere Punkte nicht restlos auf die Fähigkeiten aufteilen konnte.

Das Waffensystem wurde leicht modifiziert so hat man jetzt nicht zwingend immer alle Waffentypen dabei und kann sich die Waffen mitnehmen die man mitnehmen möchte, wenn man dann viele (oder schwere) Waffen dabei hat laden sich die Fähigkeiten langsamer auf. Das Ganze soll einen möglicherweise dazu bringen vorher nachzudenken welche Waffen benötigt und mitgenommen werden. Genutzt habe ich das aber selten, ich hatte Prinzipiell nur Maschinengewehr, Schrotflinte und Maschinenpistole dabei.

Positiv ist mir aufgefallen, dass das Hacken von Systemen/Terminals jetzt komplett entfallen ist, das war mir in den anderen Teilen schon negativ aufgefallen und ein Element dass zu viel Geschwindigkeit aus dem Gameplay genommen hat und nur wie ein Stolperstein gewirkt hat.

Die Story wurde wie auch schon in den letzten Teilen gut erzählt, hier meiner Meinung nach sogar besser. Es gab dieses Mal längere Zwischensequenzen um die Missionen die einem die aktuelle Lage und das Ziel erklärt haben. Die Missionen haben unterhalten und gingen schnell von der Hand, sie kamen mir nicht künstlich in die Länge gezogen vor was sich auch in der kürzeren Spielzeit von nur 12 Stunden niederschlägt - Nebenmissionen habe ich soweit außer Acht gelassen. Leider gab es in vielen Missionen die gleichen Gegnerwellen bei denen man immer das Gleiche abrufen musste: In Deckung gehen, Fähigkeit, Schießen. Gewünscht hätte ich mir einen Missionsteil mit vernünftiger Steuerung in einem Fahrzeug.

Das Ende hat mich nicht befriedigt, eventuell kann der DLC (den ich aktuell noch nicht gespielt habe) Abhilfe schaffen, mir war nicht ganz klar was da passiert ist und unlogisch fand ich da auch so einiges.

In einigen Aspekten ein Fortschritt in anderen aber ein Rückschritt, ich gebe dem Titel 8,5/10, da hatte ich mir mehr erhofft.
 
Amnesia - The dark descent

Endlich mal beendet. Feines Spiel, vor allem, da das Ding - anders als ich früher angenommen habe - mehr mit Physikrätseln macht anstatt permanent zum Davonlaufsimulator zu mutieren, die 10 Viecher, die´s im Spiel gibt, waren eigentlich recht angenehm. Klar hat man sich bei der Story wieder mal bei Lovecraft bedient, mehr oder weniger lose bei "Der Alchemist" und "Der leuchtende Trapezoeder", aber das ist GUT, das ist wirklich gut.

Hat mir viel Spass gemacht, jetzt kann ich in Ruhe die Schweinemaschine angehen :)

Leider war das Spiel mittlerweile nicht mehr besonders gruselig, wenn man über die Jahre mehrfach die Monster in Comedyvideos gesehen hat und weiss, was wo wie passiert und nach welchen Parametern die Gegner operieren, aber das tut der Atmosphäre des Spiels keinen großen Abbruch finde ich.
Auch schön: Amnesia ist ziemlich umfangreich für das, was es ist. Ein, zwei weniger Rumlaufsuchsachen wären zwar angebrachter gewesen, aber hey.
 
Na SO schlimm ist Amnesia aber auch beim ersten Mal nicht, da gibt´s gruseligeres auf dem Markt oder auch beklemmenderes. :)

Das Spiel arbeitet auch so gut wie nicht mit Jumpscares oder den noch dümmlicheren und dieser Tage ja sehr beliebten Screamers.
 
Spar dir Hitman und starte direkt GTA V :D

Die bisherigen Hitmanteile fand ich alle öde und habe den ersten und zweiten Teil vlt. ne Stunde gespielt, aber Absolution finde ich bisher ganz cool.
Da bleibe ich mal dran :)

Was ich allerdings schon wieder kacke finde ist dieses ganze score gedöns und 5 extra dinge, die man "achieven" kann und pi pa po. Da ploppt oben ne Anzeige auf "DE average score, total average score" und ich weiß erstmal gar net was das soll, sind das Koordinaten oder was soll der Käse bis ich schnalle, dass die Xbox sich übers Internet die Erfolge von anderen Spielern geholt hat.. was soll die scheisse? Was interessiert mich wie viele Punkte andere in dem Spiel erreicht haben?
Das ist genau wie diese dämlichen Achievmenteinblendungen DER Atmosphärekiller schlechthin. So eine Seuche dieser Generation.
 
Das Gameplay macht tatsächlich Spaß, aber die Story fand ich so dermaßen scheiße (ja, nicht mal mehr nur "schlecht"), dass ich deshalb fast vorzeitig das Spiel beendet hätte.
 
mir ging's bei GTA V wie stampfcora bei Absolution, hab' ewig gebraucht, mich zu motivieren, weiterzuspielen - Open World war spaßig und so aber die Missionen und Story ...
 
Diablo III

heute Diablo gepwnd


ja, spaßiges, rundes Spiel....allerdings habe ich es alleine gespielt und man merkt natürlich, dass das mit anderen Leuten sehr viel geiler wäre
zudem ist das alles noch so stark drauf ausgelegt, dass man das Spiel mehrfach durchballert

war cool, aber so dick hat das bei mir nicht gezündet und ich hab Bock auf was Neues
 
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