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Ich habe mittlerweile wahrscheinlich das gesamte Spiel aufgezeichnet, weil einfach alles so geil aussieht.![]()

@Digital Foundry
Mich hat gewundert das die Zwischensequenzen doch nicht wie versprochen in Echtzeit sind.
Deswegen wohl "teilweise". Zum anderen Teil laufen sie in Echtzeit, wenn eben ins Gameplay geblendet wird.Das wundert mich gerade auch. Vor allem, weil man davon gar nichts mitbekommt. Teilweise gehen die Zwischensequenzen nämlich fließend ins Spiel über und da sieht es noch genau so hübsch aus.![]()
Ich find übrigens die Ergebnisse des SMAA 1TX sehr beeindruckend, insbesondere bei Stellen, die sonst selbe mir Aliasing-tolerantem Menschen negativ auffallen (Bäume, Gras etc). Das ist schon wirklich sehr, sehr sauber für ne Postprocessing-Lösung.
Auch die Alpha-Effekte in voller Auflösung find ich beeindruckend, das sollte unbedingt zum Standard werden. Da erinner ich mich mit Gruseln an die Alpha-Effekte bei Dead Island zurück, die vllt. in einem Viertel der Auflösung liefen und potthässlich waren...

Wahnsinn das Game wird immer besser. Danke Crytek!!! Jedes Game wird sich wohl nun grafisch mit Ryse messen müssen. Bin gespannt welches Game es dann topen wird.


das kampfsystem war immer das selbe ...blocken dann Y oder X oder RT drücken nächster gegner ..das selbe von vorne ..sowas ödes habe ich schon lange nicht mehr gespielt. da täuscht die gute grafik nicht über das schlechte gameplay hinweg.Es mag ja nicht jedem zusagen aber wenn man auf nen höheren SG zockt, wirds anspruchsvoller und es bockt auch. Die 46 von 4Players sind ein Witz.
die kämpfe sind mega scheisse ...gegner kommt , bloclen, x odrer y drücken oder RT oder so ..nächster gegner ...sowas undynamisches ....das von god of war das ist ein gutes kampfsystem.46% ? Sorry das doch n Witz. Gut ich muss zugeben bin erst im 3 Kapitel vielleicht wird es auch noch Mega scheisse aber 46%???? Bis jetzt find ich die Kämpfe auch noch Mega geil mal schauen wie lange das noch anhält.
....das von god of war das ist ein gutes kampfsystem.
Ich wollts eigentlich nicht kommentieren, aber bei dem verdeckten Argument rollts mir immer die Zehennägel auf.
Da muss ich aber auch widersprechen. Vielleicht besser, aber noch ein Stück davon entfernt wirklich gut zu sein. GoW ist doch auch mehr der Präsentations/Inszenierungs-Blender und sticht weniger durch sein eigentliches Gameplay hervor.![]()
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