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Ich gehe auch stark davon aus dass wir auf der PS4 noch wunderschöne und atemberaubende Games sehen. Aber die Xbox One haut so ein Ding raus wie Ryse....damit habe ich im Leben nicht gerechnet.
Ich gehe auch stark davon aus dass wir auf der PS4 noch wunderschöne und atemberaubende Games sehen. Aber die Xbox One haut so ein Ding raus wie Ryse....damit habe ich im Leben nicht gerechnet.
Aber um eins möchte ich euch bitten hört auf mich in so ne dämliche Fanboy Schublade zu stecken. Ich war schon immer Multi. Ich geb n Scheiß auf eure Xbox oder PS4 ist besser und hat soviel mehr Leistung am Ende zählen nur die Spiele und wie sie auf meinen TV aussehen.
Ich bin genau so wenig Fanboy wie du. Ich hab auch nicht damit gerechnet, dass die One vom Start weg solche Charaktere darstellen können wird wie es bei Ryse der Fall ist. Ich finde die auch fantastisch und total beeindruckend. Das ist mehr als ich mir bei beiden Plattformen zum Start erhofft hatte. Aber an sieht eben auch bei Ryse wo eben dafür etwas Leistung frei gemacht wurde, denn die Umgebungen sind einfach nicht auf dem CGI-haften Niveau der Charaktere. Hier hat KZ einfach die Nase vorn - guck dir nur mal das Techvideo an was vor 2 Wochen oder so veröffentlicht wurde.
Letztlich ändert das am Verhältnis PS4 <--> Xbox aber gar nichts, denn die Leistungsdifferenz bleibt bestehen. Wenn also die One sowas wie Ryse packt wird die PS4 das und noch viel mehr packen.
Naja, bei all dem Lob über die Grafik von Ryse....ganz ohne Schwächen ist die Optik von Ryse dann auch nicht. Wenn man mal abseits der Schlauchwege schaut (z.B. im Sumpf) ist das zum Teil auch matschig. Und die Bodentexturen haben leider keinen Impact. Pfützen sind im Spiel eher harte Glasplatten.
Und, wie in meinem Fazit auf der vorherigen Seite schon geschrieben, wird sich die geile Optik neben der Auflösung eben auch durch gewisse technische Design-Entscheidungen erkauft.
Ich wollte auch gar nicht hier rumbitchen wollte nur mal kundtun dass ich extrem beeindruckt bin was Ryse abliefert alles andere wird sich zeigen. Ich freu mich auch wie ein Schnitzel auf die PS4 und welches Spiel hab ich mir mitbestellt? Richtig Killzone.
Zum Teil gab es auch auf meiner testxbox sichtbare nachladende Texturen. Mir ist es völlig Wurscht wie jeder Ryse findet. Viel interessanter ist es zu sehen, was schon jetzt grafisch möglich ist. Es kann und wird nur besser werden.
doch doch das kampfsystem ist so undynamisch das ich schon nach wenigen minuten gelangweilt war......die 46 % von 4 players waren aus spielerischer sicht völlig richtig.
46% ? Sorry das doch n Witz. Gut ich muss zugeben bin erst im 3 Kapitel vielleicht wird es auch noch Mega scheisse aber 46%???? Bis jetzt find ich die Kämpfe auch noch Mega geil mal schauen wie lange das noch anhält.
Es ist eher ne Frage wie man das in seiner persönlichen Wertung gewichtet.
Es gibt Leute für die ist Gameplay sehr wichtig, anderen kommts nur auf Grafik an und für wieder andere muss alles passen.
Gameplay ist für mich 3/10 aber man muss eben auch andere Sachen berücksichtigen.
Imo sind Wertungen im durchschnittlichen Bereich 6/10 für den Titel ok.
Wollte gerade noch schreiben, dass ich keine einzige nachladende Textur gesehen habe.
Überhaupt hat mir das Spiel sehr viel besser gefallen als die Reviews vermuten lassen. Zur Präsentation muss ich ja eigentlich nichts mehr sagen. Die (Gesichts)Animationen sind atemberaubend, die Partikeleffekte und Beleuchtung so Next-Gen-ig wie nur möglich und die Texturen knackig scharf bis in die hinterste Ecke. Ich glaube ich habe auf einer Konsole schon sehr lange kein (optisch) derart rundes Spiel gesehen. Keine Framerateeinbrüche, keine Texturnachlader, kein Textur-Matsch und insgesamt tatsächlich nur ein einziger Bug (da hat sich ein Gegner ganz lustig in einem Gitter verheddert - hätte ich eigentlich aufnehmen müssen ).
Technisch ist Ryse ein absolutes Brett und das plattformübergreifend Beeindruckendste, das ich je gesehen habe. Den Killzone-Vergleich finde ich, wegen des komplett anderen Settings, etwas schwierig. Sci-Fi sieht nun mal spektakulärer aus als ein realistisches Britannien/Rom. Trotzdem feuert Ryse diesbezüglich aus allen Rohren und serviert unheimlich abwechslungsreiche Edeloptik für Grafikfetischisten. Wobei, wie JayFox schon richtig anmerkt, alles leider sehr begrenzt und statisch wirkt. Umgebungsphysik sucht man, bis auf wehende Fahnen oder fliegende Blätter, beispielsweise vergebens. Dennoch: Audiovisuell, auch die Inszenierung an sich, ein wahnsinns Gerät.
Spielerisch ist es leider nicht ganz so prall. Wobei es sehr viel anspruchsvoller und motivierender ist als ich dachte. Die Kämpfe sind nämlich gar nicht so einfach, erfordern tatsächlich einiges an Timing und ein aufmerksames Auge. Die Finisher sind zudem sehr hübsch und haben mich bis zum Schluss nie gelangweilt. Trotzdem stellen sich im Verlauf die ein oder anderen Ermüdungserscheinungen ein, was vor allem an der überschaubaren Gegnertypenanzahl und den immerzu gleich ablaufenden Kämpfen liegt. Normaler Gegner: X, X, X. Schild-Gegner: Y, X, X, X. Großer Gegner: B, X, X, X. Auf Wunsch wird dann noch mit RT (+ X,Y) gefinisht und bei Bedarf mit A geblockt. Das wars im großen und ganzen. Mehr Angriffsmuster, vor allem bei den Bossen, oder einfach nur verschiedene Waffen hätten da schon etwas Abwechslung reingebracht. Immerhin gibt es noch anspruchslose Moorhuhn- und Formations-Sequenzen, die das Dauergekloppe ein wenig auflockern. Insgesamt hat mich das Gameplay aber positiv überrascht und, dank solidem Upgradesystem und Punktebelohnung, auch erstaunlich motiviert.
Ja, sogar die Story war im Endeffekt gar nicht so übel. Ist eben die, vor allem im Römer-Setting, allseits beliebte Rache-Story inkl. Verrat, Intrigen & Co. Nichts Außergewöhnliches, aber vernünftig erzählt und im Finale sogar ziemlich episch (Die letzten beiden Kapitel sind nur bad-ass!) aufgezogen. Der leicht
übernatürliche bzw. göttliche
Kniff hat mir zudem sehr gut gefallen. Hätte gerne noch etwas ausgeprägter sein dürfen.
Alles in allem hat mich Ryse überzeugt. Audiovisuell und atmosphärisch eine absolute Killer-App. Wer sehen will, was die Next-Gen-Kisten drauf haben, sollte es sich wenigstens mal ausleihen. Aber auch spielerisch eine durchaus solide Angelegenheit, welche die kurzweiligen 7 Spielstunden über bei Laune hält. Teil 2 bitte im alten Griechenland ... oder feudalen China, Ägypten oder Mittelalter. Dazu noch verschiedene Waffen, mehr Gegnertypen und ein paar mehr Standardangriffe und ich bin gerne wieder dabei.
Also langsam komm ich mir hier n bisschen verarscht vor. Dieses Spiel rockt so derbe die Hütte. Langsam glaub ich man hat den Titel mit Absicht so abgestraft. Bin mitten im 3 Kapitel quasi die Landung das kommt in etwa so geil wie damals die Landung bei Medal of Honor AA. Bis jetzt war es von hinten bis vorne geil ohne Ende. Keine einzige Matschtextur alles gestochen scharf und ich schau nun schon extra genau hin.
Das Spiel müsste ab jetzt so scheisse werden, was ich mir beim besten Willen nicht vorstellen kann oder spiele ich hier n anderes Spiel?
geschmack ist einfach subjektiv. viele der kritikpunkte aus reviews finden sich hier im forum wieder, sind also nicht vollkommen aus der luft gegriffen. denoch heißt das nicht automatisch, dass sie für jeden relevant sein müssen.
geschmack ist einfach subjektiv. viele der kritikpunkte aus reviews finden sich hier im forum wieder, sind also nicht vollkommen aus der luft gegriffen. denoch heißt das nicht automatisch, dass sie für jeden relevant sein müssen.
Wieso redest du nur vom Setting?
Das Spiel besteht auch noch aus anderen Elementen.
Das Gameplay ist verhältnismäßig schlecht und es gibt kaum Abwechslung.
Das Kampfsystem von Batman ist ebenfalls ziemlich simpel wenn nicht sogar langweilig. ABER hier gibts eben die verschiedenen gadgets und die Möglichkeit Gegner anders auszuschalten.
Ich weiß nicht ob du die Reviews gelesen hast aber der Text ist oft wichtiger als die Wertung selber. Es ist auch scheiß egal wie andere nen game bewerten.
Es muss einem selbst gefallen. Nicht mir, nicht dem Reviewer, nicht Franz nur DIR.