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Der Artikel ist doch völlig falsch BG3 kommt auf der S auch noch dieses Jahr zusammen mit der X Version, einzig der Splitscreen Mode wird es nicht für die S geben, aber da hat ja selbst die PS5 mit zu kämpfenAlan Wake 2: Xbox Series S-Konsole eine Herausforderung (xboxdynasty.de)
Ich habe es ja schon mal geschrieben, die Series S ist nur ein Klotz am Bein.

Ist doch egal, ob es an den Entwicklern oder an der Konsole liegt, was für den Endkunden zählt ist das Ergebnis - und das war bei Baldurs Gate 3 nun mal eine Verschiebung. Series X Besitzer, die nur diese Konsole haben und jahrelang auf das Spiel warteten, mussten sich noch länger gedulden. Und Fakt ist: ohne die Series S hätte es diese Probleme nicht gegeben.Der Artikel ist doch völlig falsch BG3 kommt auf der S auch noch dieses Jahr zusammen mit der X Version, einzig der Splitscreen Mode wird es nicht für die S geben, aber da hat ja selbst die PS5 mit zu kämpfen
Aber in wie weit da nun die S Hardware schuld ist? Mich lässt das eher an den Entwicklern zweifeln.
Ich verstehe bis heute nicht,warum man zeitgleich ne Konsole raus bringt, die permanent mein Zugpferd ausbremst.
Mit der ollen S haben die sich kein Gefallen getan.
Ich verstehe bis heute nicht,warum man zeitgleich ne Konsole raus bringt, die permanent mein Zugpferd ausbremst.
Mit der ollen S haben die sich kein Gefallen getan.
Und ich kann mich nur wiederholen; das ist leider Blödsinn und auch solche Statements von Studios einfach nur unseriös. Weil auf dem PC gehts auch und die Series S ist nichts anderes, als ein schwächerer PC. Zumal sind die Spiele und Engines heutzutage so gut skalierbar, dass diese Anpassungen an schwächere Systeme in Wochen stattfinden können. Nur weil Remedy enginemäßig im Jahr 2000 festsitzt (ja so alt ist deren Engine) und man nicht mit der Zeit geht, kann man nicht die Series S verteufeln.Alan Wake 2: Xbox Series S-Konsole eine Herausforderung (xboxdynasty.de)
Ich habe es ja schon mal geschrieben, die Series S ist nur ein Klotz am Bein.
Wieso unterstellst du dem das? Nur weil ich in meinem Beruf A ausübe, bin ich doch nicht planlos, was bei B passiert. Als CD hat er doch höchstwahrscheinlich täglich mit den Entwicklern zu tun, mit denen er sich austauscht. Er wirft die Behauptungen doch nicht einfach so in den Hut, da wird schon seitens der Entwickler dran sein. Ob man das Gut heißen möchte, oder nicht. PC und Konsole sind zwei völlig verschiedene Schuhe, wie er es auch schon sagte.Edit: Und ich weiß, der Communications Director spricht das Thema auch an mit der Skalierbarkeit und PC Spielen. Nur sollte sich der Communications Director intern besser abstimmen, da er von der Spieleentwicklung eher weniger Ahnung hat.
Wieso unterstellst du dem das?
Es wundert mich etwas, dass Folgendes hier noch nicht erwähnt wurde:
Habe gestern eine Nachricht von XB erhalten, wo nach es eine neue Richtilinie gibt, bei der Videos und Bilder nur noch 90 Tage im XBL Online-Speicher verbleiben und danach gelöscht werden. Bin da gerade am Herunterladen all meiner Bilder und Videos auf eine externen Speicher (USB Stick). Das war bisher mMn so nicht möglich.
https://support.xbox.com/de-DE/help/games-apps/my-games-apps/back-up-game-clips
Leider hat das nun auhc den Effekt, dass aud en XBL Speicher verlinkte Bild udn VIdeos ab 2024 nicht mehr angezigt werden können. Man muss dann also einen anderen Weg finden, um seine Bilder hier im Forum zu verlinken. Das finde ich schon ziemlich blöd!

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