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MULTI World of Tanks

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Früher war's aber bei vielen Panzern (kP ob's heute auch noch so ist) auf'm PC nicht anders. Nicht immer war die beste Kanone vom Tier davor die nutzbare danach, meist war die stock doch eine andere oder es hat ein neuer Turm/Motor/Ketten gefehlt, um irgendwas nutzen zu können.

Den VK kann ich leider nicht als Bsp. nehmen, der VK 3001 H ist Tier V und hat keine 8.8, der VK 3001 P ist Tier VI wie der VK 3601 und bekommt die 8.8 somit auch erst im Laufe der Entwicklung. Wobei der P die Kanone direkt nutzen kann, der 36er muss erst zwei Türme erforscht haben.
 
Das stimmt aber so nicht wirklich oder wieso gibt es da immer mal wieder Packages die gratis sind? Ich erkläre mir das einfach so, dass in diesen Packeten nur Teil dabei sind, die ich bereits erforscht habe. Ansonsten muss nur das Teil des Packetes bezahlt werden, das noch nicht erforscht ist. Bin mir da relativ sicher, dass das irgendwie so läuft. Man merkt das auch daran, dass wenn man ein Packet kauft, die foglenden Packete mit grösstenteils den gleichen Teilen, billiger werden.
 
Nützt mir aber nix wenn das Package mit nem neuen Motor günstiger ist wenn ich die Kanone davon brauche und eigentlich schon erforscht ist...

Oder wenn es den besseren Motor nur mit ner Haubitze gibt... will ich die nicht kann ich auch den besseren Motor nicht reinbauen....

ist doch alles Mist... ich möchte echt wissen was der Gedanke dabei war... :vogel:
 
Nützt mir aber nix wenn das Package mit nem neuen Motor günstiger ist wenn ich die Kanone davon brauche und eigentlich schon erforscht ist...

Oder wenn es den besseren Motor nur mit ner Haubitze gibt... will ich die nicht kann ich auch den besseren Motor nicht reinbauen....

ist doch alles Mist... ich möchte echt wissen was der Gedanke dabei war... :vogel:

Ja dass das nicht individuell gemacht werden kann finde ich auch Kacke, aber es wurde hier halt behauptet, dass man bereits erforschte Teile wieder neu erforschen muss und das stimmt so nicht wirklich. Würde mir da auch gerne selber die einzlnen Teile zusammenstellen.

Geht doch alle mal in das WoT Xbox forum und reklamiert da. Wenn wir uns hier herum ärgern bringt das garnichts.

http://forum.worldoftanksxbox360edition.com/index.php?/forum/101-forum/
 
Nützt mir aber nix wenn das Package mit nem neuen Motor günstiger ist wenn ich die Kanone davon brauche und eigentlich schon erforscht ist...

Oder wenn es den besseren Motor nur mit ner Haubitze gibt... will ich die nicht kann ich auch den besseren Motor nicht reinbauen....

ist doch alles Mist... ich möchte echt wissen was der Gedanke dabei war... :vogel:
das system wird einfach für den spieler. er braucht nicht mehr einzelteile abwägen sondern nimmt ein paket, dass zu seinem spielstil passt und gut. ich finds aber auch banane und finde wot daher am pc um längen besser...
 
[vid]https://www.youtube.com/watch?v=s4Tl-famhJc[/vid]

Starting March 18th and running until March 24th, tankers around the world will be able to unlock the following maps:
· Lakeville—unlocked when 10 million cumulative tanks destroyed.
· El Halluf—unlocked when 25 million cumulative tanks destroyed.
· Prokhorovka—unlocked when 40 million cumulative tanks destroyed.

Kann mir nicht vorstellen, dass wir das in der Zeit schaffen. Scheint mir utopisch zu sein.
 
Lol, wat 'ne Verarsche. Ihr bekommt nur Maps, wenn ihr soundso viele Panzer zerstört habt :ugly: Lakeville ist geil, die SU-8 (ach, ihr habt ja keine Russen) ist die einzige Arty, die dort hinter die Kirche ballern kann *gg*. El Halluf ... Camping pur, zwei Felsklippen mit einem Tal und nur eine richtige Seite zum Attackieren. Prokhorovka kann manchmal sehr interessant sein: Entweder campen alle in einer Reihe hinter den Büschen (und das andere Team fährt auf der anderen Seite einfach durch, haha) oder Wahnsinnige rushen durch die Mitte.
 
Ich denke mal wir werden die auch bekommen, wenn wir es nicht schaffen. So dumm können die ja nicht sein. Soll wohl einfach ein Motivationsansporn sein, da möglichst intensiv zu zocken und Titanfall so richtig Konkurenz zu machen.
 
[vid]https://www.youtube.com/watch?v=s4Tl-famhJc[/vid]



Kann mir nicht vorstellen, dass wir das in der Zeit schaffen. Scheint mir utopisch zu sein.

Die meisten spielen wahrscheinlich schon lange nicht mehr, bei nur 6 Karten (die 7te kommt ja nur bis Tier 3). Jetzt werden genau für neue Karten Forderungen gestellt, lol. Die wissen wie man sein Publikum vergrault, auch wenn eigentlich klar ist, dass die Karten in jedem Fall kommen werden.
 
Anzahl Spieler / Anzahl Spieler pro Spiel = Anzahl Spiele
30'000 / 30 = 10'000

Anzahl Spiele * Anzahl Spiele pro Stunde * 24 = Anzahl Spiele pro Tag
10'000 * 6 * 24 = 1'440'000 Spiele pro Tag

Anzahl Spiele pro Tag * Durchschnittliche Kills pro Spiel = Kills Pro Tag
1'440'000 * 23 = 33'120'000 Kills pro Tag

Wenn meine gut gemeinte Berechnung stimmt, sollte es eventuell doch möglich sein. Vermutlich sind aber die 30'000 Spieler zu hoch gegriffen. Gestern waren es so um die 25'000, allerdings ist mir nicht klar ob das nur die Spieler vom aktuell eingeloggten Server sind oder ob das gesamthaft alle Spieler sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ham die auf der Box was an der Artillerie gedreht? Kaum ist man gespottet explodiert man... so macht das überhaupt keinen Spass mehr...

EDIT: Hab jetzt noch ein paar Runden gemacht... wurde auch ein paar mal direkt von der Ari getroffen ohne dass ich auch nur endeckt war... was soll der Scheiß... Vor allem wenn man mal darauf achtet wer die Abschüsse hat... wenn recht oft auf Platz 1 ne Ari mit 5 Abschüssen steht dann is doch was verkehrt...
 
Zuletzt bearbeitet:
Früher musste man nicht gespotted sein. Da hat ein guter Ari-Spieler auf andere Dinge geachtet: Umkippende Bäume, Abschüsse (fliegende Shells) etc.
 
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