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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Military Madness (WiiWare) auch in Europa

21.07.09 - Das Remake des Strategiespiel-Klassikers Military Madness von Hudson wird auch in Europa auf WiiWare veröffentlicht. Das bestätigte Hudson WiiLoveIt.com. Ein Termin steht noch nicht fest.

Onslaught-Nachfolger als Handelsversion?

21.07.09 - Hudson überlegt, einen Nachfolger zum Mehrspieler-Co-op-Shooter Onslaught (WiiWare) herzustellen und als reguläre Handelsversion auf den Markt zu bringen. Das bestätigte Hudson gegenüber WiiLoveIt.com.

Da der erste Teil auf WiiWare so erfolgreich war, zieht Hudson einen Nachfolger auf Disc in Betracht.

Sexy Poker bei Gameloft in Arbeit

20.07.09 - Gameloft arbeitet an dem Kartenspiel Sexy Poker. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die amerikanische ESRB hervor, die das Spiel mit 'M - Mature' (ab 17 Jahren) eingestuft hat.

Es handelt sich um ein Strip Poker-Spiel, in dem die Spieler in Black Jack und Poker gegen weibliche Gegnerinnen antreten. Besiegt man die Computer-Gegnerin (darunter Polizistinnen, Büroangestellte, Krankenschwestern, Sportlerinnen), zieht sie nach und nach mehr Kleidungsstücke aus. Release: TBA (USA)

The Mystery of Whiterock Castle PAL Termin

20.07.09 - RTL Games gibt bekannt, dass das Adventure The Mystery of Whiterock Castle im Sommer 2009 auf WiiWare in Europa erscheinen wird.

USA: 169.000 Wii MotionPlus im Juni verkauft

17.07.09 - Nintendo hat von der Wii MotionPlus 169.000 Einheiten im Juni 2009 in den USA verkaufen können. Das hat die NPD Group ermittelt.

Das Zubehör kam am 08.06.09 für USD 19,99 in den Handel. In den Verkaufszahlen sind keine Bundles (z.B. mit Tiger Woods PGA Tour 10) enthalten.
CLICK (EDGE: 'NPD: Wii MotionPlus Sells 169,000 Standalone Units')

Quelle: www.gamefront.de
 
Nintendo: 'Wii MotionPlus wird kein Standard'

24.07.09 - Nintendo hat nicht die Absicht, dass die Wii MotionPlus zu einem neuen Standard wird. Ebenso will Nintendo nicht, dass Drittanbieter die Wii MotionPlus als einen neuen Stanard ansehen.

Das sagte Bill Trinen, Product Marketing Manager bei Nintendo of America, gegenüber Joystiq. Stattdessen sei es eine rein kreative Entscheidung, ob ein Entwickler Wii MotionPlus in seinem Spiel berücksichtigen will.

Quelle: www.gamefront.de

Sega kündigt Super Monkey Ball: Step & Roll für Wii an, welches das Balance Board unterstützt. Debut Teaser.

Wäre schön wenn man sich wieder mehr an den wundervollen ersten Teil orientiert.

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Rabbids go Home


SDCC 09: Character Featurette Part I
SDCC 09: Miniseries Episode I

Deca Sports 2

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Final Fantasy IV: The After Years [WiiWare]

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Mebius Drive [WiiWare]

Japanese Launch Trailer
 
Teil 2 ist auch okay, allerdings ist der Schwierigkeitsgrad leichter, dazu wurde versucht eine Story einzubauen, mit Zwischensequenzen. Zu Banana Blitz mal aus einem anderen Forum:

"Die Steuerung ist einfach unfassbar schlecht, daher ist das Spiel zwar durchzuspielen, das ganze aber nicht ohne sinnlose Frustmomente. Ich habe mich wirklich lange mit dem Titel beschäftigt, da ich die Vorgänger geliebt und auch Banana Blitz gut finden wollte; Die Bewegungssteuerung macht allerdings alles kaputt. Das Freischalten der letzten Levels wäre theoretisch viel einfacher als bei Super Monkey Ball 2, weil man bei Banana Blitz immer nur 10 Welten mit 10 Leben absolvieren musste; das Ganze eben acht mal - selbst diese Vorgabe war aber nur mit unfassbarer Geduld zu schaffen. Den absoluten Abschuss brachten dann die Endgegner, die einfach nur unfair (Berührungsradius viel größer als ihre grafische Darstellung), langweilig und sinnlos waren.
Jeder Reviewer, der dem Spiel etwas gutes abempfinden wollte, hat außerdem die Minispiele aus der Bewertung rausgelassen; wenn ich mir vorstele, dass sich jemand nur wegen denen (da diese ja bei den Vorgängern alleine einen Kauf wert waren) das Spiel zugelegt hat, kann ich mir die maßlose Enttäuschung schon vorstellen.
In meinen Augen ist das Spiel sinnloserweise ein vollkommen verhuntzter Titel; hätten sie einfach eine Sticksteuerung optional zugelassen und die Endgegner ausgelassen, wäre alles in gewohnter Qualität geblieben"
 
Ich fand die Steuerung auch absolut furchtbar. Und jetzt ehrlich, nicht nur weil ich ne generelle Abneigung dagegen habe. Da war überhaupt nix mit Präzision. Nach ner Stunde habe ich es wieder verkauft.
 
Quartalsergebnis: Nintendo mit Gewinnrückgang / Wii-Verkäufe gehen zurück / Weltweite Hard- und Software-Verkaufszahlen

30.07.09 - Nintendo hat die Ergebnisse für das 1. Quartal (01.04.09 - 30.06.09) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.09 - 31.03.10) bekanntgegeben. Die Wii-Verkäufe brachen um 57 Prozent ein, was zu einem Gewinnrückgang von 61 Prozent führte.

Der Umsatz beträgt Yen 253,5 Mrd. (USD 2,7 Mrd.) und liegt damit 40 Prozent unter dem des Vorjahresquartals. Nintendo macht für den Rückgang das Fehlen von 'Blockbuster'-Spielen verantwortlich. Der Nettogewinn ist Yen 42,3 Mrd. (USD 445 Mio.) und war im letzten Jahr noch Yen 107,4 Mrd. hoch.

Sowohl die Wii- als auch die NDS-Verkäufe fielen aufgrund der weltweiten Wirtschaftskriese, durch die die Nachfrage nach Elektronik-Produkten zurückgeht.

In dem Dreimonatsabschnitt konnte Nintendo 2,33 Mio. Wii weltweit verkaufen - das ist weniger als die Hälfte wie im 1. Quartal 2008 (5,17 Mio. Einheiten).

Vom Nintendo DS konnten 5,97 Mio. Stück verkauft werden (Vorjahr: 6,94 Mio. St.). Nintendo geht davon aus, dass die NDS-Verkäufe um 3,8 Prozent auf 30 Mio. Einheiten bis zum Ende des Fiskaljahres im März 2010 zurückgehen werden.
CLICK PICTURE (Weltweite Hard- und Software-Verkaufszahlen)
CLICK (Bloomberg: 'Nintendo Profit Drops; Wii Sales Fall for First Time (Update2)')

Über 1 Mio. Monster Hunter 3 in Japan ausgeliefert

30.07.09 - Capcom gibt bekannt, dass von dem Actionspiel Monster Hunter 3 mehr als 1 Mio. Einheiten in Japan ausgeliefert wurden. Das Spiel ist ab dem 01.08.09 erhältlich.

Damit ist Monster Hunter 3 das erste Spiel eines Drittanbieters, dessen Erstauslieferungsmenge bei über 1 Mio. Einheiten in Japan liegt.
CLICK (Capcom: 'Monster Hunter Tri' ships over 1 million units in Japan!- Release marks new record for most units shipped for a third party Wii game in Japan at release -')

Punch-Out!!-Entwickler hat Interesse an Nachfolger

30.07.09 - Ken Yeeloy, der Produzent von Nintendos Boxspiel Punch-Out!! bei Next Level Games, hat Interesse daran, einen Nachfolger zu machen. Das sagte Yeeloy in einem Interview mit dem britischen 'Official Nintendo Magazine'.

Er würde es lieben, an einem zweiten Teil arbeiten zu können. Denn gerade bei einem Nachfolger würde er gerne die Möglichkeit nutzen, die Punch-Out!!-Marke weiterzuentwickeln und einige neue, coole Sachen einzubauen.

Ähnlich äußerte sich Bryce Holliday von Next Level Games, der für die Spielmechanik verantwortlich ist, und ebenfalls Vieles neu machen würde.
CLICK (OfficialNintendoMagazine: 'Punch-Out!! Dev: "I Would Love To Make A Sequel"')

Quelle: www.gamefront.de

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Marble Saga: Kororinpa


Japanese Features Trailer

Joysound

Japanese Downloadable Songs Trailer

Next Level Games sollte sich Nintendo nahe halten, Mario Strikers Charged ist nicht schlecht und Punch-Out!! auch nicht.
 
Miyamoto: 'Digital-Vertrieb ist nicht die Zukunft der Videospiele'

03.08.09 - Shigeru Miyamoto von Nintendo sieht im digitalen Vertrieb von Spielen nicht die Zukunft. Er betont, dass er durchaus die Gründe für Download-Angebote versteht; so könnten die Firmen Kosten senken, indem z.B. keine Verpackungen hergestellt werden müssen, und es bieten sich zahlreiche neue Möglichkeiten für Entwickler.

Miyamoto persönlich gehört hingegen zu den Menschen, denen Songs von iTunes nicht reichen - er bräuchte auch immer eine CD, ein physikalisches Medium.

Daher wird 'Entertainment' auch nicht einfach nur digital werden: Schaut man sich Wii MotionPlus an, dann sei das etwas, was man nicht via Digital-Vertrieb machen könnte. Nintendo sieht die Zukunft der Videospiele aus diesem Grund auch nicht im digitalen Vertrieb.
CLICK (SiliconValley: 'The Mercury News interview: Shigeru Miyamoto, head of game development, Nintendo')

Quelle: www.gamefront.de
 
Saturo Iwata: 'Keine Hardware-Preissenkung geplant'

07.08.09 - Nintendo hat im Moment keine Pläne, die Preise für seine Hardware zu senken. Das sagte Firmenpräsident Satoru Iwata auf einer Pressekonferenz gegenüber Investoren, die am 31.07.09 in Japan stattfand.

Wii Vitality Sensor: Erstes Spiel mit dem Thema 'Erholung'

07.08.09 - Das erste Spiel von Nintendo für den Wii Vitality Sensor soll sich rund um das Thema 'Erholung' drehen. Das sagte Firmenpräsident Satoru Iwata auf einer Investorenkonferenz.

Iwata sieht im Wii Vitality Sensor grundsätzlich viel Potential: 'In dem Sensor steckt für die unterschiedlichsten Applikationen viel drin - wie z.B. das Messen, wie verängstigt ein Spieler bei einem Horror-Spiel ist.

Was wir aber zuerst machen wollen, ist ein Videospiel rund um das Thema 'Erholung'. Das Spiel ist das totale Gegenteil von dem, was ein traditionelles Spiel zu bieten hat. Ich bin sicher, dass jeder Mensch schon mal total müde nach einem stressigen Arbeitstag war und trotzdem spät abends nicht schlafen konnte. Aber was wäre, wenn man visualisieren könnte, wie man sich in so einem Fall erholen und relaxen könnte?'

Iwata erklärt, dass man hierzu einfach nur den Finger in den Wii Vitality Sensor einmal am Tag stecken müsste, um verschiedene Zustände wie Puls, nervliche Verfassung, usw. messen zu können. Nintendo würde hierzu bereits interne Tests mit seinen Mitarbeitern durchführen, wo man schon einige Muster entdeckt hat: So verbessert sich die Nervenlage, wenn sich das Wochenende nähert.

Iwata will solche nervlichen Belastungen oder auch Veränderungen des Körpers (z.B. sich ausgepowert fühlen) optisch darstellen, so dass man jeden Tag sehen kann, wie sich der Körper verhält und wie es ihm geht. 'Das ist in etwa mit einer Waage vergleichbar, auf die man sich jeden Tag stellt, um zu sehen, wie sich das Gewicht verändert hat', sagt Iwata.

'Unsere neue Herausforderung, die sich von der Software-Entwicklung der Vergangenheit unterscheidet, ist, ein Videospiel zu machen, das die sichtbaren Aktivitäten Ihres Nervensystems benutzt.'
CLICK (Nintendo :'Q&As from First Quarter Financial Results Briefing for Fiscal Year Ending March 2010')

Enclave (Xbox) kommt für Wii

07.08.09 - Village 1 Entertainment gibt bekannt, dass der Xbox-Klassiker Enclave (2002) für Wii umgesetzt wird. In Enclave kämpft der Spieler mit zwölf verschiedenen Charakter-Klassen (Elfe, Magier, uvm.) entweder auf der Seite des Lichts oder der Finsternis durch 20 Levels in einer Fantasy-Welt.

Die Wii-Version soll gegenüber dem Xbox-Original zusätzlich Elemente enthalten, Details liegen noch nicht vor. Release: Anfang 2010 (Europa)

5 Bilder zu Jambo! Safari

07.08.09 - Sega zeigt fünf neue Bilder zum Actionspiel Jambo! Safari , das am 27.11.09 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK PICTURE (5 x Jambo! Safari)

Tales of Monkey Island: The Siege of Spinner Cay USA Termin / Video Download

07.08.09 - Telltale gibt bekannt, dass die zweite Episode The Siege of Spinner Cay für das Adventure Tales of Monkey Island am 20.08.09 in den USA auf WiiWare erscheinen wird.
DOWNLOAD VIDEO (Telltale: 'Spinner Cay: I wonder what happens...' **SPOILER**)

Quelle: www.gamefront.de
 
Star Wars-Klassiker für Virtual Console

10.08.09 - LucasArts gibt bekannt, dass klassische Star Wars-Spiele vom Super Nintendo für Virtual Console in den nächsten Wochen erscheinen werden.

Den Anfang macht Super Star Wars, das heute in den USA veröffentlicht wird. In den kommenden Wochen folgen Super Star Wars: The Empire Strikes Back und Super Star Wars: Return of the Jedi. Preis: jeweils 800 Wii-Punkte
CLICK (BusinessWire: 'The Force is Strong with This One: Star Wars Content Blasts onto Wii Console')

Nintendo patentiert Pferdesattel-Controller

11.08.09 - Nintendo hat ein Patent für einen Pferdesattel-Controller angemeldet. An dem Sitz befindet sich eine Tasche für die Wii-Fernbedienung, die Bewegungen des darauf Sitzenden registriert.

Das Nunchuck soll die Zügel simulieren, alternativ auch ein Lasso oder Schwert. In der Eintragsbeschreibung beim europäischen Patentamt geht Nintendo auf ein mögliches Spiel ein: Die Wii könnte die Rückseite eines Pferdekopfes sowie eine Landschaft zeigen, durch die das Pferd reiten würde.

Der Spieler soll durch Bewegungen dann die Laufrichtung des Pferdes ändern können. Nintendo will den Controller offenbar aber nicht nur auf Pferde beschränken: So heißt es weiter, dass er auch für Kamele, Elefanten, Delphine, Wale, Drachen, Einhörner, usw. eingesetzt werden könnte.

Selbst fliegende Teppiche, Motorräder und Jet-Ski könnten mit dem Controller simuliert werden. Ob der Controller jemals in den Handel kommen wird, ist unklar.
CLICK PICTURE (5 x Pferdesattel-Controller)
CLICK (Siliconera: 'Nintendo’s Patented Horseback Riding Wii Controller')

Quelle: www.gamefront.de

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Rock N' Roll Climber [WiiWare]


Launch Trailer
Rock Wall Gameplay

NyxQuest: Kindred Spirits [WiiWare]

Temple Gameplay
Desert Ruins Gameplay Part I
Desert Ruins Gameplay Part II
 
slaughterking schrieb:
Am Ende kommt auch noch Legion wieder angetrottelt.

donotwant.gif
 
Steffko schrieb:
Wenn das jetzt noch... irgendwie... seinen Weg in Richtung News Bereich findet ist auf jeden Fall der Boden für nen ~20 Seiten Thread bereitet :D

Ja, MM, bitte mach das.

Bin froh, dass er sich hier eingefunden hat :hurra:
 
Nintendo Deutschland tritt BITKOM bei

14.08.09 - Nintendo Deutschland gibt bekannt, dass man dem BITKOM zum 01.09.09 beitreten wird. Der Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V. vertritt die Interessen von mehr als 1.300 HighTech-Unternehmen in Deutschland.

'Videospiele sind in der Gesellschaft angekommen und stellen für viele Menschen ein wichtiges Medium dar. Es ist daher nur konsequent, wenn wir als Spielehersteller über die Branchengrenzen hinaus Engagement zeigen', kommentierte Dr. Bernd Fakesch, General Manager von Nintendo Deutschland.

Nintendo ist außerdem Mitglied im Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), in dem sich Entwickler und Publisher von Videospielen zusammengeschlossen haben. 'Der BIU ist und bleibt für uns das Forum für den Austausch innerhalb der Gamesbranche', so Dr. Fakesch.

'Das zusätzliche Engagement im BITKOM entspricht Nintendos Strategie, sich breiter aufzustellen und den Dialog mit der Gesellschaft zu intensivieren. Dazu möchten wir auch die guten Kontakte dieses HighTech-Verbands nutzen.'

Kein Hardware-Bundle mit Wii Sports Resort

14.08.09 - Wii Sports Resort wird auf absehbare Zeit nicht im Verbund mit einer Wii ausgeliefert und stattdessen weiterhin separart im Handel erhältlich sein. Das bestätigt Matt Ryan, der Senior Supervisor of Communications and Advertising bei Nintendo of Canada.

Derzeit wird ein Wii-Bundle noch zusammen mit Wii Sports ausgeliefert.
CLICK (TorontoThumbs: 'Nintendo of Canada’s Matt Ryan on Wii Sports Resort and Wii MotionPlus')

Quelle: www.gamefront.de

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Human Character Featurette
Miniseries Episode II
 
Rubik's Puzzle Galaxy in Arbeit

28.08.09 - The Game Factory und Two Tribes geben die Entwicklung des Puzzlespiels Rubik's Puzzle Galaxy bekannt, das für WiiWare erscheinen soll.

Das Spiel basiert auf dem Zauberwürfel und soll mehrere Rätsel rund um den 'Rubik's Cube' bereithalten. Es gibt über 70 Levels, Online-Ranglisten und einen 'Socre Modus'. Release: TBA (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (YouTube: 'Rubik's Puzzle Galaxy: RUSH')

Calling: Kuroki Chakushin JAP Termin

28.08.09 - Das Horror-Action/Adventure Calling: Kuroki Chakushin wird laut Hudson am 19.11.09 in Japan veröffentlicht.

Quelle: www.gamefront.de

Die offizielle HP erfuhr auch ein Update.

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Discipline [WiiWare]

Japanese Documentary II
 
Nintendo verstärkt europäisches Team gegen Raubkopierer

31.08.09 - Nintendo intensiviert seine Bemühungen im Kampf gegen Raubkopien von Videospielen und verstärkt sein europäisches Team, das gegen Software-Piraterie vorgeht: Der Brite Neil Boyd wird Berater im Bereich Raubkopien für den europäischen Raum.

Boyd war zuvor bei Warner Brothers als Director, EMEA Anti-Piracy Counsel, und hier zuständig für die unternehmensweite Entwicklung und Umsetzung von Strategien für den Kampf gegen Urheberrechtsverletzungen bei Filmen, TV- und Unterhaltungsinhalten des Unternehmens – dies umfasste sowohl das Internet als auch die Gebrauchsgüter.

Vor seiner Zeit bei Warner Brothers vertrat Boyd als Rechtsberater beim IFPI Secretariat London (International Federation of the Phonographic Industry) die Interessen von internationalen Plattenfirmen. Er betreute Zivilprozesse gegen Raubkopie-Plattformen im Internet und gegen Vervielfältiger an so unterschiedlichen Orten wie Brasilien, den Philippinen, Russland, Taiwan, Italien oder Hong Kong.

Boyd wird in seiner neuen Tätigkeit bei Nintendo von den Rechtsberatern Jonathan Tully und Matthias Damm unterstützt. Tully stößt von der Kanzlei Bristow Solicitors zu Nintendo, wo er für die Business Software Alliance Maßnahmen gegen Urheberrechtsverletzungen koordinierte. Tully arbeitete zuvor für Universal Music und United News & Media. Damm kommt vom Institut für Informationsrecht der Universität Karlsruhe, wo er im Bereich Informations- und Internetrecht lehrte und Forschungsprojekte unterstützte.

Tales of Monkey Island - Chapter 2: The Siege of Spinner Cay USA Termin

31.08.09 - Telltale gibt bekannt, dass das Adventure Tales of Monkey Island - Chapter 2: The Siege of Spinner Cay heute auf WiiWare in den USA veröffentlicht wird. Preis: 1.000 Nintendo-Punkte.

Quelle: http://www.gamefront.de

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