Rage ne Stunde weiter gespielt und irgendwie..
Von der ersten neuen Marke, seit 96, vom ersten Spiel der hochgelobten id Tech 5 und vom ersten eigenen Spiel seit ~7 Jahren habe ich mir viel mehr erhofft.
Zumindest nach 1,5h.
Da aber einige Kritikpunkte nicht verschwinden werden..
#Warum pausiert das Spiel nicht wenn man das Waffenmenü öffnet?
So viele Shooter haben es vorgemacht und gezeigt wie es geht.
#Warum hat id dem Helden keinen Unterkörper, Schatten und Animationen zum öffnen von Türen etc. spendiert?
Auch hier bin ich, zumindest von den Top Shootern, besseres gewohnt.
#Wie kann man einen nur stupide Aufträge abarbeiten lassen und die Story und einfach alles in der Ecke liegen lassen?
Wie unglaubwürdig das alles ist.
Und warum bekam ich eben nicht den Anzug? Wurde doch nichts geklaut.
Auch so Sachen wie Videospiellogik.
Tore?
Warum nicht das ausgehobene Banditenlager plündern und mir aus den Teilen ein Monsterfahrzeug basteln?
Warum hat der mich überhaupt..
Und warum bin ich Stumm?
# Dann noch Kleinigkeiten wie fehlende Lippensynchronität usw.
Ja und die grafische Seite löst bei mir auch keine Begeisterungsstürme aus wie es Gears 1 damals, Gears 3 teilweise, Killzone 2 und 3 oder die Uncharted Spiele (oder andere) getan haben.
Wie gesagt sieht es teils schon äußerst schick aus, ohne Frage.
Aber Texturnachlader, schwache Texturen, Aliasing (es geht, ist aber sichtbar und..) und fehlende Interaktionsmöglichkeiten mit der Umwelt lassen Rage nicht in Killzone 3 Regionen gehen.
Und das normale Shooter Gameplay ist das bekannte, aber ordentlich.
Die KI empfinde ich bisher aber nur als ok.