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KT Was zockt ihr zurzeit?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Pate dreht so auf. :waah:

Respekt-Stufe 24, Gesundheit & Schießfähigkeiten bereits voll aufgelevelt, endlich immer genug Munition für alle Waffen dank mehreren Speicherhäusern.

Die Hauptmissionen sind super gemacht, finde es auch lobenswert, dass ein paar Schleichmissionen dabei sind oder man hin und wieder die reelle Möglichkeit hat mit der Klavierseite im feinsten Hitman-Stil vorzugehen. Besonders, das die Entwickler die beiden Szenen aus dem Film mit dem Pferdekopf im Bett und der Waffe in der Klospülung zu einer spielbaren Mission machten war eine tolle Idee.

Gesamtspielfortschritt nach knapp 14 Stunden: exakt 30,0 %. Die Geschäfte/Lagerhäuser der Tattaglias gehören bereits alle mir und trotzdem habe ich erst 51 % aller Geschäfte eingenommen. Soviel zu tun. Heute Abend werde ich dann versuchen, das Tattaglia-Anwesen zu pulverisieren. :twisted:

Das macht so viel Laune, in diesem Aston Martin-Verschnitt durch das atmosphärische NY zu fahren und zusammen mit einem Familienmitglied Stunk zu machen. Ich teile mir das auch schön ein, erst ein paar Missionen machen damit man mit höherem Rang bessere Leute bekommt, dazwischen immer ein paar Geschäfte einnehmen und auf dem Weg zum Speichern auch mal einen Lastwagen mitnehmen und mal eben bisschen Geld/Respekt abstauben.

Ein Glück habe ich ein Exemplar gefunden, da wäre mir was entgangen. Sandbox at its best. :)
 
BAZONG schrieb:
STAR OCEAN III

Nun 48 Stunden. Boah, ist das ein nerviges Siel :roll:

Seit geschätzten 5 Stunden renne ich nur durch irgendwelche identisch aussehenden Gänge/Korridore, benutze identisch aussehende Transporter zu identisch aussehenden Bereichen, um identisch aussehende Zimmer zu durchforsten, die völlig identisch eingerichtet sind, nur um irgendwie die Person zu finden, durch deren Ansprechen es eventuell weitergeht (Moonbase, Raumschiff).

Man startet IMMER links unten und muß nach rechts oben (oder rechts unten nach links oben oder ähnlich geartet). Man muß exakt die eine Person anreden, die daraufhin 2 Sprechblasen losläßt und dann geht das Spiel von vorne los. War es jetzt der Transporter oben links, der mich zur Brücke führt ? Oder geht der nur in die 2. Etage mit den 25 Zimmern und den weiteren 3 Transportern zu weiteren Etagen ? Wo war nochmal die Brücke ? Oben rechts, nach den 2 Transportern und dem großen Raum in weiß oder in der Mitte hinten neben den 2 weißen Zimmern in dem weißen Korridor ? Hilfe :ugly:
Ist man dann beim Captain, sagt er, man solle etwas ausruhen. Was meint er mit ausruhen ?? Wo war nochmal das weiße Zimmer in dem weißen Korridor mit dem Bett und dem Speicherplatz drin ?? Oben hinten oder links unten oben rechts in der Mitte links halbrechts...argh !!!!! :wand: :ugly:

Dann komme ich auf den Planeten Styx und finde wieder Gegner vor, gegen die ich nicht den leisesten Hauch einer Chance habe. Mein Charakter kann nichtmal zum Schlag ausholen, so flink sind die (irgendwelche Engel). Nach 1 Minute Game over. Zuvor noch habe ich in der Moonbase die Gegner regelrecht atomisiert. 5 Minuten später versohlen sie mir den Arsch ohne Vergleich.

Was ein unterirdisch beschissenes J-RPG in Sachen Balancing. Es wird NIX erklärt. Keine Hinweise. Null ! Gameplaydesign aus der Steinzeit.
Mein letztes Tri-Ace-Machwerk. Definitiv.

Lichtblick: Es ist schon Disc 2.

Aber du gibst nicht auf, was? :D
 
:D


Driver San Francisco (360)

Grandios!
Die Steuerung ist nicht zu realistisch und nicht zu arcadig, sondern idR gerade richtig.
IdR da sich die Autos alle anders steuern.

Grafisch recht ansprechend, da flüssig, bisher (Chapter 3) weder Pop-Ups noch Tearing und die Umgebungen sehen auch schick aus.
Die Autos gefallen mir ebenfalls ganz gut, wenn ich sie denn mal sehe, da ich meist in der Cockpitansicht fahre, die zum einen übersichtlich genug ist und die Immersion mit "wacklern" usw. verstärkt.
Sehr schön!
Es sieht auch recht realistisch und cool aus, wie Tanner mit den Händen am Lenkrad umher greift.

Hier und da habe ich auch ein paar humorvolle Sprüche von ihm gehört, die gefallen.

Das Shiften klappt bisher recht gut.
Nur bei normalen Rennen setze ich bisher eher auf "fahrerisches Können".

Was mir ebenfalls gefällt ist die Menge und die Auswahl an Fahrzeugen.
Allen voran natürlich Tanners eigenen:D
Nur sehe ich leider kaum was von ihm, da ich in der Cockpitansicht fahre.
Besonders das qualmen schaut schon sehr gut aus.

Der Schwierigkeitsgrad ist bisher noch in Ordnung.
Nur das abhauen vor der Polizei ist unfassbar schwer.
 
BAZONG schrieb:
STAR OCEAN III

Was ein unterirdisch beschissenes J-RPG in Sachen Balancing. Es wird NIX erklärt. Keine Hinweise. Null ! Gameplaydesign aus der Steinzeit.
Mein letztes Tri-Ace-Machwerk. Definitiv.

DonCorleone87 schrieb:
7 Stunden bisher gezockt und selten so ellenlange Dungeons erlebt.

Spiel danach bitte Star Ocean 3 :ugly:

Zustimm, beim ersten Teil hatte ich nach rund 10 Stunden keine Lust mehr, den zweiten hab ich jetzt nach 3 1/2h wieder ins Regal verfrachtet und den 3. Teil werde ich glaub ich gar nicht erst anfassen, der wartet noch darauf gespielt zu werden. :schreck:
 
Super Mario Galaxy


Hab ich mir mal vor über 2 Jahren gekauft um es auf der Wii von meinem Cousin durchzuspielen. Naja, seine Wii ging kaputt, bevor ich es mal wirklich spielen konnte. Hab es dann mal Heute versucht mit Dolphin an's laufen zu bekommen. Klappte auf sofort, Disc ins Laufwerk und alles eingestellt. Hab es direkt vernünftig hochskaliert so das es selbst für ein Wii-Game schon ziemlich gut aussieht. Ohne Anti Alaising hab ich über 50 FPS und selten mal unter 40, ganz selten gibt es dan auch mal kleine, aber wenig störende Slowdowns.Es lässt sich auf Anhieb besser steuern als mit Wiimote, ohne nervige Fuchtelei.

Das Spiel selbst find ich schon ziemlich gut.Typisches 3D Jump and Run, allerdings konnte ich mich nicht direkt mit dem "360° Gameplay" anfreunden.Aber jetzt finde ich das schon sehr nett und passend.Ich denke es wird da noch so das ein oder andere Highlight geben. Wenn sich das Spiel so hält, oder gar bessser wird kauf ich definitiv den 2. Teil.

Screenshots

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Mattze1988 schrieb:
Aber du gibst nicht auf, was? :D

Nö. Ist ja Ansporn, es DOCH zu packen. Wenn es nur nicht so unausgewogen wäre. Den letzten Boss, so einen Drachen, habe ich in 40 Sekunden zerlegt gehabt (gibz 'ne Battletrophy für, wenn man unter einer Minute bleibt). Ich habe die letzten 4 oder 5 Bosse in unter einer Minute erledigt gehabt.
Wenn man danach aber in einem Kampf mit Standardgegnern (!) so dermaßen zerlegt wird, dann stimmt etwas nicht mit dem Balancing.
 
Driver SF

Gerade in Chapter 7 angekommen und die "Story" ist..ja gut:D

Aber nette Details wie "Wack Up" Schilder, man hört die Stimme des Partners durch das Radio und in der größten Zoomstufe sieht man den Herzschlag und hört medizinische Geräte, die alle verdeutlichen das man im Koma liegt.
Dufte finde ich in den Zoomstufen/Shiften das man einen Teil des Auges sieht.
Nur leider "hakt" die Zoomstufe zwischen 3 und 4 etwas und ist nicht so flüssig wie zwischen den ersten dreien.

Und das Spiel selbst gefällt immer noch.
Besonders da es "noch" neue Ideen bei den gelben (braucht man um Storymissionen zu spielen) Missionen gibt, die mir durchweg gefallen.
Hätte hier nur lieber noch mehr gewünscht und das man sich zwischen denen entscheiden kann.
Aber passt bisher auch so.
 
Was für eine elendig lange, letzte Mission bei Pate! :D Alle 4 Dons der anderen Familien unter (großzügigem) Zeitdruck töten ist schon nicht leicht. War aber gut gemacht und nun bin ich "Underboss". Hab das mit den Rängen anfangs falsch verstanden, ich dachte am Ende der Story ist man "Don" und wenn man alle Familien weggefegt hat ist man "Don of NY", derweil wird man das erst wenn man 100 % hat. :tip:

Mal sehen welche Strategie ich mir nun einfallen lasse. Hab ja erst 40 %. Erst alle Barzini-Gebäude einnehmen, dann Cuneo, am Ende Stracci. Gefäliigkeiten und Drogen-Verstecke werden dann gemacht, wenn ich gerade im passenden Gebiet bin. :dhoch: 17 Stunden waren es bisher und die nächste Hälfte des Spiels wird nochmal besser, man fängt an, sich langsam wirklich übermächtig zu fühlen.
 
Sparkster schrieb:
KaKun schrieb:
Immer noch Divinity 2 - The Dragon Knight Saga...Ich bin ein verfickter Drache verdammt noch mal!!! :waah::waah::waah:

Jaja das Ding ist schon Klasse wa?
Sollten sich andere "Dummbeutel" hier unbedingt mal ansehen ......:D

Es ist fantastisch, wie vollgestopft und abwechslungsreich die Welten doch sind, überall Quests und verstecktes Zeug, dieser Dialogwitz, diese Selbstironie und die vielen Anspielungen. Wie gut einfach die Synchro ist und wie einfallsreich die Dialoge, dagegen wirkt die Vertonung von einem Skyrim geradezu lächerlich.

Was für ein ausgezeichnetes Spiel und vor allem so selbstständig und frisch im Stil, man kann sich nur wünschen das es nicht das letzte Rollenspiel dieser Reihe bleibt.
 
Es gibt keine große zusammenhängende Welt wie in Oblivion, eher sehr große Schläuche.
Länge ist ausreichend, habs nie bis zum Ende geschafft womit wir zu Punkt 3 kommen: Das Teil war bockschwer als Nahkämpfer, gegen Ende (meiner Spielzeit ;) ) war ich ständig gezwungen KI Tricks anzuwenden um nicht zerlegt zu werden. Als Fernkämpfer soll es aber leichter sein, und die neue Version wurde sowieso überarbeitet.
 
Spawn schrieb:
Open World?
Länge?
Schwer?

Hab noch die Demo auf der Festplatte.

Open World-artig, mit Schwerpunkt auf die Story, unterteilt in verschiedene, eigenstädnige Gebiete. Zur Länge, also ich hab jetzt bestimmt schon über 40 Stunden auf dem Tacho und befinde mich irgendwo am Anfang des zweiten Drittels. Ich glaube vom Content des eingebetteten AddOns bin ich noch viele weitere Stunden entfernt. Ich halte mich allerdings auch viel mit Nebenquests auf und erkunde jeden Winkel und Dungeon und helfe allem und jedem den ich treffe. :D

Manche Kämpfe sind fordernd, kommt aber auch auf die Skillung an. Man hat keine feste Charakterklasse, du kannst dich im Laufe des Spiels zum Krieger, Jäger oder Magier skillen, oder irgendwas dazwischen. Das Kampfsystem selber ist sehr agil, man muss viel ausweichen, kann das Spiel pausieren um bestimmte Aktionen zu planen oder Gegner anzuvisieren und muss schon wissen wie man einen Gruppe von Gegnern angeht. Die Bosse bewegen sich zwischen Pillepalle und Anspruchsvoll.

Frank schrieb:
Es gibt keine große zusammenhängende Welt wie in Oblivion, eher sehr große Schläuche.
Länge ist ausreichend, habs nie bis zum Ende geschafft womit wir zu Punkt 3 kommen: Das Teil war bockschwer als Nahkämpfer, gegen Ende (meiner Spielzeit ;) ) war ich ständig gezwungen KI Tricks anzuwenden um nicht zerlegt zu werden. Als Fernkämpfer soll es aber leichter sein, und die neue Version wurde sowieso überarbeitet.

Ich würde auf jeden Fall die Dragon Knight Saga Version empfehlen, die Änderungen sind immens, auch was die Grafik anbelangt, das schaut teilweise echt wunderhübsch aus.
 
Danke

Halo CEA

Sonst stelle ich mich mit dt. Synchronisationen nicht so an.
Das passt meist und öfters gefallen sie mir sogar. Auch wenn sie sich für die meisten nicht so gut anhören.
Aber was man ich hier präsentiert bekomme geht in 85% gar nicht.
Seien es die teils dümmlichen Sprüche (als z.B. der MC in der Rettungskapsel war) oder die Sprecher.
Lippensynchronisation gibt es wohl auch nur in der engl. Sprachfassung.

Grafisch ist das alles bisher (muss den Captain befreien) nur ok.
Ja, für die meisten ist Halo seit Teil 3 keine Grafikgranate mehr.
Für mich war es das aber (egal welcher Teil).
Nur sieht die aufgebohrte Version selbst für mich nur ok aus.
Das liegt teils auch an den Animationen und den Laufwegen der Charaktere, die unnatürlich wirken und das bei Script Sequenzen, wo man das besser hätte lösen können.
Aber vielleicht auch am ersten Halo geschuldet, weswegen das nicht verändert werden konnte.
Und flashen tut mich das ganze eh nicht mehr, da ich das Spiel kenne und man gerade die Grafik gerne besser in Erinnerung hat und ich vor "kurzem" noch Halo 3, Reach, ODST und Halo 2 gespielt hatte.
Sieht aber natürlich merklich hübscher als noch das Original aus und ein paar optische Leckerbissen kommen vielleicht noch.
Aber auch viele Innenlevels und die Korridore im Allianzschiff fangen jetzt schon an zu nerven und die Flood fand ich schon immer scheiße:D

Kann mich auch täuschen und es ist nur Einbildung, aber kann es sein dass das Spiel nicht 100% "Smooth" läuft?
Und ab und an merkt man die Zielhilfe zu deutlich.

Macht aber Spaß und ist selbst auf Normal schon recht Anspruchsvoll.
 
Ich hab in letztes Zeit GoW 3 und Battlefield 3 Kampagnen durchgespielt und einiges an Multiplayerspielen.

Jetzt hab ich wieder Lust auf ein Jrpg. Ich habe hier noch The Last Remnant FFXIII und LO liegen. Welche würdet ihr mir empfehlen?[/u]
 
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