RPS.
Stand by for Titanfall
Trayal schrieb:KaKun schrieb:Moment mal, bei Uncharted fühlen sich die Schießereien wenigstens wie welche an, bei Infinite hat man kaum Übersicht oder Taktik, die Gegner rennen wie bescheuert durch die Gegend und auf den Spieler zu und das Treffer-Feedback ist wie mit 'nem Knüppel auf 'nen nassen Sack...
Bei Uncharted sinds recht langweilig. Schießen, cover, schießen, cover...FIN.
Bei BioShock muss ich meine gesamte Umgebung im Blick haben, am besten stets im Movement bleiben, mich stets neu anpassen, habe keine Cover Routinen und muss Waffen + Fähigkeiten + Reaktionsvermögen geschickt einsetzen, um zu bestehen (ganz besonders im 1999 Mode). Das ist intensives Shooter Gameplay nach meinem Geschmack.![]()
Seh ich genauso, außerdem fand ich das "auf mich zurennen" der Gegner in Uncharted viel nerviger, da hatte man permanent 10 die einfach auf einen zugestürmt sind.
