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KT Was zockt ihr zurzeit?

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Das fällt eigentlich nicht besonders auf. Ich bin auch ständig mit hochleveligen Pawns rumgelaufen und habe kaum bleibende Schäden davon getragen.
 
Zocke jetzt endich mal Dead Space 2 zuende. Und ich weiß schon warum ich es damals nicht mehr angepackt habe. Wir kommen in ein winziges Areal, mit viel zuwenig Munition und lassen eine Gegnerwelle nach der anderen auf den Protagonisten los. Und wenn man meint, dass es das dann war, geht es erst recht los. Es hört einfach nicht mehr auf. :wand:
Teils frustig ohne Ende.
 
Wage mich gerade an meinen riesigen Stapel noch nicht gezockter Topspiele heran.

Den Anfang macht dabei Mass Effect 1. Bin jetzt grade in der ersten Mission nach der Citadel und muss sagen, irgendwie hat es mich wieder gepackt.

Und es erinnert mich sehr an Kotor, im Guten wie im Schlechten:die Programmierung ist mal wieder schlampig (spät aufpoppende Texturen, ich bleibe am Fussboden an nicht sichtbaren Hindernissen hängen und kann mich nur druch rumzappeln befreien, die Stimmen von Gesprächspartner wechseln...) und vor allem - die Aufträge sind manchmal sehr gleich gestrickt. Neben der Hauptaufgabe fragen mich immer hundert Leute um Hilfe, was immer in Hin- und Herrennen zwischen verschiedenen Personen endet. Ich will gar nicht wissen, wie oft ich in den einzelnen Leveln hin- und herrenne, nur um für Person A etwas zu person B zu bringen oder diese zu befragen...

Und an die Kämpfe habe ich mich nach 7 Stunden immer noch nicht gewöhnt, im Vergleich zu Kotor ist es mir zu Shootermäßig, für nen Shooter ist es zu schwerfällig.

Trotz dieser Kritikpunkte will ich ständig wissen wie es weitergeht und natürlich möglichst alle Aufgabe lösen, es fesselt mich also sehr. Mal gucken wie es weitergeht.
 
Ja, merke ich auch schon. Bin grad auf
dieser Raumstation auf dem Eisplaneten und werde von so Spinnenviechern angegriffen
- will jetzt wissen, was da passiert ist...

Aber so müde...
 
Borderlands, Claptrap Robolution abgeschloßen, war zum Teil sehr witzig und nun am General Knoss DLC dran. Bin die ganze Zeit 2-3 Level unter den Gegner und mußte mich hart vorkämpfen bis ich schließlich im Gefägnis gelandet bin. Dort bin ich mit Lelvel 52 auf nen Level 54 Shank getroffen und hab nicht den Hauch einer Chance, ich verpasse ihm noch nicht mal nen Kratzer. Kotzt mich leicht an. :D
 
Habe gestern Abend mit Halo 4 begonnen. Habe das Spiel seit einigen Monaten schon, aber mir fehlte irgendwie die Lust & Zeit, dass ganze mal zu beginnen.

Habe gestern Requim auch beendet. Macht eigentlich schon Spaß. Mal schauen, wie es weitergeht.
 
Ich bin auf dem Weh zu den Wohnungen in der Brick Lane um dieses Buch zu besorgen das der Typ aus dem Buckingham Palace für seine Forschungen benötigt. Man hat mich vor dieser Gegend gewarnt und ich habe ein mulmiges Gefühl als ich den Kanal verlasse.
Ganz in der nähe ist laute Musik zu hören.Mein Radar schlägt aus, dutzende rote Punkte sind auf der Karte zu sehen.Wie soll ich das bloss schaffen? Ich werfe einen Blick in meinem gut gefüllten Rucksack - Pistole, Schrotflinte,Munition und 2 Verbandskästen.Ich bin gut gerüstet, was soll mir schon passieren.
Der Bass der Musik wird immer lauter, mein Herzschlag wird schneller, meine Hände feucht.Ich komme in einen großen Korridor. In der Mitte des Flurs wurde eine Barrikade aus Tischen, Stühlen und Schränken errichtet. Auf der rechten Seite eine Tür. Hinter dieser Tür muss das Zentrum der pochenden Musik sein. Ich checke nochmals meine Ausrüstung, atme nochmal durch und öffne die Tür.
Vor mir steht ein zombiefizierter DJ am Mischpult und wankt mit der Musik. Meine Anwesenheit ist ihm durch die laute Musik noch nicht aufgefallen.Mit dem Cricketschläger bereite ich seiner DJ Karriere ein nun Endgültiges Ende.
Hinter dem Mischpult steht eine ganze Gruppe weiterer Untote die sich zumindest im Moment nur für die Musik zu interessieren scheint.Was mache ich jetzt? Ich muss durch diesen Raum um zu den Wohnungen zu kommen. Werden die anderem Zombies mich bemerken wenn ich versuche mich an ihnen vorbeizuschleichen? Ich weiß nicht was ich machen soll. Am liebsten würde ich das Spiel gerne speichern, die Konsole ausschalten und ein anderes mal weiterspielen. Ich habe einfach keine Nerven mehr!

Aber so einfach machte es mir das Spiel nicht. Speichern ist nur im Safehouse oder an einem sicheren Ort möglich. Langsam mit gezückter Schrotflinte durchquere ich den Raum, werde ich entdeckt habe ich so oder so keine Chance. Vielleicht kann ich noch einen Zombie erledigen bevor die Meute über mich hereinfällt. Aber es kommt ganz anders als gedacht.Ich komme unbemerkt durch den Raum und stehe jetzt in einem kleinem Hinterzimmer. Auf den ersten Blick gibt es auch hier kein weiterkommen, doch in einer dunklen Ecke des kleinen Zimmers fehlt die Abdeckung eines Lüftungsschachtes. Und schon ist es wieder da, das ungute Gefühl.Langsam und vorsichtig zwänge ich mich in den kleinen dunklen Schacht.Meine Taschenlampe flackert, schnell schalte ich sie aus damit sich die Batterien wieder laden.Vorsichtig geht es weiter als ich einen Schrei höre der mir das Blut in den Adern gefrieren lässt. Ein Zombie hat mich in dem Schacht bemerkt und kommt nun unter stöhnen immer näher zu meiner Position gekrochen. Voller Panik suche ich nach dem Ende des Schachtes nur um dort festzustellen das ich schon erwartet werde.
Der Schacht ist so eng das ich meine Waffe nicht ziehen kann und hinter mir kommt der Tod immer näher. Der Zombie unter ist stark gepanzert mit Helm und Schutzweste - ein Gegner der härteren Sorte. Ein Gegner den man nicht durch ein-zwei Schläge mit dem Cricketschläger besiegen kann. Doch ich habe keine Wahl, ich muss hier raus.Ich lasse mich aus dem Schacht fallen und sofort kommt der Polizist auf mich zugestürmt. Ich schlage zu und ergreife die Flucht. Blind laufe ich durch den Raum, ich höre die beiden Zombies hinter mir. Sie sind ganz nah.Meine Taschenlampe fängt wieder an zu flackern, doch kurz vor mir sehe ich ein Tür.Schnell schlage ich die Tür hinter mir zu und sichere sie durch ein paar Bretter. Doch sofort fangen meine Gegner an gegen die Tür zu hämmern. Ich laufe weiter, höre wie hinter mir die Türe durch einen lauten Knall aufschlägt. Erst jetzt stelle ich fest das ich in einem Art Lagerraum bin. Überall Regale mit allerlei Krimskrams und enge dunkle Gänge.Ich laufe weiter. Unmittelbar vor mir stellt sich ein weiterer Zombie in den Weg. Ich schieße und treffe den Zombie im Bauchbereich, zum Nachladen habe ich kein Zeit und so ziehe ich den Schläger, hole aus und treffe meine Gegner erneut.Doch in diesem Moment werde ich von hinten ergriffen und gebissen. Elise Baker sagt zusammen. Die Polizistin mit der ich in den letzten Stunden soviel erlebt habe ist nun tot - eine von Ihnen.
Wenn ich das Gebiet bald mit einem weiteren Überlebenden erkunden werde wird sie dort sein und auf mich warten...
 
ZombiU Spielbericht, teilweise kleine Spoiler

Ich bin auf dem Weg zu den Wohnungen in der Brick Lane um dieses Buch zu besorgen das der Typ aus dem Buckingham Palace für seine Forschungen benötigt. Man hat mich vor dieser Gegend gewarnt und ich habe ein mulmiges Gefühl als ich das Gebiet betrete.
Ganz in der nähe ist laute Musik zu hören.Mein Radar schlägt aus und dutzende rote Punkte sind auf der Karte zu sehen.Wie soll ich das bloss schaffen? Ich werfe einen Blick in meinem gut gefüllten Rucksack - Pistole, Schrotflinte,Munition und 2 Verbandskästen.Ich bin gut gerüstet, was soll mir schon passieren.
Der Bass der Musik wird immer lauter, mein Herzschlag wird schneller, meine Hände feucht.Ich komme in einen großen Korridor. In der Mitte des Flurs wurde eine Barrikade aus Tischen, Stühlen und Schränken errichtet. Auf der rechten Seite eine Tür. Hinter dieser Tür muss das Zentrum der pochenden Musik sein. Was wird mich dahinter erwarten? Ich checke nochmals meine Ausrüstung, atme nochmal durch und öffne die Tür.
Vor mir steht ein zombiefizierter DJ am Mischpult und wankt mit der Musik. Meine Anwesenheit ist ihm durch die laute Musik noch nicht aufgefallen.Mit dem Cricketschläger bereite ich seiner DJ Karriere nun ein Endgültiges Ende.
Hinter dem Mischpult steht eine ganze Gruppe weiterer Untote die sich zumindest im Moment nur für die Musik zu interessieren scheint.Was mache ich jetzt? Ich muss durch diesen Raum um zu den Wohnungen zu kommen. Werden die anderem Zombies mich bemerken wenn ich versuche mich an ihnen vorbeizuschleichen? Ich weiß nicht was ich machen soll. Am liebsten würde ich das Spiel gerne speichern, die Konsole ausschalten und ein anderes mal weiterspielen. Ich habe einfach keine Nerven mehr!

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Aber so einfach macht es mir das Spiel nicht. Speichern ist nur im Safehouse oder an einem sicheren Ort möglich. Langsam mit gezückter Schrotflinte durchquere ich den Raum, werde ich entdeckt habe ich so oder so keine Chance. Vielleicht kann ich noch einen Zombie erledigen bevor die Meute über mich hereinfällt. Aber es kommt ganz anders als gedacht.Ich komme unbemerkt durch den Raum und stehe jetzt in einem kleinem Hinterzimmer. Auf den ersten Blick gibt es auch hier kein weiterkommen, doch in einer dunklen Ecke des kleinen Zimmers fehlt die Abdeckung eines Lüftungsschachtes. Und schon ist es wieder da, das ungute Gefühl.
Langsam und vorsichtig zwänge ich mich in den kleinen dunklen Schacht.Meine Taschenlampe flackert, schnell schalte ich sie aus damit sich die Batterien wieder laden.Vorsichtig geht es weiter als ich einen Schrei höre der mir das Blut in den Adern gefrieren lässt. Ein Zombie hat mich in dem Schacht bemerkt und kommt nun unter stöhnen immer näher zu meiner Position gekrochen. Voller Panik suche ich nach dem Ende des Schachtes nur um dort festzustellen das ich schon erwartet werde.
Der Schacht ist so eng das ich meine Waffe nicht ziehen kann und hinter mir kommt der Tod immer näher. Der Zombie unter mir ist stark gepanzert mit Helm und Schutzweste. Ein Gegner den man nicht durch ein-zwei Schläge mit dem Cricketschläger besiegen kann. Doch ich habe keine Wahl, ich muss hier raus.Ich lasse mich aus dem Schacht fallen und sofort kommt der Zombie auf mich zugestürmt. Ich schlage zu und ergreife die Flucht. Blind laufe ich durch den Raum, ich höre die beiden Zombies hinter mir. Sie sind ganz nah.Meine Taschenlampe fängt wieder an zu flackern, doch kurz vor mir sehe ich eine Tür.Schnell schlage ich die Tür hinter mir zu und sichere sie durch ein paar Bretter. Sofort fangen meine Gegner an gegen die Tür zu hämmern. Ich laufe weiter, höre wie hinter mir die Türe durch einen lauten Knall aufbricht. Erst jetzt stelle ich fest das ich in einem Art Lagerraum bin. Überall Regale mit allerlei Krimskrams und enge dunkle Gänge.Ich laufe weiter. Unmittelbar vor mir stellt sich ein weiterer Zombie in den Weg. Ich schieße und treffe den Zombie im Bauchbereich, zum Nachladen ist keine Zeit und so ziehe ich den Schläger, hole aus und treffe meine Gegner erneut. Aber in diesem Moment werde ich von hinten ergriffen und gebissen. Elise Baker sackt zusammen. Die Polizistin mit der ich in den letzten Stunden soviel erlebt habe ist nun tot - eine von Ihnen.
Wenn ich das Gebiet bald mit einem weiteren Überlebenden erkunden werde wird sie dort sein und auf mich warten...
 
Nach ca 2 Jahren zum 1. Mal Burnout Paradise gestartet, typischer Steam Kauf für 3,25€ bei einem Genre, das mich überhaupt nicht interessiert. :ulgy:
Grafisch ganz ok wobei mir das zu steril aussah, ein paar Filter hätten da Wunder gewirkt, bei den Autos gings ja auch. Das Geschwindigkeitsgefühl ist natürlich toll, mit was für einem unglaublichen Affenzahn man da durch die Welt heizt. :lol:

Aber dieses Open World Konzept ging mir sofort auf die Nüsse, da lobe ich mir die alten Teile mir normalen Rennen und Crash Events.
Somit bin ich einfach ne halbe Stunde wie ein Irrer durch die Gegend gedüst und hatte dann auch schon genug. Hauptsache die 3,25€ etwas rausgekriegt. :D


Danach mit Deus Ex HR angefangen und die Einleitung sowie die 1. Mission abgeschlossen. Die Grafik sieht ganz nett aus, zwar sind die Gesichter nicht so schön aber Kleidung und Umgebung wissen durch ihr Art Design zu gefallen.
Die deutsche Synchro ist hervorragend, da gibt es keinen Grund umzustellen. Hab eh keine Lust die ganzen technischen Begriffe im englischen nachschlagen zu müssen. :P
Nur die Lippensynchronität ist mal voll daneben, so merkwürdig wie sich die Münder bewegen, glaube ich aber, daß es bei der englischen Synchro nicht besser ist.
Dafür ist die Musik absolut genial, man fühlt sich direkt an Mass Effect erinnert und stellenweise erzeugt sie eine leichte Gänsehaut.

Das Gameplay fühlt sich etwas steif an, wie man sich bewegt und zielt ist nicht zeitgemäß. Vor allem wenn man den Rambo markiert, ist das ganze nicht gut abgestimmt.
Mal wieder hab ich gemerkt, daß ich Schleichen hasse und mich für blutigen Weg entschieden. Durchs Hacken und gelegentliches anschleichen sowie die Gespräche reicht mir das an Abwechslung. Die 1. Mission hat auch so lange genug gedauert, wenn ich jeden umschleiche oder heimlich ausknippse und dann verstecke, brauche ich ja Ewigkeiten, da nutze ich die Zeit doch lieber fürs nächste Game. :grins:
 
Immer noch Ni no kuni

Diverse Dinge noch zu erledigen, Items farmen für besondere Waffen, restliche Aufträge absolvieren (noch 2 ?). Müßten jetzt um die 130 Stunden sein. Ich mach solange weiter, bis es mich so aufregt, dass ich nimmer will :D
 
15 Stunden Mass Effect 3 hinter mir. Macht bislang imo genau da weiter, wo Teil 2 aufgehört hat. Interessante Story, tolle Charaktere, beeindruckende Locations und brachiales Shootergameplay (angereichert mit den gewohnten Bionik-Skills) gemischt mit RPG-Quests, nem gehörigen Dialoganteil und einem guten Skilltree. Das neue Waffenaufrüstsystem gefällt mir auch sehr gut.

Ich freu mich jedesmal wieder, wenn mir wieder ein altes Crewmitglied über den Weg läuft, da fällt einem direkt ein, was man alles zusammen durchgestanden hat in den letzten beiden Teilen.

Der diesmalige Ansatz mit dem Scannen find ich übrigens gar nicht mal schlecht gelöst. Geht recht flott und man findet teilweise wirklich nützliche Sachen (Questgegenstände, War Assets,...)

Und ich würd ja gern was mit Specialist Traynor anfangen, hab aber keine Ahnung, ob man mit der anbandeln kann :D
 
BF3: MP
Immer mal wieder - bis anhin konnte ich noch nicht richtig anbeissen bzw. süchtig werden. Habs diese Woche aber fast täglich gespielt und hab langsam den Dreh raus und dominiere teils beinahe nach belieben. Freue mich auf die kommenden Stunden. Wenn es einem läuft, macht das Spiel unglaublich Spass. Spiele vor allem die "kleineren" Maps. Bazaar, Noshahr, Metro und Karkand sind meine Lieblinge.
Level 33, 2k Kills, KDR 1.42, ~40h
 
Mass Effect 1 (360), hatte ich von damals irgendwie schwerer in Erinnerung, allerdings hab ich da auch noch kaum mit den Fähigkeiten der Charaktere gearbeitet. Hab die beiden ersten großen Missionen auf den beiden Planeten hinter mir und somit weiter als ich damals zum Release gespielt habe, kommt da noch einiges oder bin ich schon über die Hälfte der Handlung drüber?

Bockt auf jeden Fall derbe, trotz der vielen Designpatzer und dem mittlerweile fast schon antiquierten Gameplay...
 
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