I am Alive (PS3)
Bin scheinbar nicht der Einzige der dieses "Ausdauer-Feature" als, derzeit, (fast schon) nervig/störend empfindet.
So die ersten paar Minuten ist es nett, so etwas zu haben, aber meine Anzeige musste nun schon öfters, während des Kletterns, aufgefüllt werden.
Wie soll man einige Stellen ohne Wasser etc. packen?
Und die Idee mit dem Kletterhaken ist super um Frust vorzubeugen und lässt ein wenig Spielraum, was man tut (Wasser oder Kletterhaken opfern).
Nur passt der fast nirgends dran.
Bisher nur an zwei Stellen, von denen eine vielleicht gar unnötig/unsinnig ist.
Und die Kämpfe sind wohl eher Trial&Error, da man sie nur so schaffen kann wie die Programmierer es vorgesehen haben (oder viel Leben einbüßen muss).
Weiterer Kritikpunkt ist die Checkpoint Idee.
Da man doch öfters mal stirbt sind die "Rückspuldinger" (Filme?) schnell aufgebraucht und die Speicherpunkte liegen dann viel zu weit auseinander.
Ansonsten gefällt mir die Atmosphäre und die Grundideen (Ausdauer-Feature, Schwerpunkt auf Klettern, "frische" Kämpfe) ganz gut, nur die Umsetzung trifft bei mir noch nicht so recht.