Wer auf der XBOX One auf der Suche nach einem Wireless Headset ist, wird vor ein Problem gestellt.
Ganz ohne Schnur habe ich nur ein Headset für die One gefunden (Turtle Beach), das liegt mit über 200 Euro bei Amazon aber schon nicht mehr im erschwinglichen Preisbereich. So halb dreiviertels schnurlos geht aber auch. Via Headset-Adapter oder dem neuen One-Controller mit 3,5mm Klinkenanschluss kann man viele Headsets anschliessen und ist wenigstens an der Konsole schnurlos unterwegs.
Während ich seit Jahren positive Erfahrungen mit den Wireless Headsets von Sony sammeln konnte, war mein erstes Headset auf der One eher ernüchternd. Das Original Microsoft Headset ist preislich zwar attraktiv (teilweise unter 30 Euro inkl. Headset-Adapter zu finden), qualitativ auch in Ordnung, aber klanglich doch eher eingeschränkt. Wer gute Headsets gewohnt ist, wird damit dauerhaft nicht glücklich. Ich zumindest nicht.
Auf der Suche nach einem guten Headset für die One, welches Klang und Preis in Einklang bringen kann, stösst man fast zwangsläufig immer auf die Produkte von Turtle Beach. So auch ich, das XO Four ist nun meins.
Die Verpackung ist robust, im Inneren alles sauber verpackt und selbsterklärend. Der beiliegende Headset-Adapter ist der Originale von Microsoft! Das Micro ist abnehmbar. Wer also nicht chattet, kann es auch abmontiert lassen.
Das Headset selbst ist auf den ersten Blick gut verarbeitet. Schwachpunkt könnten aber die beiden seitlichen Gelenke der Ohrmuscheln werden. Dieses Drehgelenk macht auf mich nicht den Eindruck, als wäre es für die Ewigkeit gemacht. Einige Bewertungen im Internet scheinen diesen Eindruck auch zu bestätigen. Da ich aber nicht weiss, wie Leute mit ihren Dingen umgehen, möchte ich da erst meine eigenen Erfahrungen abwarten. Sonderlich robust wirkt es allerdings nicht.
Das Lederpolster oben am Kopf ist dick und weich. Da, wo viele Headsets drücken, kann das XO Four mit Tragekomfort überzeugen. Dafür ist der seitliche Druck auf Kopf und Ohren allerdings relativ stark. Die weichen Ohrmuscheln, die die ganzen Ohren umschliessen, fangen einen Teil des Drucks zwar auf, man merkt den hohen Druck aber. Hier wird sich zeigen müssen, wie dies sich nach 2 oder 3 stündigen Sessions auswirkt.
Die Inbetriebnahme ist denkbar einfach. Klinkenstecker in Adapter, fertig. Ggfls. muss vorher noch der Controller samt Adapter geupdatet werden.
Erste Soundprobe mit Project CARS: gigantisch!
Ich bin immer wieder begeistert, wie sehr ein gutes Headset das Audio-Erlebnis in Spielen steigert. Selbst winzigste Klangdetails werden ans Hirn transportiert, Bässe wummern unvermindert druckvoll. TV-Lautsprecher schlucken davon mehr als die Hälfte und selbst ein gutes Soundsystem muss wohl relativ laut gestellt werden, damit es ähnliche Klangqualitäten liefern kann.
Das XO Four macht dabei einen sehr guten Eindruck. Höhen, Mitten und Tiefen werden schön differentiert und klar dargestellt. Während viele Headsets eher basslastig sind, bleibt das XO Four hier stets neutral. Das Klangbild hat mich wirklich begeistert. Auch gibt es nicht das kleinste Hintergrundrauschen, was auch nicht selbstverständlich ist.
Klanglich würde ich es sogar leicht über dem Wireless Headset 2.0 von Sony einordnen, da dies eine leichte Tendenz zu Bässen hat. Die Neutralität des XO Four ist sehr angenehm. Allerdings sprechen wir da über Nuancen und natürlich auch Geschmack. Einige mögen ja Bässe.
Zweite Hörprobe dann mit Forza Motorsport 5. Auch hier ein sehr schönes Klangbild, das Audio-Crackling des MS-Headsets ist nicht zu vernehmen, auch die permanten richtigen Soundaussetzer sind nicht vorhanden. Eine Wohltat!
Abschliessend noch Call of Duty: Advanced Warfare
Wuchtige Bässe, feine Höhen und Mitten, schöne Ortung der Geräusche.
Danach noch ein Test. XO Four an den Dualshock 4 der PS4 angeschlossen. Und es funktioniert einwandfrei!
Genau wie das PULSE oder 2.0 von Sony an der One funktioniert. Einfach nur Klinkenkabel an Headset und Adapter, fertig.
Also eine Kaufempfehlung? Stand jetzt ein klares "Vielleicht". Das XO Four überzeugt mich klanglich total, Tragekomfort und Langlebigkeit haben auch noch Fragezeichen im Langzeittest.
Dafür kann das Headset an beiden Konsolen betrieben werden, was Multikonsoleros die Entscheidung vielleicht leichter macht. Das Sony Wireless Headset 2.0 ist eine klanglich ebenbürtige Variante, die zwar in Verbindung mit einem separat benötigten Headset Adapter für die One etwas teurer ist, dafür aber wenigstens an der PS4 komplett kabellos nutzbar ist. Hier ist der Tragekomfort aber deutlich besser.
Ganz ohne Schnur habe ich nur ein Headset für die One gefunden (Turtle Beach), das liegt mit über 200 Euro bei Amazon aber schon nicht mehr im erschwinglichen Preisbereich. So halb dreiviertels schnurlos geht aber auch. Via Headset-Adapter oder dem neuen One-Controller mit 3,5mm Klinkenanschluss kann man viele Headsets anschliessen und ist wenigstens an der Konsole schnurlos unterwegs.
Während ich seit Jahren positive Erfahrungen mit den Wireless Headsets von Sony sammeln konnte, war mein erstes Headset auf der One eher ernüchternd. Das Original Microsoft Headset ist preislich zwar attraktiv (teilweise unter 30 Euro inkl. Headset-Adapter zu finden), qualitativ auch in Ordnung, aber klanglich doch eher eingeschränkt. Wer gute Headsets gewohnt ist, wird damit dauerhaft nicht glücklich. Ich zumindest nicht.
Auf der Suche nach einem guten Headset für die One, welches Klang und Preis in Einklang bringen kann, stösst man fast zwangsläufig immer auf die Produkte von Turtle Beach. So auch ich, das XO Four ist nun meins.
Die Verpackung ist robust, im Inneren alles sauber verpackt und selbsterklärend. Der beiliegende Headset-Adapter ist der Originale von Microsoft! Das Micro ist abnehmbar. Wer also nicht chattet, kann es auch abmontiert lassen.
Das Headset selbst ist auf den ersten Blick gut verarbeitet. Schwachpunkt könnten aber die beiden seitlichen Gelenke der Ohrmuscheln werden. Dieses Drehgelenk macht auf mich nicht den Eindruck, als wäre es für die Ewigkeit gemacht. Einige Bewertungen im Internet scheinen diesen Eindruck auch zu bestätigen. Da ich aber nicht weiss, wie Leute mit ihren Dingen umgehen, möchte ich da erst meine eigenen Erfahrungen abwarten. Sonderlich robust wirkt es allerdings nicht.
Das Lederpolster oben am Kopf ist dick und weich. Da, wo viele Headsets drücken, kann das XO Four mit Tragekomfort überzeugen. Dafür ist der seitliche Druck auf Kopf und Ohren allerdings relativ stark. Die weichen Ohrmuscheln, die die ganzen Ohren umschliessen, fangen einen Teil des Drucks zwar auf, man merkt den hohen Druck aber. Hier wird sich zeigen müssen, wie dies sich nach 2 oder 3 stündigen Sessions auswirkt.
Die Inbetriebnahme ist denkbar einfach. Klinkenstecker in Adapter, fertig. Ggfls. muss vorher noch der Controller samt Adapter geupdatet werden.
Erste Soundprobe mit Project CARS: gigantisch!
Ich bin immer wieder begeistert, wie sehr ein gutes Headset das Audio-Erlebnis in Spielen steigert. Selbst winzigste Klangdetails werden ans Hirn transportiert, Bässe wummern unvermindert druckvoll. TV-Lautsprecher schlucken davon mehr als die Hälfte und selbst ein gutes Soundsystem muss wohl relativ laut gestellt werden, damit es ähnliche Klangqualitäten liefern kann.
Das XO Four macht dabei einen sehr guten Eindruck. Höhen, Mitten und Tiefen werden schön differentiert und klar dargestellt. Während viele Headsets eher basslastig sind, bleibt das XO Four hier stets neutral. Das Klangbild hat mich wirklich begeistert. Auch gibt es nicht das kleinste Hintergrundrauschen, was auch nicht selbstverständlich ist.
Klanglich würde ich es sogar leicht über dem Wireless Headset 2.0 von Sony einordnen, da dies eine leichte Tendenz zu Bässen hat. Die Neutralität des XO Four ist sehr angenehm. Allerdings sprechen wir da über Nuancen und natürlich auch Geschmack. Einige mögen ja Bässe.
Zweite Hörprobe dann mit Forza Motorsport 5. Auch hier ein sehr schönes Klangbild, das Audio-Crackling des MS-Headsets ist nicht zu vernehmen, auch die permanten richtigen Soundaussetzer sind nicht vorhanden. Eine Wohltat!
Abschliessend noch Call of Duty: Advanced Warfare
Wuchtige Bässe, feine Höhen und Mitten, schöne Ortung der Geräusche.
Danach noch ein Test. XO Four an den Dualshock 4 der PS4 angeschlossen. Und es funktioniert einwandfrei!
Genau wie das PULSE oder 2.0 von Sony an der One funktioniert. Einfach nur Klinkenkabel an Headset und Adapter, fertig.
Also eine Kaufempfehlung? Stand jetzt ein klares "Vielleicht". Das XO Four überzeugt mich klanglich total, Tragekomfort und Langlebigkeit haben auch noch Fragezeichen im Langzeittest.
Dafür kann das Headset an beiden Konsolen betrieben werden, was Multikonsoleros die Entscheidung vielleicht leichter macht. Das Sony Wireless Headset 2.0 ist eine klanglich ebenbürtige Variante, die zwar in Verbindung mit einem separat benötigten Headset Adapter für die One etwas teurer ist, dafür aber wenigstens an der PS4 komplett kabellos nutzbar ist. Hier ist der Tragekomfort aber deutlich besser.


Kenn ich in etwa das Problem...hab 1 Konsolenheadset, einen Hifi Kopfhörer und 4 verschiedene Kopfhörer für iPhone/iPod zu Hause