Tomb Raider: Definitive Edition in 1080p / Mitentwickler sind United Front Games / Neue Details
09.12.13 -
Die Auflösung der Tomb Raider: Definitive Edition (PS4, Xbox One) wird sowohl auf PS4 als auch Xbox One bei 1080p (nativ) liegen. Das teilt Microsoft auf
Twitter bzw. Sony im offiziellen
PlayStation Blog mit.
An dem Spiel arbeitet nicht nur der Original-Entwickler Crystal Dynamics, sondern auch United Front Games (
Sleeping Dogs PS3/Xbox 360). Das schreiben die Macher auf
Twitter.
Square Enix hat noch einige weitere Infos zur
Definitive Editionbekanntgegeben, die am 31.01.14 in Europa erscheinen soll:
- Ein komplett neues Modell von Lara wurde speziell für die neuen Konsolensysteme entwickelt.
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Dank TRESS-FX-Technologie bewegt sich jede Strähne von Laras Haaren realistisch und physikalisch korrekt.
- Shader und Beleuchtung wurden überarbeitet.
- Die Welt wird dynamisch mit Hilfe komplexer physikalischer Simulation der Bäume, des Laubs, der Gewebe, des Wetters und der Beleuchtungseffekte zum Leben erweckt.
- Alle Texturen sind 4x höher aufgelöst, um für maximale Schärfe und Details zu sorgen.
- Charaktermodelle, Gegner und zerstörbare Umgebungselemente wurden verbessert.
- Das Subsurface-Scattering soll für realistische Licht-Simulation und noch glaubhaftere Umgebungen sorgen.