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Butt-Head schrieb:Was ist daran schlimm?
Dass der Rollenspielpart scheinbar verkrüppelt wird...?
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Butt-Head schrieb:Was ist daran schlimm?
Evin schrieb:Butt-Head schrieb:Was ist daran schlimm?
Dass der Rollenspielpart scheinbar verkrüppelt wird...?
Butt-Head schrieb:Das Kampfsystem ist also der Rollenspielpart bei The Witcher?
Das Spiel bleibt gleich bis auf das Kampfsystem.
Ein Spieler, der The Witcher noch gar nicht kennt, würde die PC Version der Konsolenversion vorziehen, wenn er mehr Wert auf den Rollenspielpart legt. Bevorzugt er mehr Action-geladene Kämpfe, wäre die Konsolenversion das richtige für ihn.

Evin schrieb:Butt-Head schrieb:Das Kampfsystem ist also der Rollenspielpart bei The Witcher?
Das Spiel bleibt gleich bis auf das Kampfsystem.
Ein Spieler, der The Witcher noch gar nicht kennt, würde die PC Version der Konsolenversion vorziehen, wenn er mehr Wert auf den Rollenspielpart legt. Bevorzugt er mehr Action-geladene Kämpfe, wäre die Konsolenversion das richtige für ihn.
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Endijian schrieb:Erinnert mich an Rainbow Six auf der ersten Xbox.
Ubisoft :"Konsolenspieler sind geistig minderbemittelt, also schmeissen wir die Planungsphase vor den Missionen raus und packen mehr Action rein."
Evin schrieb:Für mich klingt es so, als würde man in Punkto "Rollenspielelementen" (Charaentwickleung usw.) gegenüber der PC-Version Abstriche und Vereinfachungen durchführen.
Evin schrieb:Gab's nicht er ein Spiel, bei dem die Chara-Entwicklung gegenüber der PC-Version "simplifiziert" wurde...?
Loomit schrieb:Sieht gut aus, wann soll es denn kommen?

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