Daran merkt man aber halt auch wieder wie sehr es ein hohes Gambling ist, wenn der primäre Fokus eines Spiels auf Storytelling mit einem festen Charakter ist. Sobald einem der Charakter nicht 100%ig liegt, bricht das ganze Spiel darunter zusammen.
Wo ich bei einem Spiel mit selbst erstelltem Charakter noch roleplaying begehen kann und meine eigene Rolle finden kann, muss mir bei einem Witcher, Uncharted, Tomb Raider und co. der Charakter zusagen, sonst hat das ganze Spiel als Erfahrung so ziemlich gar nix an sich.
Nun hatte ich bei Witcher immerhin das Glück, dass wenn es schon ein vorgefertigter Charakter sein muss, Geralt da genau alle Punkte trifft, die ich cool finde und mir gefallen, aber wenn jemand anders da schon nicht voll dahinter stehen kann, man dadurch keinen großen Bezugspunkt zu anderen Charakteren und Spielwelt findet, mindert das die Spielerfahrung schon enorm, da ist man unter anderem, aber nicht nur, bei Bethesda Spielen, insbesondere bei F4 mit vertontem eigenen Charakter, schon mehr auf der sicheren Seite...
Wo ich bei einem Spiel mit selbst erstelltem Charakter noch roleplaying begehen kann und meine eigene Rolle finden kann, muss mir bei einem Witcher, Uncharted, Tomb Raider und co. der Charakter zusagen, sonst hat das ganze Spiel als Erfahrung so ziemlich gar nix an sich.
Nun hatte ich bei Witcher immerhin das Glück, dass wenn es schon ein vorgefertigter Charakter sein muss, Geralt da genau alle Punkte trifft, die ich cool finde und mir gefallen, aber wenn jemand anders da schon nicht voll dahinter stehen kann, man dadurch keinen großen Bezugspunkt zu anderen Charakteren und Spielwelt findet, mindert das die Spielerfahrung schon enorm, da ist man unter anderem, aber nicht nur, bei Bethesda Spielen, insbesondere bei F4 mit vertontem eigenen Charakter, schon mehr auf der sicheren Seite...

