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Gast
Zum Thema Weapon Degradation... Find das System eigentlich nicht schlecht, aber meist wird es falsch umgesetzt. Waffen werden dann komplett nutzlos etc etc. Ein wesentlich besseres System wäre, immerhin handelt es sich hier ja um Schwerter, wenn die Schärfe der Klinge proportional zur Nutzung abnehmen würde bis die Waffe, sagen wir mal nurnoch 50% Schaden macht. Dann müsste man Nachschleifen mit nem Schleifstein oder so. Wenn es jetzt tatsächlich keinerlei Möglichkeit gibt, abgesehen von hartarbeitenden Schmiedelehrlingen in Städten und Dörfern, die Klingen zu reparieren stell ich mir das schon umständlich vor. Zumal die Waffen ja jetzt wohl levelgebunden sind.
Zu dem Thema würd mich mal ein Blogpost von CDPR interessieren. Sollten die Waffen nachher ähnlichen Zerfall zeigen wie bei Dying Light oder Dark Souls 2 (SotFS Patch) dann könnte es große Probleme geben angesichts der schier extremen Landmasse die W3 bietet. Keinen Bock auf halber Expedition mit nem Haufen kaputter Zahnstocher dazustehen...
Zu dem Thema würd mich mal ein Blogpost von CDPR interessieren. Sollten die Waffen nachher ähnlichen Zerfall zeigen wie bei Dying Light oder Dark Souls 2 (SotFS Patch) dann könnte es große Probleme geben angesichts der schier extremen Landmasse die W3 bietet. Keinen Bock auf halber Expedition mit nem Haufen kaputter Zahnstocher dazustehen...
