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MULTI The Witcher 3: Wild Hunt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@m4dd1n82

Eine kleine Überlegung um dich mit deiner GTX 770 zu beruhigen... :D

Mit einer GTX 980 lief das Spiel in der kürzlich stattgefundene Präsentation auf High jenseits der 30 FPS. Irgendwo habe ich gelesen, dass es bei 60 FPS gecapped war. Ergo wäre die tatsächliche Framerate noch höher.

So eine GTX 980 ist im Schnitt um ~45% schneller als eine GTX 770. Ergo kann man schon erwarten, dass eine GTX 770, mit deinem potenten Prozessor an ihrer Seite, schon ihre 30 FPS auf High abliefern wird.
 
Interview mit dem Quest-Designer von Witcher 3

Zu Dragon Age ziemlich diplomatisch:
Nun sitzt Mateusz Tomaszkiewicz da und denkt über Dragon Age: Inquisition nach, das neueste Spiel eines Studios, in dessen Schatten CD Projekt groß wurde. "Für meinen Geschmack hätte es mit weniger Fetch-Quests auskommen können", sagt er. "Aber es ist trotzdem ein gutes Spiel. Letztlich erhöht es die Vielfalt, was bei Rollenspielen nie verkehrt sein kann.
 
Damit hat er auf diplomatische Art uns Weise den neben dem Kampfsystem größten Kritikpunkt des Spiels direkt beim Namen genannt.

Der letzte Satz klingt auch so als würden sie definitiv in eine andere Richtung gehen. :D
 
ist noch keinem außer mir aufgefallen, wie schlecht die musik bei dem spiel ist?

die ist auf einem nerv-niveau mit cirque du soleil musik mit ihrem ethno-phantasiesprachen singsang. uns sowas soll man duzende spielstunden sich selbst antun?
 
Ich finde was man bisher vom OST hörte ziemlich geil und atmosphärisch, sprich perfekt passend.

The Sword of Destiny
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Percival Sargon
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Hunt or Be Hunted
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Killing Monsters
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Die Previewtracks von der GOG Preorder waren auch großartig.
jap, auch die Videos machen Lust auf mehr :)

hab ja die PS4 Version auch bestellt und gerade gesehen, dass ich da nen Schlüsselanhänger bei GS dazubekomme :)

preorder-big.jpg
 
Neue Infos zusammengetragen:
- there are many different types of additional weapons that you can pick up. What's interesting, you need a higher level in order to be able to use it

- weapons (including swords) will not last forever and can be destroyed if used too much. You need to regularly pay a visit to a craftsman to maintain it

- HUD is very customizable. There are several options available, including turning off minimap and all sorts of notifications if you so desire

- all graphical settings are present in in-game menu

- enemies will parry crossbow's bolts with a shields

- skill tree is really massive. There are 5 trees (according to witchersite there was 4, so I'm not sure who is closer to the truth), each has 5 tiers and each tier contains 5 skills. Every skill has 3 or 4 levels to unlock. Even though later Geralt will gain more skill points per level it's still will be impossible to unlock all of it

- after unlocking the skill it needs to be activated. You do that by putting it into separate tree, which contains a limited number of slots (it will increase with character's progress). Activated skills affects Geralt's fighting style. Activating set of skills from the same category will increase it's effects. It adds another layer to preparations and tactical planning, as you have to choose an appropriate set of active skills depending on what kind of opponent you going to face (for example, if you going to fight with heavily armored knights, you can activate Igni upgrade that allows you to melt armors)

- there are also four slots for mutagens, which also affects your abilities

- temporary companions are quite helpful and even use different fighting styles. For example, one woman that accompany them waited for a right moment while enemies were focused on Geralt to backstab them for massive damage

- game is pretty difficult, as you can die even on easy if you're not careful

- some details about dynamic weather: there will be snow, different phases of day/night, different stages of cloudiness, storms, a few types of rain and even a morning mist

- enemy AI is really good. Wolves and bandits spread to cut off all of Geralt's escape routes. If you kill their respective leaders, they end up completely disorganized. One enemy can use himself as a living bait to give the rest of his squad a chance to put Geralt in a corner If you set up a trap or Yrden sign in front of the enemy, he will avoid it

- NPC's models are very diverse and interior of every hut looks different, so there will be no feeling of deja vu
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=992045
 
Jetzt wo ich mal mehr drüber nachdenk. Das Spiel soll bitte die volle Bandbreite meiner Fähigkeiten abverlangen. Ich will eins werden mit Geralt. :D

So ne Pussy-Automatik-Scheiße wie DAI will ich nimmer sehen. :D
 
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