Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI The Witcher 3: Wild Hunt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:



Das Game is in USA also um 16h gekürzt? :O_o:



Ja, ja... :D

536px-Kristina_as_Triss_from_Witcher_3_at_Igromir_2013.jpg

Billiger Like-bait.

er funktioniert :D
 
Das Spiel wird wohl keine 16h Sexszenen enthalten, vielmehr verschlangen die Aufnahmen dafür 16h.

Laut Monhier wurden in die entsprechenden Motion-Capturing-Aufnahmen nicht nur 16 Arbeitsstunden investiert, gleichzeitig schrieben sich die Entwickler von CD Projekt das Ziel auf die Fahnen, den Spielern auf diesem Wege zu verdeutlichen, dass der Protagonist Geralt eine intime Beziehung zu einem ganz bestimmten Charakter habe.

http://www.playm.de/2015/01/witcher...den-sexszenen-verschlangen-16-stunden-207457/
 
In der Quelle steht es (jetzt?) auch richtig ("contains sex scenes constructed from over 16 hours of motion capture data"). 16h reines Endmaterial wär auch etwas viel. :D
 
Es gibt keinen Downgrade - wir optimieren ohne die Optik zu verändern!

The Witcher 3: Wild Hunt Art Producer, Michal Stec, offenbarte in einem Interview, dass man das ambitionierte Rollenspiel zwar derzeit optimiere, man dabei allerdings nichts an der Grafik verändern wird:

"Nein. Das ist die Antwort. Wir schrauben es nicht herunter. Wir optimieren das Spiel, allerdings auf eine Art, die nicht die Visuals beeinflusst. Es gibt für uns also jede Menge zu tun und das ist mitunter ein Grund, weswegen wir das Spiel verschoben haben. Weil wir es nach wie vor optimieren müssen, um die beste Performance wie möglich für euch herauszuschlagen."

http://www.areagames.de/games/the-w...ngrade-optimieren-optik-zu-veraendern-134679/
 
Naja....naja...also ich finde ja auch, dass es noch immer - gerade für ein OWG - ganz gut aussieht...

aber es hat nicht mehr diesen nahezu Renderfilm-Look wie die ursprünglichen Videos.
acmnme.gif

w6cvjly.gif


Das Lighting oder auch das Wasser....da liegen WELTEN zwischen diesen Gifs und dem aktuellen Material. Sowas ist halt in Realtime (zumindest wenn man auf Konsolen und schwächere PCs Rücksicht nehmen muss) noch nicht möglich, ok - aber dann soll man das auch ehrlich kommunizieren, anstatt den Verstand der Leute in Frage zu stellen, indem man ihnen verkaufen will die Grafik wäre identisch.
 
Mit "The Witcher 3: Wild Hunt" hat CD Projekt Red ein recht gewaltiges Rollenspiel im Portfolio, was auch einen Einfluss auf die Installationsgröße hat. Wie inzwischen durchsickerte, soll der Titel auf der PS4 mindestens 50 GB in Anspruch nehmen. Der Hinweis darauf ist im PlayStation Store zu finden, wo die "mindestens 50 GB" in der Produktbeschreibung von "The Witcher 3: Wild Hunt" auftauchten.

Mit dieser Installationsgröße konkurriert "The Witcher 3: Wild Hunt" beispielsweise mit "Wolfenstein: The New Order". Auch andere Blockbuster wie "Call of Duty: Advanced Warfare" und "Dragon Age: Inquistion" brachten eine Größe von knapp über 40 GB mit sich. Unklar ist momentan, wie viel Speicherplatz die Xbox One-Fassung von "The Witcher 3: Wild Hunt" beansprucht. Bei der PC-Version sind es rund 40 GB.

Die aktuelle Version von "The Witcher 3: Wild Hunt" läuft auf der PS4 mit nativen 1080p, bei der Xbox One sind es momentan nur 900p. Allerdings haben die Entwickler bis zum Verkaufsstart, der am 19. Mai 2015 erfolgen wird, noch reichlich Zeit, umauf der technischen Seite einige Verbesserungen vorzunehmen.

Die PC-Systemanforderungen sind aber bereits in Stein gemeißelt. Wie nun ergänzend betont wurde, gilt die empfohlene Ausstattung (Core i7-3770 3,4 GHz, GeForce GTX 770, 8 GB RAM) für mittlere bis hohe Details. "Die empfohlenen Spezifikationen sollten euch mittlere bis hohe Einstellungen bei 1.920 x 1.080 Pixel (Full HD) ermöglichen", so die Entwickler auf Nachfrage. Falls ihr "The Witcher 3: Wild Hunt" mit Ultra-Einstellungen erleben möchtet, benötigt ihr eine entsprechend potentere Hardware.

http://www.playm.de/2015/02/witcher...gen-nur-fur-mittlere-bis-hohe-details-208386/
 
Witcher 2 war ja auch schon ein Monster, kommt jetzt nicht überraschend, dass man viel Power braucht, damit 3 auf Ultra läuft.
 
Die empfohlenen Voraussetzungen sind doch eh immer die eigentliche Untergrenze, wenn man es vernünftig spielen will. Die minimalen sind doch in der regel eher Augenkrebserreger
 
Inzwischen gibt es mehr Infos zu den PC-Systemanforderungen. Demnach bezieht sich die empfohlene Konfiguration auf die Grafikeinstellung "hoch Details". Das heißt, um tatsächlich "ultra" genießen zu können, braucht man noch mehr Power. :O_o:

http://www.gamestar.de/spiele/the-w...ws/the_witcher_3_wild_hunt,49062,3082521.html

Falls es schon jemand gepostet hat, sorry, hab nichts gesehen.

Auf dem Event konnte die PC Version auf hoch mit einem aktuellen i7 und einer GTX 980 angespielt werden. Dies wird laut den Entwicklern auch für die Ultra Einstellung langen, die auf dem Preview Event noch nicht verfügbar war. Ergo wird man zumindest kein SLI System für Ultra benötigen. Ist schon einmal eine Verbesserung zu Witcher 2. Das konnten, soweit ich mich erinnere, zum Release damals nur Leute mit SLI/CrossFire Systemen in höchster Einstellung spielen.
 
Zurück
Oben