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MULTI The Witcher 3: Wild Hunt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kommt das Ding nachher ohne größer Bugs raus (ohne Bugs wird's nich geben) is alles OK.
Falls nich, bringt ihnen auch das Eier haben nix..

CDPR hat aktuell halt noch das Vertrauen der Gamer und das steht jetz scho aufm Spiel mit so Aussagen.
 
Problem is, sie bauen sich da ne mächtige Bürde auf..
Kommt's jetz im Mai raus und is trotzdem verbuggt, haben se sich mal ganz schnell ihre Sympathien verspielt..

Das durch Verschiebungen nich alles besser wird und auch Aussagen von Entwicklern in der Hinsicht Schall und Rauch sein können, zeigt DC mehr als deutlich.

Über Bugs kann ich meistens hinwegsehen (nicht bei Unity, Driveclub aber z.B. bei den Bethesda-Games oder jetzt Inquisiton). CD Project RED könnte einfach richtig viel verspielen, wenn sie kein wirklich gutes RPG abliefern.
 
Kommt das Ding nachher ohne größer Bugs raus (ohne Bugs wird's nich geben) is alles OK.
Falls nich, bringt ihnen auch das Eier haben nix..

CDPR hat aktuell halt noch das Vertrauen der Gamer und das steht jetz scho aufm Spiel mit so Aussagen.

Das würde es auch ohne die Aussagen, wenn das Spiel mit einem Bug-Fest oder in sonst einer Form nicht ihren eigenen Aussagen entsprechend daher kommen würde.
Von mir aus können sie es auch nochmal gerne verschieben, wenn sie zwei Monate vor Release drauf kommen, dass sie noch etwas Zeit benötigen würden.

Ich habe auch nichts gegen Bugs im Bethesda Stil. Das sehe ich bei der Größe einfach als kaum vermeidbar an. Grundsätzlich muss das Spiel aber in jeder seiner Facetten spielbar sein. Wenn mich denn einmal ein Bug heimsucht, der mir jedoch nicht das Spiel zerstört, ist das für mich OK, solange das nicht zum Dauerstatus wird.
 
Neue Screenshots.

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So wird das Game aber wohl auch nur am PC aussehen.

Bin gespannt welche Version es bei mir wird.
Also die PC Collectors ist bereits lange vorbestellt, aber je nachdem ob dem Spiel dann zu viel Hardwarehunger (besonders im Hinblick auf meinen alten, wenn auch übertakteten 6 Kerner) nachgesagt wird, könnte ich mir doch noch die PS4 Version zulegen. Vorausgesetzt die steht im Endeffekt besser (optimiert) da als meine PC Configuration. Kann ich mir aber trotz des alten CPUs nicht vorstellen, da mein GPU im vergleich zur PS4 Porno ist.
 
Wos mir bei den Konsolen am meisten graut: Vor dem Aliasing und dem Pop-ups/der Draw Distance.

Das Spiel sieht so aus als könnte es extrem Aliasing und Pop-up anfällig werden. Am PC kann man hier mit genug Power besonders über das Aliasing drüber bügeln, aber auch die Draw Distance sehr pushen. Auf den Konsolen befürchte ich aber starkes Flimmern und aufpoppen diverser Objekte.

So extrem gut sieht das Spiel in vielen Belangen ja gar nicht aus. Gibt sogar viele Dinge die sehen eigentlich ziemlich schlecht aus, aber diese Weitsicht in dieser riesigen Welt, das Art Design und dieser extreme Detailgrad machen schon sehr viel her. Das Gesamtpaket ist einfach sehr stimmig, auch wenn es sehr viele Schwächen im Einzelnen besitzt.
 
So wird das Game aber wohl auch nur am PC aussehen.

Bin gespannt welche Version es bei mir wird.
Also die PC Collectors ist bereits lange vorbestellt, aber je nachdem ob dem Spiel dann zu viel Hardwarehunger (besonders im Hinblick auf meinen alten, wenn auch übertakteten 6 Kerner) nachgesagt wird, könnte ich mir doch noch die PS4 Version zulegen. Vorausgesetzt die steht im Endeffekt besser (optimiert) da als meine PC Configuration. Kann ich mir aber trotz des alten CPUs nicht vorstellen, da mein GPU im vergleich zur PS4 Porno ist.

Was hast du denn für einen PC? Wenn deine Grafikkarte stark genug ist, dann gibt es doch nicht viel zu überlegen. Deine CPU wird ja auch schneller sein, als die der Konsolen. ;)
 
Was hast du denn für einen PC? Wenn deine Grafikkarte stark genug ist, dann gibt es doch nicht viel zu überlegen. Deine CPU wird ja auch schneller sein, als die der Konsolen. ;)

Der CPU wird halt kommenden April bereits 5 Jahre alt. Ist ein alter Sechskerner (Phenom II x6 1090T, der auf 4 GHz hochgetaktet wurde).

Als GPU steht ihm eine aufgebohrte R9 290 zur Seite. Ich merke aber bei recht CPU lastigen Titeln bereits, dass der Prozessor zum Flaschenhals für den GPU wird.

Bei einer großen Open World wie Witcher 3 befürchte ich fast, dass diese dem CPU wieder sehr auf die Nieren gehen könnte und da warte ich dann, was im Endeffekt besser performen wird: Mein alter CPU oder eine ordentlich optimierte Konsolen Version.
 
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