Ich bn so froh, dass das jetzt Open World ist...bei Ego-Shootern oder 3rd Person Action Adventurn kann ich Levelschläuche oder Hubwelten ja noch ertragen, aber bei RPGs ist das für mich mittlerweile ein Instakill. Bei Witcher 2 merke ich halt wie die Motvation quasi während des Spielens ausläuft, weil's nicht Open World ist.
Man muss die Entwickler aber auch beglückwünschen, dass sie direkt so ne überzeugende OW kreieren konnten, denn in dem Spiel sieht alles wirklich sehr natürlich aus. zB die Platzierung von Bäumen, Sträuchern etc am Wegesrand. Das wirkt einfach authentisch.
Man muss die Entwickler aber auch beglückwünschen, dass sie direkt so ne überzeugende OW kreieren konnten, denn in dem Spiel sieht alles wirklich sehr natürlich aus. zB die Platzierung von Bäumen, Sträuchern etc am Wegesrand. Das wirkt einfach authentisch.

