Sparkster
Geschmack ist King
Ich finde in kakariko keinen zweiten schrein....
Büddescheeeen.....
- Entwischte Hühner: In der Nähe von Impas haus ist ein Hühnergehege. Ein mann namens Cado steht davor Er vermisst die meisten seiner zehn Hühner, die überall in der Stadt verstreut sind. Sammelt sie nacheinander ein und werft sie in das Gehege. Aufgepasst: Ein Huhn befindet sich auf dem Dach eines hauses, ein anders innerhalb eines eingezäunten Beetes mit empfindlichen Bäumen. Der Gärtner schimpft mit euch, wenn ihr das Beet betreten wollt. Wartet alsoab , bis er einen Spaziergang macht. Hat er sein beet nicht mehr im Blick,könnt ihr über den Zaun klettern.
- Die legendäre Feenquelle: Für diese Aufgabe müsst ihr zwei Bedingungen erfüllt haben: Erstens, ihr müsst die Nebenaufgabe „Die Quelle der großen Fee“ gelöst haben. Die zweite Bedingung: Ihr müsst in der Stadt Hateno gewesen sein und dort im Institut eine Aufwertung eures Shiekah-Steins erhalten haben, welches den Stein in eine Art Kamera verwandelt. Sprecht nun mit Kanis im Nordosten Kakarikos, Er hätte gern ein Foto der Feenquelle. Geht also zur Quelle und fotografiert sie. Zeigt Kanis das Foto.
Tanzende Lichter
Für diese Nebenaufgabe müsst ihr die Missionen „Entwischte Hühner“ und „Legendäre Feenquelle“ gelöst haben – für legendäre Feenquelle müsst ihr aber erst in Hateno gewesen sein, um euren Shiekah-Stein um ein Foto-Modul aufzuwerten. Schaut nun nach 22 Uhr im Süden Kakarikos nach einer Frau namens Himba, die in einem Haus auf ihrem Bett sitzt. Sie schwärmt von Glühwürmchen und möchte, dass ihr fünf Glühwürmchen zu ihr bringt.
Bei gutem Wetter findet ihr Glühwürmchen vor allem in der Nähe des Baches in Kakariko, aber auch auf dem Hügel der Feenquelle, wenn ihr Richtung Stadt schaut. Ihr müsst euch den Glühwürmchen sehr leise und langsam nähern, sonst fliegen sie weg, bevor ihr welche einsammeln könnt. Habt ihr fünf beisammen, dann bringt sie zu Himba ins Zelt und nehmt sie über das Inventar in die Hand (ähnlich wie beim Kochen). Lasst sie in ihrem Haus frei herumfliegen.
Das gestohlene Juwel
Für diese Nebenaufgabe müsst ihr drei andere Aufgaben gelöst haben, die erst nach dem Besuch in Hateno samt Aufwertung eures Shiekah-Steins möglich ist, nämlich die Aufgaben „Entwischte Hühner“, „Legendäre Feenquelle“ und „Tanzende Lichter“. Begebt euch anschließend in Impas Haus, wo ihr feststellt, dass ihre geschätzte Kugel gestohlen wurde. Nach einer Zwischensequenz kommt ihr wieder in die Stadt. Beobachtet, wie eine der Wachen vor Impas Haus um etwa 22 Uhr ihren Posten verlässt und auf den Hügel nördlich der Stadt geht. Folgt ihm unauffällig, bis er eine Holzbrücke überquert und jemanden auffordert, sich zu zeigen. Dann geht zu ihm für eine weitere Zwischensequenz und einen Kampf mit einem unbekannten Samurai. Besiegt ihr ihn, erhaltet ihr die Kugel zurück und könnt sie vor Ort in eine Fassung im Boden stecken, die einen weiteren Schrein anhebt.
- Die legendäre Feenquelle: Für diese Aufgabe müsst ihr zwei Bedingungen erfüllt haben: Erstens, ihr müsst die Nebenaufgabe „Die Quelle der großen Fee“ gelöst haben. Die zweite Bedingung: Ihr müsst in der Stadt Hateno gewesen sein und dort im Institut eine Aufwertung eures Shiekah-Steins erhalten haben, welches den Stein in eine Art Kamera verwandelt. Sprecht nun mit Kanis im Nordosten Kakarikos, Er hätte gern ein Foto der Feenquelle. Geht also zur Quelle und fotografiert sie. Zeigt Kanis das Foto.
Tanzende Lichter
Für diese Nebenaufgabe müsst ihr die Missionen „Entwischte Hühner“ und „Legendäre Feenquelle“ gelöst haben – für legendäre Feenquelle müsst ihr aber erst in Hateno gewesen sein, um euren Shiekah-Stein um ein Foto-Modul aufzuwerten. Schaut nun nach 22 Uhr im Süden Kakarikos nach einer Frau namens Himba, die in einem Haus auf ihrem Bett sitzt. Sie schwärmt von Glühwürmchen und möchte, dass ihr fünf Glühwürmchen zu ihr bringt.
Bei gutem Wetter findet ihr Glühwürmchen vor allem in der Nähe des Baches in Kakariko, aber auch auf dem Hügel der Feenquelle, wenn ihr Richtung Stadt schaut. Ihr müsst euch den Glühwürmchen sehr leise und langsam nähern, sonst fliegen sie weg, bevor ihr welche einsammeln könnt. Habt ihr fünf beisammen, dann bringt sie zu Himba ins Zelt und nehmt sie über das Inventar in die Hand (ähnlich wie beim Kochen). Lasst sie in ihrem Haus frei herumfliegen.
Das gestohlene Juwel
Für diese Nebenaufgabe müsst ihr drei andere Aufgaben gelöst haben, die erst nach dem Besuch in Hateno samt Aufwertung eures Shiekah-Steins möglich ist, nämlich die Aufgaben „Entwischte Hühner“, „Legendäre Feenquelle“ und „Tanzende Lichter“. Begebt euch anschließend in Impas Haus, wo ihr feststellt, dass ihre geschätzte Kugel gestohlen wurde. Nach einer Zwischensequenz kommt ihr wieder in die Stadt. Beobachtet, wie eine der Wachen vor Impas Haus um etwa 22 Uhr ihren Posten verlässt und auf den Hügel nördlich der Stadt geht. Folgt ihm unauffällig, bis er eine Holzbrücke überquert und jemanden auffordert, sich zu zeigen. Dann geht zu ihm für eine weitere Zwischensequenz und einen Kampf mit einem unbekannten Samurai. Besiegt ihr ihn, erhaltet ihr die Kugel zurück und könnt sie vor Ort in eine Fassung im Boden stecken, die einen weiteren Schrein anhebt.


Geiles Buch zu einem geilen Spiel.
