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MULTIThe Elder Scrolls V: Skyrim (+ Special Edition)
hoert sich alles sehr gut an ^^
bis auf das pfeile teuer und selten sind
bei oblivion hatte ich so nen grossen pfeile verschleiß das ich in skyrim wohl oder uebel die meiste zeit mit dolch meucheln werde
Warum sind Pfeile eigentlich teuer und selten? Pfeile sind in etwa so simpel und grundlegen wie eine Ast-Keule. Holz, Federn, fertig. Und Hühner wirds ja wohl geben in Skyrim
Warum sind Pfeile eigentlich teuer und selten? Pfeile sind in etwa so simpel und grundlegen wie eine Ast-Keule. Holz, Federn, fertig. Und Hühner wirds ja wohl geben in Skyrim
Warum sind Pfeile eigentlich teuer und selten? Pfeile sind in etwa so simpel und grundlegen wie eine Ast-Keule. Holz, Federn, fertig. Und Hühner wirds ja wohl geben in Skyrim
Oh, stimmt, du hast recht. Die Sabotage von geschätzten 500kg Holz legen die Pfeilproduktion im ganzen Reich lahm, einer Tätigkeit für die man weder besonderes Werkzeug noch Ausbildung benötigt.
Vollkommen logisch
Ich find die Aussage von Beth und die offenbar dahinterliegende Mechanik dämlich. In einer kleineren Burg allein lagern tausende Pfeile, von Kasernen und Jagdhütten reden wir hier noch gar nicht
Schwerter, das kann ich verstehen, die sind aus Metall, aber Pfeile sind simpelste Holzprodukte. Das ist so, wie zu behaupten, in Skyrim gäbe es keine Löffel, weil die so schwer herzustellen sind
Über Twitter beantwortete Pete Hines, der PR-Manager von Bethesda, jetzt einige Fragen. So erfahren wir, dass die PC-Version gerade getestet wird, und in nächster Zeit dann die Systemvoraussetzungen
herausgegeben werden sollten.
Ein Nutzer fragte, ob man mit einem Eiszauber das Wasser gefrieren könnte, um dann darüber zu laufen.
Mit seiner Antwort beantwortet Pete uns gleich noch mehrere andere Fragen, indem er schrieb, dass es kein
veränderbares Terrain gibt.
Fußstapfen im Schnee wird es also genauso wenig geben wie schmelzendes Eis, wenn man es mit einem Feuerzauber
belegt. Beim Absturz eines Drachen sieht es zwar auch so aus, als würde sich das Terrain verändern,
dies ist aber nur ein grafischer Effekt, am Terrain an sich ändert sich nichts.
Vor einiger Zeit wurde die Zahl der Dungeons mit mindestens 120 beziffert, doch jetzt wurde im Magazin OXM die
Zahl 250 genannt, hier werden aber auch Dungeons mitgezählt, die man kaum noch als solche bezeichnen kann.
Da bleibt nur noch zu hoffen, dass die Dungeons wirklich alle unterschiedlich sind, anders wie die in Oblivion.
Bei unseren Recherchen sind wir auf einen Artikel über Oblivion gestoßen, in dem folgendes geschrieben steht:
"Anders als in Morrowind soll in Oblivion jeder Dungeon einmalig sein".
Diese Aussage sollte auf Skyrim allerdings wirklich zutreffen, denn schließlich ist das Team der Designer,
die an den Dungeons arbeiten, acht Mal größer als das Team von Oblivion.
Zuletzt wurde noch einmal bestätigt, dass Skyrim in Deutschland ab 16 Jahren freigegeben, und dabei auch
100% ungeschnitten sein wird.
Dass die Spielwelt eher wieder eher statisch sein wird war ja eigentlich schon klar nachdem bekannt wurde, dass man nichts zerstören kann und auch Feuer nur ein grafischer Effekt ist. Die Gamebryo Engine gibt einfach nicht mehr her (und ja ich weiß, dass Bethesda die Engine anderes nennt - ändert trotzdem nichts daran).
Pete Hines hat heute getwittert das Sean Bean nicht an Skyrim beteiligt ist und das Martin Septim nicht vorkommen wird. Es sei nur ein Fehler von IMDB gewesen.
Außerdem beantwortete er die Frage ob Skyrim verschoben würde damit, das wir es schon längst wüssten wenn dem so wäre.
Man kann man Kindern Fangen spielen.
3D-Karte besitzt entweder Fog of War oder man kann auf ihr Wettereinflüsse sehen. Auf jeden Fall lagen Teile der Karte im Nebel oder Schneesturm.
Das Kochen (und wahrscheinlich auch Alchemie, Verzaubern und Schmieden) läuft in Echtzeit ab. Der Tester wurde während der Kochanimation angegriffen.
Eisdrachenschrei: Ziel wird in einem Eisblock eingefroren, der es an Bewegung hindert und nimmt Schaden, wenn der Eisblck nach einiger Zeit zersplittert.
Verschiedene Beispiele für Radiant AI/Story:
Scharfschütze greift kaiserliches Lager an und wird selbst mit dem Bogen getötet.
Mann rennt auf den Spieler zu und übergibt ihn was. Dann rennt er weiter. Ein Jäger folgt ihm, fragt den Spieler, ob er den Dieb gesehen hat, bemerkt ihn dann aber selbst und tötet ihn mit dem Bogen.
Im Creation Kit kann man anscheinend auf Radiant Story Optionen zugreifen.
Einstieg in die Diebesgilde:
Man schlichtet einen Streit zwischen Wachen in Riften (in dem man eine tötet). Ein Mann findet es toll wie ihr es den korrupten Wachen gegeben habt und bietet euch einen Auftrag an. Ihr sollt einem Adligen einen Ring stehlen und dem später einem Händler unterschieben, gegen den die Diebesgilde anscheinend etwas hat. Der Mann sorgt auch gleich für ein Ablenkungsmanöver, damit ihr den Ring klauen könnt.
Unbound (10g) - Complete "Unbound"
Bleak Falls Barrow (10g) - Complete "Bleak Falls Barrow"
The Way of the Voice (20g) - Complete "The Way of the Voice"
Diplomatic Immunity (20g) - Complete "Diplomatic Immunity"
Alduin's Wall (20g) - Complete "Alduin's Wall"
Elder Knowledge (20g) - Complete "Elder Knowledge"
The Fallen (20g) - Complete "The Fallen"
Dragonslayer (50g) - Complete "Dragonslayer"
Take Up Arms (10g) - Join the Companions
Blood Oath (10g) - Become a member of the Circle
Glory of the Dead (30g) - Complete "Glory of the Dead"
Gatekeeper (10g) - Join the College of Winterhold
Revealing the Unseen (10g) - Complete "Revealing the Unseen"
The Eye of Magnus (30g) - Complete "The Eye of Magnus"
Taking Care of Business (10g) - Join the Thieves Guild
Darkness Returns (10g) - Complete "Darkness Returns"
One with the Shadows (30g) - Returned the Thieves Guild to its former glory
With Friends Like These... (10g) - Join the Dark Brotherhood
Bound Until Death (10g) - Complete" Bound Until Death"
Hail Sithis! (30g) - Complete "Hail Sithis!"
Taking Sides (10g) - Join the Stormcloaks or the Imperial Army
War Hero (10g) - Capture Fort Sunguard or Fort Greenwall
Hero of Skyrim (30g) - Capture Solitude or Windhelm
Sideways (20g) - Complete 10 side quests
Hero of the People (30g) - Complete 30 Misc Objectives
Hard Worker (10g) - Chop wood, mine ore, and cook food
Thief (30g) - Pick 50 locks and 50 pockets
Snake Tongue (10g) - Successfully persuade, bribe, and intimidate
Blessing (10g) - Select a Standing Stone blessing
Standing Stones (30g) - Find 13 Standing Stones
Citizen (10g) - Buy a house
Wanted (10g) - Escape from jail
Married (10g) - Get married
Artificer (10g) - Make a smithed item, an enchanted item, and a potion
Master Criminal (20g) - Bounty of 1000 gold in all nine holds
Golden Touch (30g) - Have 100,000 gold
Delver (40g) - Clear 50 dungeons
Skill Master (40g) - Get a skill to 100
Explorer (40g) - Discover 100 locations
Reader (20g) - Read 50 Skill Books
Daedric Influence (10g) - Acquire a Daedric Artifact
Oblivion Walker (30g) - Collect 15 Daedric Artifacts
Dragon Soul (10g) - Absorb a dragon soul
Dragon Hunter (20g) - Absorb 20 dragon souls
Words of Power (10g) - Learn all three words of a shout
Thu'um Master (40g) - Learn 20 shouts
Apprentice (5g) - Reach Level 5
Adept (10g) - Reach Level 10
Expert (25g) - Reach Level 25
Master (50g) - Reach Level 50