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MULTI The Elder Scrolls V: Skyrim (+ Special Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Amazon dafür anscheinend Haufenweise! ;)



EDIT :


Skyrim Erscheint ungeschnitten in Deutschland!
Trotz der mitunter recht blutigen Gameplay-Szenen, die uns in den vergangenen Wochen erreichten, gaben die Verantwortlichen der hiesigen USK gestern bekannt, dass The Elder Scrolls V: Skyrim hierzulande ab 16 Jahren freigegeben sein wird.

Wer befürchtet haben sollte, dass man sich die Freigabe für den deutschen Markt mit möglichen Einschnitten erkaufte, darf nun durchatmen und sich entspannt zurücklehnen. In einem kurzen Statement meldeten sich die Macher von Bethesda heute zu Wort und gaben bekannt, dass für die USK-Freigabe keine Anpassungen nötig waren. Somit wird das Abenteuer auch in Deutschland in einer komplett ungeschnittenen Fassung erscheinen.

Läuft alles wie geplant, dann wird The Elder Scrolls V: Skyrim am 11. November für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC veröffentlicht.

Quelle
 
geckZ schrieb:
Amazon dafür anscheinend Haufenweise! ;)



EDIT :


Skyrim Erscheint ungeschnitten in Deutschland!
Trotz der mitunter recht blutigen Gameplay-Szenen, die uns in den vergangenen Wochen erreichten, gaben die Verantwortlichen der hiesigen USK gestern bekannt, dass The Elder Scrolls V: Skyrim hierzulande ab 16 Jahren freigegeben sein wird.

Wer befürchtet haben sollte, dass man sich die Freigabe für den deutschen Markt mit möglichen Einschnitten erkaufte, darf nun durchatmen und sich entspannt zurücklehnen. In einem kurzen Statement meldeten sich die Macher von Bethesda heute zu Wort und gaben bekannt, dass für die USK-Freigabe keine Anpassungen nötig waren. Somit wird das Abenteuer auch in Deutschland in einer komplett ungeschnittenen Fassung erscheinen.

Läuft alles wie geplant, dann wird The Elder Scrolls V: Skyrim am 11. November für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC veröffentlicht.

Quelle

:hurra::hurra::hurra:
 
Bethesda spendiert dem kommenden Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim mehrere Synchronsprecher für jede Rasse. Dies soll Bethesdas Vize-Präsident Pete Hines in einem Statement bekannt gegeben haben. Scheinbar haben die Entwickler auf das Feedback der Fans reagiert.
Quelle

Skyrim hätte viel mehr Inhalt als Oblivion oder Morrowind. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...44299625222145) (Okay, Karte ist gleichgroß, Dungeons sind weniger, also vielleicht doch viel mehr Quests?)
Feilschen/Handelsgeschick ist nun ein Teil von Wortgewandheit. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...44789331185664)
Es gibt mehr als "ein paar" unterschiedliche Drachenarten. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...45301694787585)
Das gesehene Hauptmenü (silbernes Kaiserreichsymbol vor schwarzem Hintergrund, sehr schlicht) ist final. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...37873884766208)
Auf die Frage, ob es andere Elementarzauber als Feuer, Blitz und Eis gäbe, zB. Gift, Luft oder Boden, antwortete Pete, dass das eher nach Pokémon passt. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...68109112360962)
Man kann gleichzeitig Kriegsbemalung und Narben haben. Man kann auch mehrere Narben gleichzeitig haben. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...08372539125762)
Wahrscheinlich wird Bethesda vor dem 11.11. noch irgendwelches Gameplay veröffentlichen. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...67102530473984)
Man kann gleichzeitig zwei verschiedene Zauber zaubern. Aber es sind dann halt einfach zwei verschiedene Zauber und es gibt keinen Comboeffekt. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...13327220850688) (Zwischenzeitlich hatte es sich ja mal so angehört, als ob man nur einen Zauber gleichzeitig sprechen kann.)
Wenn man von einem NPC getötet wird, macht dieser ggf. auch einen Finishing Move. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...53597782134785) (Gilt wahrscheinlich für alle NPC-Kämpfe, wäre meine Vermutung)
Keine Möglichkeit Notizen auf der Karte zu machen. Dungeons mit Clear-Markierung behalten die auch, wenn sie neu spawnen. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...41334161915906)
Es gibt keine Drogen, von denen man abhängig werden könnte (die es anscheinend in FO3 gab). (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...43401580490752)
Keine Wahl der Stimme bei der Charakterwahl. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...44870375407616)

Quelle

Und im offiziellen Forum gibt es noch eine lange Beschreibung von einem Testspiel auf der Eurogamer.
Quelle
 
Sawbones schrieb:
Bethesda spendiert dem kommenden Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim mehrere Synchronsprecher für jede Rasse. Dies soll Bethesdas Vize-Präsident Pete Hines in einem Statement bekannt gegeben haben. Scheinbar haben die Entwickler auf das Feedback der Fans reagiert.

Das ist ja wohl auch das mindeste :D Das war schlimm genug, daß man immer denselben Kajit/Argonier vor sich hatte vorher.
 
Neue Einblicke in die Skyrim Collectors Edition!

skyrim-ce-3dimage-xbox3603.jpg


Quelle
 
Oxblood schrieb:
Sawbones schrieb:
Bethesda spendiert dem kommenden Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim mehrere Synchronsprecher für jede Rasse. Dies soll Bethesdas Vize-Präsident Pete Hines in einem Statement bekannt gegeben haben. Scheinbar haben die Entwickler auf das Feedback der Fans reagiert.

Das ist ja wohl auch das mindeste :D Das war schlimm genug, daß man immer denselben Kajit/Argonier vor sich hatte vorher.

Wahnsinn! Zwei Stimmen pro Volk bestimmt. Einmal männlich, einmal weiblich.
 
drizzt schrieb:
Oxblood schrieb:
Sawbones schrieb:
Bethesda spendiert dem kommenden Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim mehrere Synchronsprecher für jede Rasse. Dies soll Bethesdas Vize-Präsident Pete Hines in einem Statement bekannt gegeben haben. Scheinbar haben die Entwickler auf das Feedback der Fans reagiert.

Das ist ja wohl auch das mindeste :D Das war schlimm genug, daß man immer denselben Kajit/Argonier vor sich hatte vorher.

Wahnsinn! Zwei Stimmen pro Volk bestimmt. Einmal männlich, einmal weiblich.


[vid]http://www.youtube.com/watch?v=2ZdMwynfyQs[/vid]

;)


Hoffe schon, dass es ein paar mehr sein werden.. Nehrim hat es ja schon gut vorgemacht, was die Anzahl betrifft.. War schon ein derber Kritikpunkt am Hauptspiel!
 
Sawbones schrieb:
geckZ schrieb:
Amazon dafür anscheinend Haufenweise! ;)



EDIT :


Skyrim Erscheint ungeschnitten in Deutschland!
Trotz der mitunter recht blutigen Gameplay-Szenen, die uns in den vergangenen Wochen erreichten, gaben die Verantwortlichen der hiesigen USK gestern bekannt, dass The Elder Scrolls V: Skyrim hierzulande ab 16 Jahren freigegeben sein wird.

Wer befürchtet haben sollte, dass man sich die Freigabe für den deutschen Markt mit möglichen Einschnitten erkaufte, darf nun durchatmen und sich entspannt zurücklehnen. In einem kurzen Statement meldeten sich die Macher von Bethesda heute zu Wort und gaben bekannt, dass für die USK-Freigabe keine Anpassungen nötig waren. Somit wird das Abenteuer auch in Deutschland in einer komplett ungeschnittenen Fassung erscheinen.

Läuft alles wie geplant, dann wird The Elder Scrolls V: Skyrim am 11. November für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC veröffentlicht.

Quelle

:hurra::hurra::hurra:

Aber echt :)

Die neue entspanntere Linie der USK in den letzten Monaten stimt mich immer wieder freudig :dhoch:
 
- Beim Levelaufstieg können u.a. 10 Punkte auf Leben, Stamina und Magie verteilt werden.
- Gestohlene Pferde flüchten vor Euch.
- Spriggans können sich selbst wiederbeleben, wenn man sie schon für tot hält.
-
Das Versteck der Diebesgilde ist die Kanalisation der Stadt Riften.
- Ihr könnt in ausgeklügelte Hinterhalte von Banditen geraten.
- Es gibt eine Sekte, die sich 'Vigilants von Stendarr' nennt, und sich mit der Vertreibung von Dämonen beschäftigt.
- Es gibt Wurfmesser.
- Wenn ein NPC Euch tötet, geschieht dies teilweise auch mit einem Finishing Move.

Quelle
Quelle

Mehr Tweets von Pete!

Die Collector's Edition enthält ebenfalls die bessere Karte (Die, die sich wie Leinen anfühlt, aber keines ist.). (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...61692114706432)
Anscheinend gibt es doch neue Rassen in Skyrim, nur sind die nicht spielbar. Möglicherweise ein weiterer Hinweis auf die Falmer. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...36771729170432)
Die definitive Antwort auf alle Block-Fragen:
2 Einhandwaffen --> kein Blocken möglich (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...96430092341251)
Einhandwaffe rechts, leere linke Hand --> Blocken möglich (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...96430092341251)
Einhandwaffe links, leere rechte Hand --> kein Blocken möglich, statt dessen Faustschlag (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...96538489937920)
Es ist nicht möglich mit zwei Zweihandwaffen einhändig zu kämpfen. (Also kein Diablo 2 Barbar möglich ) (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...63609512935424)
Es gibt keine Luftanzeige mehr unter Wasser. Man merkt an einem Sound, abnehmender Lebensenergie und der Rumble-Funktion der Konsolencontroller, dass man gerade ertrinkt. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...11397583618049 / http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...12338819366912)
Die Lebensregeneration ist so langsam, dass sie keinen Nutzen im Kampf bietet. Sie soll nur das Rasten zum Lebensenergie wiederherstellen ersetzen. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...01114274656257)

Quelle

Ein Bericht des neuen Edge Magazine:

Fraktionssystem ähnlich zu Fallout: New Vegas. Man kann sich mit den lokalen Milizen anfreunden, wenn man ihre Quests erledigt. Ist man beliebt genug bei der lokalen Wache, "übersehen" sie auch mal ein Verbrechen, dass man begeht.
Es ist möglich verschiedene Fraktionen gegeneinander aufzuhetzen.
Neuer Finishing Move: Gegner liegt verletzt auf dem Boden und versucht auf allen Vieren wegzukriechen. Er schafft es natürlich nicht.
In Weißlauf gibt es einen Talos-Schrein. Talos war der erste Dovahkiin.
Es gibt Kürbisse.

Quelle
 
@Chriz: Ach denk Positive! Das wird das Game of the Gen!

Laut dem offiziellen Nintendo-Magazin UK besteht die Möglichkeit, dass The Elder Scrolls V: Skyrim auch für die neue Wii U umgesetzt werden könnte.

In einem Gespräch des Magazins mit Pete Hines kam die Frage auf, ob sich dieser Skyrim auch für Nintendos neue Konsole vorstellen könnte. Als Antwort sagte er, dass sie sich generell jede Plattform anschauen würden und es darauf ankommt, ob die Konsolen das Spiel so unterstützen, wie sie es entwickelt haben. Es hängt ganz davon ab, was für ein Aufwand eine Portierung wäre. Ein weiterer aufwändiger Arbeitschritt ist das Testen der Lokalisierung, da jede Konsole in jeder Sprache vollständig getestet werden muss.

Zusammenfassend kann man sagen, dass zumindest die Möglichkeit einer Portierung existiert. Warten wir mal auf Bethesdas endgültige Entscheidung ab.

Quelle

Wehe! Nein! Das wird nicht geschehen!
 
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