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MULTI The Elder Scrolls Online

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kannst alles googeln wenn es dir Freude bringt. Die ES Lore ist eine von tausenden die auch nicht mehr oder weniger Alleinstellungsmerkmale aufweist als andere.

Gab es Alles schon und wird es wieder geben. Es wird sich immer an unser Mythologie sowie bei der von Tolkien, Moorcock oder auch bei Gygax bedient.
 
Kannst alles googeln wenn es dir Freude bringt. Die ES Lore ist eine von tausenden die auch nicht mehr oder weniger Alleinstellungsmerkmale aufweist als andere.

Gab es Alles schon und wird es wieder geben. Es wird sich immer an unser Mythologie sowie bei der von Tolkien, Moorcock oder auch bei Gygax bedient.
Jao aber die Mischung machts und die gewichtung der Loreaspekte z.b ist in vielen Lores alles faktisch. Dies, das und jenes passierte dann un ddann. Alles passt perfekt ineinander. in TES basiert die meiste Lore auf aussagen von bewohnern Tamriels/Mundus. Dadurch gibt es so viel mehr potenzial für vermutungen, recherschen diskussionen und schließlich Fehlinterpretationen :D
 
giphy.gif
 
Alter Vadder...ich fand´s ja mal ganz geil, dass man so in einem "Universum" aufgehen kann, aber das schiesst schon den Vogel ab.
Vor allem damit rumzuschmeißen, wie mit Kamellen.

Ich hatte bei Super Mario World 96 Level! BÄM!
 
Vor allem ist es so unglaublich trocken runter geschrieben. Und der Anteil, den gut 99% aller Spieler betrifft, ist aus dieser ganzen Textwand nur:
Wo findet man dieses Konzept in den Spielen?
Morrowind: Gespräch mit Vivec. In den Ingame Büchern: Die 36 Lehren Vivecs und Arkturische Häresie.

Oblivion: Mankar Camoran (Während seiner Rede und im Paradies) Bücher: Die Erläuterungen des Mysteriums Xarxes Band 3 das AMulett der Könige

Skyrim: Heimskrs Rede in Weißlauf.
Und selbst da betrifft es noch nicht mal alle, viele lesen ja noch nicht mal die Bücher durch.

Anstatt mit 5 Riesenblöcken Text zu kommen, die im Spiel nahezu null Einfluss finden, muss das Spiel selbst erstmal einen mit dem Universum und Charakteren fesseln, sofern das nicht geschieht, bringt keine Textwand der Welt was, um jemanden zu überzeugen wie geil und superior denn die Lore von Spiel XY ist...

Gutes Beispiel aktuell ist ja Witcher. Gibt ja auch viele, die vorher schon die Bücher gelesen haben, aber halt auch viele, die durch den grandiosen dritten Teil jetzt erst Interesse an den Büchern und am Universum generell bekommen haben.
 
Anstatt mit 5 Riesenblöcken Text zu kommen, die im Spiel nahezu null Einfluss finden, muss das Spiel selbst erstmal einen mit dem Universum und Charakteren fesseln, sofern das nicht geschieht, bringt keine Textwand der Welt was, um jemanden zu überzeugen wie geil und superior denn die Lore von Spiel XY ist...
Jedes SPiel hat seine geilen Chraraktere:

Morrowind: Vivec, Dagoth Ur, Therana, Alle daedra

Oblivion: Mankar Camoran, Ma#Iq der Lügner, Sheogorath, alle Daedra

Skyrim: Neloth, Cicero ( :huldig: ), Nazir etc.

Und wegen den Büchern: So wird die Lore nunmal verbreitet. Wie unrealistisch ist es denn wenn du mit jemandem redest und der dir alles erzählt? Stell dir vor du sprichst jemanden auf der Straße (Im RL btw.) an und fragst wo die Haltestelle ist und der erzählt dir wo sie ist, wer da wartet, was dort passiert ist, welche handelsmöglichkeiten du hast etc. Auch in unserer Welt wird der großteil der Geschichte über Bücher überliefert. Man muss das nicht geil finden, aber zu sagen TES hat ne 08/15 Lore, sich aber nicht mal die mühe machen die Büche rzu lesen ist nicht gut.Und die Büche rhaben gewicht in der Welt, wenn du ein Buch darüber ließt dass eine fliegende Stadt, mit Namen Umbriel über Himmelsrand flog und sporen verloren hat kannst du den Baum, der daraus entstand finden :D Nur mal ein Beispiel.

Die Elder Scolls Story ist doch immer so kitschig und klischeeüberladen. Die TES Spiele sind doch immer nur ein riesen Sandkasten, ich glaub die Main story hab ich in keinem Teil beendet und finds auch alles andere als schade :D
Story und Lore sind was anderes. Habe ich mal in nem anderen Post erklärt
 
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