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Es gibt nun eine Benachrichtigung im Spiel, dass ihr anstatt 32 nun bis zu 64 Kurse hochladen könnt. Und später soll diese Anzahl nochmal erhöht werden.
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Genau so wie du es beschrieben hast. Das Spielfeld in vier kleine (abgeschlossene) Bereiche aufteilen. Also im prinzip kannst du ja vier kleine Räume bauen und diese untereinander mit Türen und Röhren verbinden. Die Röhren führen immer von einer Spielebene in die andere. Die Türen verbinden Punkte in einer Ebene.Nochmal ne Frage zu den Ebenen. Man hat also max. zwei Spielfelder, aber ich würde gerne vier einzelne Abschnitte bauen, wo man erst in den nächsten kommt wenn man ne Aufgabe in dem davor gelöst hat. Ist sowas möglich? Also kann man das Spielfeld in vier kleine Bereiche teilen und diese dann mit Röhren oder Türen verbinden? Und wie macht man dies?
Btw. gibt es demnächst noch ein Beans VS. mit Mario Maker 2 bei RBTV. Immer wieder beeindruckend was Leute so alles bauen. Ich würde es nicht einmal über die ersten Planungen hinaus schaffen so unkreativ bin ich.Btw. gibt es demnächst noch ein Couch an Couch mit Mario Maker 2 bei RBTV.
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Mein erster Versuch im Baugewerbe Fuss zu fassen:
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Und ja, der Pro wird direkt sehen, dass hier ein Noob am Start ist, aber denke für den ersten Versuch ohne Vorkenntnisse und ne halbe Stunde Arbeitszeit, ist es ok. Hatte halt keinen Plan und einfach mal was hingebaut. Jedenfalls hat es mir Spaß gemacht. Ist auch recht kurz und wer ordentlich springt hat keine Probleme. Denke 1-2 Versuche dann wird man wissen was zu tun ist. Für Tipps und Anregungen bin ich dankbar. Mein nächstes Projekt wird dann etwas komplexer und wird längerer Zeit benötigen, daher auch meine Frage mit den mehreren Ebenen.
1-2 Versuche...Also die letzten Sprünge sind schon bissel mies mit der Pflanze und dem zu tief platzierten On/Off Switch. Wenn du gerne knackige Level, mit genau platzierten Sprüngen bauen möchtest, dann schau dir mal folgende Level an. Die sind richtig fordernd, aber super motivierend.
0G0-303-32G
FHT-MR9-GQF
Q43-GXB-WHG
Hab trotzdem mal ein Herz gegeben.![]()
Wobei der Mode die Level nach Abschlussrate anbietet. Eigentlich sollte da keine allzu hohe QUOTE an troll leveln dazwischen sein.Dieser Endless-Challenge-Mode ist in meinen Augen überhaupt nicht zu Ende gedacht worden. Man hat 4 Schwierigkeitsgrade und bereits Normal würfelt teils dermaßen absurde und unschaffbare Level in den Mix, dass 5 Leben oft ein absolute Witz ist. Vor allem Auto-Scroller oder Level mit engem Zeitfenster, Troll-Stages und Abschnitte mit speziellen Anforderungen, welche man als Anfänger vielleicht noch gar nicht rafft, sind mit 5 Versuchen unmöglich.
Entweder beißt man sich dann die Zähne aus und beendet seine Challenge durch das absolute Ableben schneller als einem lieb ist, oder man skipt alles was irgendwie nach "fordernd" ausschaut. Das ist doch völlig entgegen dem eigentlich Sinn des gesamten Spiels und auch des Modus. Stell man die Challenge wiederum auf Easy ist sie ZU einfach und man bekommt nur Pipifax-Stages.
Meiner Meinung nach hätte man auf die begrenzten Leben komplett verzichten, und eher die Fähigkeit zum Skippen einschränken sollen.
Wobei der Mode die Level nach Abschlussrate anbietet. Eigentlich sollte da keine allzu hohe QUOTE an troll leveln dazwischen sein.
(die roten Schildkröten haben mich im Untergrund aber dezent genervt Nee, war tatsächlich mein erster Versuch. Gefällt mit auch nicht mehr, bzw war es in der ersten Version besser. Freut mich aber das es dir gefällt.@Exelus Hab mal deinen ersten Level gespielt und abgeschlossen. Sag mir aber bitte, dass du vorher schon Erfahrung mit dem erstellen von Level hattest... Das ist echt schon ne ganz andere Welt im Vergleich zu meinem Versuch...hat mir echt gut gefallen! Wirkte wie aus einem Guss und würde so wohl auch gut in ein "echtes" Mario passen.(die roten Schildkröten haben mich im Untergrund aber dezent genervt
)
Bin jetzt an deinem zweiten Level dran. Macht auch nen guten ersten Eindruck.![]()

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