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PC Starcraft II

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die Zerg sollen gestärkt werden. Wehe aber die werten diese Mutalisken weiter auf (diese kleinen fliegenden Viecher). Wir werden regelmäßig von denen überrannt. Die sind in einer Horde einfach unbesiegbar und außerdem noch viel zu schnell als dass man sie abfangen könnte :motz:
 
Ich finde die protoss nicht overpowered die einzige zu stark geratende einheit sind die Phasengleiter aber im one on one kommt man eh nicht dazu die zu bauen. Was soll da noch generft werden?
 
MouseMan schrieb:
Die sind in einer Horde einfach unbesiegbar und außerdem noch viel zu schnell als dass man sie abfangen könnte :motz:

Entsprechende Anzahl von Raketenwerfen + Marines in Bunkern + WBFs zum Reparieren helfen nix? (wahlweise durch entsprechende Klassen der Protoss ersetzen)? Ich kann natürlich null Erfahrung aus dem MP vorweisen, aber in diversen SP-Missionen hat sich diese Vorgehensweise gut bewährt. Kreuzer, die repariert werden, waren auch ein gutes Gegenargument.
 
Geht hier ja um den MP da hat man weder zeit noch die Recourcen um sich einzubunkern. WBF´s werden natürlich von den fokussiert. Ein großes ärgerniss ist wenn die Mutas direkt in de eco droppen. Bis da deine Marines da sind hast du keine WBF´s mehr :)
 
Tja, scheiß MP würde ich mal sagen. Schon Mist, wenn ein Spiel von Freaks derartig pervertiert wurde, dass es als tolle Strategie angepriesen wird, mit 3 Einheiten zum Gegner zu marschieren, um dort 2 WBFs zu killen, oder sogar Gebäude in dessen Basis zu bauen. :grins:
 
Patch wohl am 22.09.2010
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/9122/2033133/StarCraft_II_Wings_of_Liberty%7CPatch_11_in_der_naechsten_Woche.html
 
PROTOSS
Berserker
Die Bauzeit wurde von 33 auf 38 erhöht.
Die Abklingzeit im Warptor wurde von 23 auf 28 erhöht.


TERRANER
Schwerer Kreuzer
Der Schaden gegen Bodenziele wurde von 10 auf 8 verringert.
Bunker
Die Bauzeit wurde von 30 auf 35 erhöht.
Rächer
Die Bauzeit wurde von 40 auf 45 erhöht.
Belagerungspanzer
Der Schaden im Belagerungsmodus wurde von 50 auf 35 (+15 gegen Gepanzert) geändert.
Die Schadenserhöhung durch Upgrades wurde von +5 auf +3 (+2 gegen Gepanzert) geändert.


ZERG
Ultralisk
Die Fähigkeit "Rammen" wurde entfernt. Ultralisken setzen nun ihren normalen Angriff gegen Gebäude ein.
Der Schaden wurde von 15 (+25 gegen Gepanzert) auf 15 (+20 gegen Gepanzert) verringert.


Na klasse alles wird generft ausser Zerg....
 
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