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Emotion, pleasure and challenge
Aus dem Beitrag von Aldebaraner:

Das scheint Ihnen gut gelungen zu sein:
Aus dem Text von Bexter:
Gegenüber CVG.com erklärte nun Ubisofts Patrick Reading, das überwiegend die Künstliche Intelligenz im Spiel für die Verschiebung verantwortlich ist. Allerdings ging es nicht darum, das die Feinde im Spiel sich zu dumm angestellt hätten, denn genau das Gegenteil war der Fall. Die Intelligenz der Gegner war für normale Spieler einfach zu schwer und man wollte die Zeit für die Optimierung der Balance des Schwierigkeitsgrades nutzen.

Das scheint Ihnen gut gelungen zu sein:

Aus dem Text von Bexter:
Die Euphorie hält sich bei uns noch in Grenzen. Vor allem die KI ist bisher echt dürftig. Aber wir haben bis dato auch nur die Preview Version gespielt und hoffen, dass das noch besser wird.





