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REVIEW Sony In Ear Stereo-Headset für PS4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es gibt Dinge, die braucht Man(n) nicht. Aber man will sie. Warum auch immer, das sei mal dahin gestellt. :D

So erging es mir mit dem neuen Sony In Ear-Headset für die PS4. Als sehr zufriedener Nutzer des Wireless Headset 2.0 gab es eigentlich keinen Grund, sich für knappe 100€ auch noch die neuen In Ears zu kaufen. Aber wenn eine kleine Stimme hinten im Kopf permanent sagt "kauf mich", dann gibt Man(n) irgendwann nach, scheint ein Naturgesetz zu sein...

Die kleinen Stöpsel kommen in einer relativ kompakten Schachtel an. Der innere Karton ist massiv, als Inhalt tronen die beiden In Ears oben auf, darunter befinden sich noch die Anleitung, zwei Paar Ohrstöpsel, eine kleine Tasche und das Ladekabel für Noise Cancelling.

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Die In Ears selbst sind, wie man es für den Preis auch erwarten kann, sehr gut verarbeitet. Die Kabel sind mit Textil ummantelt, was zum Einen das Verheddern vermeidet, zum Anderen Eigengeräusche des Kabels, wenn man dran kommt. Das Microfon ist weit oben angesiedelt, so dass es nahe am Mund ist. Die Fernbedienung ist widerrum nahe am DualShock 4 angebracht, was eine gute Bedienbarkeit gewährleistet.

Anschliessen ist kaum einfacher zu machen. Klinkenanschluss in den DS4, Einschalten des HS, fertig. Im Menü der PS4 kann man dann noch das Verhältnis zwischen Ingame-Sound und Chat-Sound einstellen. An der Fernbedienung der In Ears lässt sich das Noise Cancelling einschalten, die Lautstärke und das Mic muten.

Wichtig bei einem Headset, was auch Ingame-Sound überträgt, ist natürlich der Sound. Der ist meiner Meinung nach sehr gut. Tiefe Bässe, klare Höhen, alles kein Problem für die kleinen Stöpsel. Man merkt, dass die Membrane verhältnismässig gross sind. Bei DriveClub hat dies zum Ergebnis, dass die Motoren direkt am Gehörgang wummern. Jeder kleine Kieselstein im Radkasten ist klar und deutlich zu hören. Das Klangerlebnis ist anders als mit Over Ears. Ein Rennspiel oder ein Shooter werden damit noch intensiver. Ein dialoglastiges Spiel wie z.B. Beyond würde ich wahrscheinlich weiterhin lieber mit dem 2.0 spielen.

Ein Test mit dem iPhone attestiert den In Ears auch bei Musikwiedergabe einen guten Klang.

Das Noise Cancelling ist sehr gut. Absichtlich erzeugte Geräusche im Wohnzimmer wurden gut unterdrückt/überdeckt. Wie sich das in einer voll besetzten U-Bahn verhält, kann ich nicht sagen.

Der Sprachtest in der Party mit @tomt2002 attestiert dem Headset auch bei der Sprachqualität gute Noten. Kein spürbarer Unterschied zum 2.0, was allgemein sehr gut abschneidet.

Grosses Aber: Man kann zwar das Verhältnis zwischen Ingame-Sound und Chat-Sound einstellen, mir persönlich war der Ingame-Sound aber selbst in der niedrigsten Lautstärke zu hoch. Noch habe ich keine Möglichkeit gefunden, das anders einzustellen. Sollte es da keine Möglichkeit geben, wäre es als Headset für mich unbrauchbar. Da berichte ich noch, ob ich was finden konnte.

Auch hätte ich mir bei dem Preis eine richtige Aufbewahrungsbox statt einer kleinen Tasche gewünscht.

Was kann man als Fazit festhalten?

Klanglich sehr gut, Tragekomfort auch noch drei Stunden sehr angenehm (!), Sprachqualität sehr gut, Verarbeitung sehr gut. Wenn sich die Ingame-Lautstärke aber nicht noch weiter nach unten regulieren lässt, wäre das sehr doof.

Für guten Klang gebe es für ~30€ gute In Ear-Kopfhörer, auch von Sony, als Alternative. Ich persönlich sehe das Headset preislich eher bei ~70€. Dieser Preis sollte bald als Strassenpreis bei Amazon & Co. auch erzielbar sein.
 
Heute Abend gibt es dann den nächsten "Härtetest" für das HS. Hitwoch! Also gut 3 Stunden am Stück mit mehreren Mann in der Party. Ich werde dann auch vor dem Rennen nochmals probieren, ob sich der Ingame-Sound weiter in der Lautstärke senken lässt. Wenn nicht, wäre das für mich ein KO-Kriterium in der Funktion als Headset an der PS4. Kann nicht sein, dass ich meine Mitspieler kaum verstehen kann, weil die restlichen Sounds die Sprache überlagern.

In der Anleitung habe ich aber noch gelesen, dass man mit der Fernbedienung nur die aktive Lautstärke des HS selbst verändern kann, losgelöst von dem, was man an der Konsole eingestellt hat. Könnte also sein, dass sich da noch was tut.
 
Das aktive Noise-Cancelling erklärt den hohen Preis. Was mich echt etwas überrascht, normalerweise haben die Sony NC ja die Mics im Ohrstöpsel. Wäre allgemein mal neugierig, ob die PS4 jetzt auch z.B. den Sony h.ear MDR-EX750NA unterstützt.
 
So, gestern das HS nochmals im Hitwoch getestet.

Meine vorherigen Eindrücke bestätigten sich (leider) in allen Punkten. Sound klasse, Tragekomfort im Ohr klasse, Sprachqualität klasse.

Aber: das Lautstärkenverhältnis zwischen Ingame-Sound und Sprach-Chat lässt sich nur bedingt in die von mir gewünschte Richtung (Sprach-Chat im Vordergrund) verändern. Mir kommt es wie 50:50 vor, ich würde aber eher 60:40 oder gar noch mehr in Richtung Sprache bevorzugen.

Unverständlich, denn ein PS4-HS von Sony selbst sollte das können, alle anderen Sony-HS können es auch.

Ein anderer Teilnehmer hat das HS auch und hat kein Problem damit. Daher kann ich das HS nicht nicht empfehlen. Für mich ist es als HS damit aber unbrauchbar und wird zukünftig nur im SP von Spielen benutzt werden. :)
 
Ich bin der andere Teilnehmer :D und kann alle positiven und leider auch den negativen Punkt bestätigen.
Mich stört er aber nicht so sehr bzw. gar nicht. Ich hab im Spiel einfach den allgemeinen Sound auf 50% gestellt und dann sind die Leute im Chat super verständlich.
Warum Sony da keine Möglichkeit direkt am Headset anbietet, erschließt sich mir aber auch nicht.

Ich bevorzuge es sogar dem 2.0 Headset gegenüber. Die Dinger drücken auch nach Stunden null und man (ich) bekommt keine so "heißen" Ohren wie unter Over-Ears.
 
Ich bin der andere Teilnehmer :D und kann alle positiven und leider auch den negativen Punkt bestätigen.
Mich stört er aber nicht so sehr bzw. gar nicht. Ich hab im Spiel einfach den allgemeinen Sound auf 50% gestellt und dann sind die Leute im Chat super verständlich.
Warum Sony da keine Möglichkeit direkt am Headset anbietet, erschließt sich mir aber auch nicht.

Ich bevorzuge es sogar dem 2.0 Headset gegenüber. Die Dinger drücken auch nach Stunden null und man (ich) bekommt keine so "heißen" Ohren wie unter Over-Ears.

Das hab ich nach deinem Tipp auch gemacht. Das Problem ist dann nur, dass beim Switch auf das 2.0 oder gar die TV-Lautsprecher alles wieder auf 100% gestellt werden müsste. Und das ggfls. bei mehreren Spielen. :I
 
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