
@ Tomixx
Oje, wo fange ich an?
Du hast dich, deine Spielweise und deinen Wunsch schon richtig gut analysiert.
Nur ist die Diagnose nicht das, was du sehen willst. Um es hart zu sagen:
Ich fürchte fast - das wird nix! Deine Erwartungshaltung ist eine andere.
Ich versuche mal meine Empfindungen zu beschreiben:
Im Elfenland liebe ich jede Ecke für sich. Sicher hätte ich auch gerne mehr
und anspruchsvollere Rätsel ala`Schädel gehabt, aber Sacred ist nunmal
kein Rollenspiel. Ich sehe mir die Gegner ganz genau an, manchmal zoome ich nur rein
um mal wieder die Färbung der Gegnerrüstung oder nem auffälligen Helm
anzusehen. Ist er gefallen, blätter ich in aller Ruhe mal durch seine
Beschreibung der Schadenskunde und Rüstungswerte. Ich merke mir seine
Beschreibung oder den Namen und versuche ihn zu identifizieren, beim
nächsten Kontakt drauf zu achten.
Die Umgebung ist mir auch enorm wichtig. Das wiegende Gras, die sich bewegenden
Bäume, selbst der Schatten einer jeden Waffe die ich trage - all das und
noch mehr spielgelt sich wieder in der enorm detailreichen Umgebung.
In Städten höre ich manchmal sehr lange den verschiedenen Gesprächen
der Einwohner zu, notiere Stichworte oder summe einfach die verschiedenen
Melodien mit. In Dungeons achte ich auf tropfendes Wasser, Geräusche und
die vielen Dinge die da rumliegen.
Und überall, wirklich an jeder Ecke, klingt so manches Mal die Melodie
eines versteckten Schatzes. Für einige dieser kleinen Geschenke habe ich
echt lange gesucht.
Mich hat es nie gestört, "aussen" immer Gegner zu haben. So ist das eben
in Ancaria. Wenn ein Gebiet gereinigt ist, kann man schön schlendern
oder mal ein paar Bücher lesen bis es wieder hell wird.....
Jedem einzelnen Questgeber habe ich im Geiste eine "Stimme" verpasst.
Und jeder hatte seine eigene Geschichte, es war (für mich) nie
"immer nur Gegner verkloppen". Mal ist es Rache, mal Liebe, mal ein Alien,
mal einfach eine entlaufene Katze - aber nie "monoton".
Jede Waffe, die ich finden konnte, jedes Reittier, jedes Kleidungsstück
wurde nach vielen Kriterien untersucht.
Wie sieht es aus? Passt es zu den anderen? Welche Geräusche macht es
beim laufen? Wie sind die Werte? Kann man es sammeln?
Ich möchte auch immer alles finden, sehen und entdecken ist enorm
wichtig beim Spielen. So habe ich auch immer alle Gebiete, unter- und
oberirdisch durchforstet. Alle Einträge, Schilder und Zettel gelesen.
Jede Kiste geöffnet, alles ausprobiert. Es hatte seinen Grund, weshalb
ich es erst nach über 70 Std geschafft habe, aus dem Elfenland
heraus zu spazieren.
Umso erstaunter war ich, als ich die dunkle Kampagne startete und
an allen möglichen Ecken neue Questgeber, verschiedenste Lösungen
und Möglichkeiten fand. WAS für ein Spiel.

Merkst du den Unterschied? Was soll ich dir raten?
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@ Blacky: Geil, du hast ne 143 Jahre alte Dryade?

Da krieg ich doch wieder Lust, meine Fernkampfmeisterin auf die
Jagd zu Niob zu schicken....
Um einen SK ist es doch nicht besonders schade, oder?
Ich habe meinen noch immer geparkt, mit Lvl 25 an der Menschengrenze.
Er ist mir zu langweilig. Nicht falsch verstehen, ich finde ich hochstylisch,
allein seine Stimme und Sprüche lassen mir eine Entenpelle laufen.
Aber er ist zu stark, zu allmächtig. Bis der Gegner bekommt, ist es locker
Mitte Gold oder mehr - und das ist das einzige was mich an Sacred stört.
Dieses ewige spiel-es-immer-wieder-durch-wenn-du-mehr-willst.

Meine Güte, jetzt ist aber die Muse mal mit mir durchgegangen....

World is eben Sacred, nicht mehr und nicht weniger.
