Mandos
Aure entuluva!
Was für eine Masse an Fragen-aber da du die Seven als Ava hast will ich mal ein paar beantworten 
Immer wenn du nen neuen Charakter erstellst musst du mit ihm eine neue Kampagne spielen - während einer laufenden Kampagne kannst du die Charaktere also nicht einfach austauschen. Der höchste Schwierigkeitsgrad den du anfangs wählen kannst ist silber. Sobald du mit nem Charakter die Kampagne auf Silber durch hast, schaltest du Gold freik - allerdings nur für diesen Charakter.
Alles was in der Heldentruhe ist kann ein anderer deiner Charaktere raus holen. Das ist vorallem ´bei Waffen, Klassenrüstungen, Ringen und Zaubern praktisch.
Die Kampfkünste sind extrem wichtig. Anfangst kommst du noch ohne sie aus, aber später geht es ohne die gar nicht mehr. Außerdem verbergen sich darunter auch verschiedene Buffs (permanente Zauber) Bei der Sera zum Beispiel ganz wichtig und stark: Kampfhaltung. Dieser Buff, wenn einmal aktiviert, gibt dir Bonus auf Angriffs- und Verteidigungswerte, sowie deinen Schaden. Außerdem kannst du jede Kampfkunst in drei Stufen ausbauen. So kannst du mit Kampfkunst z.B. auch Nahkampfschaden reflektieren etc. Solltest die Kampfkünste auf jeden Fall langsam mal ausprobieren. Sonst ists doch ein wenig langsam.
Beim Kämpfen musst du nichts anvisieren. Wird automatisch der nächststehende Gegner anvisiert.
Wenn du mal ne Nebenmission verhaust ist das überhaupt nicht schlimm. Bei 600 die es gibt
Hat auch keinerlei Konsequenzen.
Die Gegner leveln tastsächlich mit - sonst würdest du relativ schnell keine Erfahrungspunkte mehr bekommen. Und dazu noch was wichtiges - je höher dein Überlebensbonus ist, um so stärker sind die Gegner. Teilweise sind die dann einige Stufen über deiner.
Immer wenn du nen neuen Charakter erstellst musst du mit ihm eine neue Kampagne spielen - während einer laufenden Kampagne kannst du die Charaktere also nicht einfach austauschen. Der höchste Schwierigkeitsgrad den du anfangs wählen kannst ist silber. Sobald du mit nem Charakter die Kampagne auf Silber durch hast, schaltest du Gold freik - allerdings nur für diesen Charakter.
Alles was in der Heldentruhe ist kann ein anderer deiner Charaktere raus holen. Das ist vorallem ´bei Waffen, Klassenrüstungen, Ringen und Zaubern praktisch.
Die Kampfkünste sind extrem wichtig. Anfangst kommst du noch ohne sie aus, aber später geht es ohne die gar nicht mehr. Außerdem verbergen sich darunter auch verschiedene Buffs (permanente Zauber) Bei der Sera zum Beispiel ganz wichtig und stark: Kampfhaltung. Dieser Buff, wenn einmal aktiviert, gibt dir Bonus auf Angriffs- und Verteidigungswerte, sowie deinen Schaden. Außerdem kannst du jede Kampfkunst in drei Stufen ausbauen. So kannst du mit Kampfkunst z.B. auch Nahkampfschaden reflektieren etc. Solltest die Kampfkünste auf jeden Fall langsam mal ausprobieren. Sonst ists doch ein wenig langsam.
Beim Kämpfen musst du nichts anvisieren. Wird automatisch der nächststehende Gegner anvisiert.
Wenn du mal ne Nebenmission verhaust ist das überhaupt nicht schlimm. Bei 600 die es gibt
Hat auch keinerlei Konsequenzen.Die Gegner leveln tastsächlich mit - sonst würdest du relativ schnell keine Erfahrungspunkte mehr bekommen. Und dazu noch was wichtiges - je höher dein Überlebensbonus ist, um so stärker sind die Gegner. Teilweise sind die dann einige Stufen über deiner.
Hab auch mal nen Tempelwächter angefangen gehabt - hat mir aber auch überhaupt nicht gefallen. 



Aber während meiner Zeit mit Sacred 2 hast du hier nichts gepostet; deswegen dachte ich, du bist ein Neuer.
Ach Tomixx, wolltest auch mal "alter Hase" sein? 
Was brauchts denn zum einschlagen?