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360/PS3 Resident Evil - Operation Raccoon City

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Offline Coop ist aber immer scheisse, wenn´s Splitscreen ist, hab ich noch nie begriffen, wie man sowas mögen kann :nein:

Wie gesagt, für Coop bin ich IMMER zu haben und wenn´s in Raccoon City ist, wieso nicht, bei der Serie muss man jetzt nehmen, was man kriegen kann ;)





Oh, richtig *räusper* Onimusha, Massafakkas!
 
Meine Meinung: :staun:

Es gibt eh nur zwei richtige gute Resi Spiele und das ist Teil 1 und Teil 2. Danach wurde die Serie ausgeschlachtet bis zum abwinken.
Teil 4 und 5 waren ganz nett, aber das war kein Resi mehr. Zudem sie vollkommen inkonsequent sind. Da machen sie schon einen Action-Shooter aus dem Spiel, aber haben eine Uralttechnik, dass man nicht laufen kann beim schießen :vogel:
 
Wie sich die leute darüber aufregen können ^^
Ich finde es eigendlich garnicht so schlimm man gewöhnt sich halt schnell dran das es nunmal nicht geht.
Ausserdem ging es noch nie bei einem Resi teil warum sollten sie das ändern?
Hatte grade letztens mal wieder Code Veronica ausgepackt und war verblüfft das das spiel dermaßen langsam und undynamisch ist
 
Aha...man soll also alle beweise zerstören und zeugen töten. Gut nur, das keiner der Zeugen ein Handy/Telefon betätigen konnte, sonst müsste man ja durchs ganze Land reisen und die leute umbringen und gut das es keine leute gibt die entkommen sind und gut das es keine Hubschrauber mit Kameras gibt die Zeuge einer riesigen Zombieapokalypse werden konnten. Wir sagen den leuten nachher einfach es war ein ausser kontrolle geratener grippe virus. Jaha, das wird sicher großartig. Man rennt also einfach zu 4. durch eine Stadt voller zombies und macht alles kaputt! Thats the Spirit of Resident Evil!
 
Gut, wohl wieder ein RE, das mich komplett kalt lässt...
Nachdem ich schon nach ner Viertelstunde RE5-Demo nur noch den Kopf schütteln konnte ob der grauenhaften Steuerung und der strunzdummen KI-Kumpanin, hab ich wenig Hoffnung, dass das alles hier besser wird.
Dass Capcom auch nicht lernt, dass sie mit ihrem CoOp-über-alles-Wahn noch jede Serie in die Scheiße reiten... Die unterschätzen imo die Zahl der Zocker, die einfach nur alleine eine Story erleben wollen ohne den ganzen CoOp- und Social-Kram gewaltig.
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Lil-Breez schrieb:
Ausserdem ging es noch nie bei einem Resi teil warum sollten sie das ändern?

Weil z.B. Dead Space gezeigt hat, um wieviel besser sich so ein Spiel dann spielen lässt.

Außerdem ist das doch kein Argument es nicht zu ändern. Es sollte doch das Ziel sein, das nächste Produkt zu verbessern und nicht an alten Fehlern zu hängen, die man problemlos vermeiden könnte. Laufen und schießen sollte nun wirklich gar kein Problem sein. Ein intensives Spielgefühl kann man auch schaffen, wenn man die Steuerung auf den aktuellen Stand der Dinge bringt.
 
Für'n Spin-Off find ich die Idee gar nicht mal so übel. Blöd nur, dass ich bei solchen Onlinespielen eh keine Sonne sehe. Das ist was für Leute, die sich da reinsteigern und viel Zeit investieren. Insofern bin ich dann wohl auch raus.
 
Scans des französischen Playstation-Magazins:

http://fr.ultimate-re.com/index.php?subaction=showfull&id=1301324163&archive=&start_from=&ucat=&
 
Steinigt mich, aber so schlecht klingt das imo nicht. Finde es jedenfalls super das es zurück nach Raccoon City geht.

28.03.11 - Capcom gibt bekannt, dass man an Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3, Xbox 360) arbeitet; damit wird ein Bericht zu dem Spiel vom 24.03.11 aus dem "Official Xbox 360 Magazine" bestätigt.

Resident Evil: Operation Raccoon City ist ein team-basierter Shooter. Er wird vom kanadischen Studio Slant 6 Games (SOCOM: Confrontation PS3) entwickelt. Das Spiel soll die Reihe in eine komplett neue Richtung drehen und einen Spielstil liefern, den es laut Capcom in dieser Form bislang innerhalb der Marke noch nicht gab.

Der Titel soll eine team-basierte Third-Person-Shooter-Spielerfahrung im dunklen und bösen Resident Evil-Universum liefern, heißt es von Capcom. Die Geschehnisse aus vergangenen Tagen in Raccoon City sollen eine Neu-Interpretation erfahren.

Dieser Schauplatz soll nicht nur einen reichhaltigen Hintergrund für satte Action bieten, sondern im Kampf soll eine weitere Gefahr lauern: Zombies und Bio-organische Waffen (B.O.Ws) geben sich ebenfalls ein Stelldichein und sollen im Gefecht gegen gegnerische Truppen ein unvorhersehbares drittes Element darstellen.

Resident Evil: Operation Raccoon City handelt im September 1998: Die tragischen Geschehnisse rund um das vom Unglück verfolgten Raccoon City sowie die entsetzlichen Konsequenzen, die der Ausbruch von Umbrellas tödlichem T-Virus nach sich zog, stehen erneut im Mittelpunkt.

Um die Situation zu verschleiern, schickt Umbrella ein Elite-Team nach Raccoon City. Ihr Auftrag: Alle Beweise zu zerstören und jegliche überlebende zu eliminieren. Davon in Kenntnis gesetzt, startet die US-Regierung eine Gegen-Offensive und entsendet ihrerseits eine Spezialeinheit in die Krisenregion, um Beweise sicherzustellen, die auf eine virale Verseuchung seitens Umbrellas hindeuten.

Die Spieler übernehmen die Rolle eines Soldaten der Umbrella Security Services (U.S.S.), um allein oder gemeinsam mit bis zu vier Spielern im Koop-Gefecht gegen die Gefahren und Widersacher in Raccoon City zu bestehen.

Originale Resident Evil-Gegner kehren zurück, unverkennbare Orte wie beispielsweise das Raccoon City Police Department dienen als Schauplatz, und beliebte Charaktere wie etwa Leon S. Kennedy sind mit von der Partie. Als frisch gebackener Police Officer in Raccoon City steht er ganz oben auf der Todesliste aller zu eliminierenden überlebenden.

Die Spieler sollen eine Neufassung klassischer Resident Evil-Momente aus vergangenen Serienepisoden erleben und die Geschehnisse aus der unheilsbringenden Perspektive von Umbrellas Security Service betrachten.

Resident Evil: Operation Raccoon City umfast außerdem eine Vielzahl an Online-Multiplayer-Modi. Jeder dieser Modi soll laut Capcom eine einzigartige Spielerfahrung liefern, da dort jeweils die drei unterschiedlichen Kräfte aufeinandertreffen: Umbrella Security Service, US Special Ops sowie Zombies und B.O.Ws. Release: Winter 2011 (Europa)

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