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MULTI Resident Evil HD Remaster (+360, PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das mit dem begrenzten Speichern nervt mich auch. Generell wenn man nicht immer zu Ende spielen kann und schnell weg muss, ist alles bisher gespielte umsonst. Nerv.
 
"schnell weg muss" .. ja klar :grins:

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Das Spiel ist ein Remaster des Remakes des ersten Teils? Also das Ur-Resi das ein wenig geändert wurde etwas aufgehübscht?

Und das Spiel gibts nur per DL zu kaufen bei uns?
 
Warum zur Hölle gibt es im Remake plötzlich mehr Räume und Türen als im original? Neben kenneth ist noch ein gang. Aus der Halle führen neue Wege raus? Atmokiller bei mir

Das GC-RE1 Remake ist meiner Meinung nach immer noch das beste Remake aller Zeiten. Die neuen Räume ,Areale und Gegner passen perfekt in das geniale Originalspiel.
Die meisten Firmen bringen die Spiele einfach nochmal in besserer Grafik. Hier jedoch wurden 2002 Änderungen eingefügt, die das Spiel für Leute wie mich, die das Original 15x gezockt haben, trotzdem wieder interessant machten.
 
Das GC-RE1 Remake ist meiner Meinung nach immer noch das beste Remake aller Zeiten. Die neuen Räume ,Areale und Gegner passen perfekt in das geniale Originalspiel.
Die meisten Firmen bringen die Spiele einfach nochmal in besserer Grafik. Hier jedoch wurden 2002 Änderungen eingefügt, die das Spiel für Leute wie mich, die das Original 15x gezockt haben, trotzdem wieder interessant machten.

Holst Du Dir dieses Remake?
 
Nö, das hier ist einfach nur ne HD-Version des GC-Remakes, das ist für mich zumindest kein Remake-Remake...oder meinst du, ob er sich die aktuelle Version für die Konsolen nochmal holt? Dann hab ich das falsch verstanden.
 
Habe Grade mal den Test von gamepro gelesen. Mir ist fast die hutschnur geplatzt

Hier der Test
http://www.gamepro.de/playstation/s...nt_evil_remastered_im_test,51480,3081965.html

Nun mal die beiden Fazits der Redakteure:

Kai Schmidt schrieb:
Ich bin alt und habe damals den Start des ersten Resident Evil auf der PSone miterlebt. Ganze Nächte habe ich vor dem Fernseher verbracht, um das Geheimnis des Herrenhauses zu ergründen. Und so sehr mich das Spiel damals fesselte, so sehr merke ich heute, dass es einfach nicht gut gealtert ist. Heutzutage kann man doch keinem Spieler mehr ein so restriktives und im Remake durch die Kombi Flachmann und Feuerzeug sogar noch frustiger gewordenes Inventarsystem vorsetzen! Kurioserweise erkannte Capcom das damals sogar und integrierte in die Fortsetzung eine Möglichkeit, das Inventar zu vergrößern.

Natürlich hat es seinen nostalgisch verklärten Reiz, durch das Anwesen zu laufen und beim Erforschen die teils haarsträubenden Rätsel zu lösen. Doch wer das Spiel kauft, sollte sich im Klaren darüber sein, dass Resident Evil auch in der Remaster-Version mit modernem Spieldesign nichts zu tun hat. Allein schon die Speicherfunktion mit den Farbbändern und sehr vereinzelt herumstehenden Schreibmaschinen dürfte viele jüngere Spieler nicht ohne Grund verschrecken. Gebt uns lieber ein Resident Evil 2 im digitalen Make-Over, Capcom! Das ist dem ersten Teil meilenweit überlegen, und ich habe es vor Kurzem erst durchgespielt, ohne wegen des Inventars zu verzweifeln.

Henry Ernst schrieb:
Vor knapp 13 Jahren habe ich das erste Resident-Evil-Remake für den Gamecube getestet und das Spiel in meinem Meinungskasten mit einem Push-Up-BH verglichen: Beeindruckende Optik aber nicht viel dahinter. Im Jahr 2015 fällt mein Urteil ein wenig härter aus: Abgesehen von Nostalgikern und Sammlern fällt mir wirklich niemand ein, der sich das Zombie-Recycling herunterladen sollte. Die Steuerung ist aus heutiger Sicht eine absolute Katastrophe, mit den Figuren durch die schicken Hintergründe zu manövrieren, gibt dem Wort »hakelig« eine völlig neue Bedeutung.

Die Rätsel sind ebenfalls nicht in Würde gealtert und ziehen das Spiel mit langen Laufwegen unnötig in die Länge. Von den krampfigen Bosskämpfen, dämlichen Geschicklichkeitseinlagen und albernen Kostümen der Hauptdarsteller will ich hier gar nicht erst anfangen. Lediglich die trashige Horror-Atmosphäre und der passende Sound haben nicht gelitten, auch wenn Dramaturgie und Terrorfaktor nicht mit moderneren Genrevertretern wie The Evil Within mithalten können. Unterm Strich bleibt eine Wiederveröffentlichung, die niemand braucht und die aufgrund der Steuerung und des veralteten Designs keinen Spaß mehr macht. Capcom sollte jedem Käufer von Resident Evil Remastered eine Dose Raumspray schicken, um den Modergeruch, der das Spiel umgibt, verschwinden zu lassen.

Da wird mir schlecht. Farbbänder haben heute nix mehr zu suchen. Tzz. Muss heute nach jeder Tür ein autosave sein? Stirbt man nach 2 stunden ohne speichern? Pech gehabt nochmal machen und nicht gleich wieder vor dem Zombie stehen. Muss jeder Protagonist 8 Waffen plus unendlich Munition, sowie keyitems tragen können? Ist Planung des Vorgehens heute nicht mehr gefragt, ob ich nun mehr Munition mitnehme oder lieber nen first aid? Heute sind viele verweichlicht und halten Misserfolg nur schlecht aus. Bei Resi 5 und 6 wurde back to the roots gefordert. Here it is und es gibt 68% :motz:

Es ist nicht mehr mein ur resi1 aber das hat dieses Spiel nicht verdient und dies hat nix mit Nostalgie fanbrille zu tun.

Wie seht ihr das?
 
Der Test richtet sich vermutlich an eine jüngere Kundschaft, bei denen kein Nostalgiebonus verhanden ist. Da ist eine deutliche Warnung schon angebracht. Allerdings könnte man das schon etwas positiver formulieren. Nur wenn die Tester halt keine Fans des Games sind, sollen sie dann lügen? Im Grunde isses doch eh völlig latte. Es interessiert doch heute niemanden mehr wirklich, was in irgendeinem Test steht. Dann liest man sich halt den nächsten durch. :D
 
Das mit dem begrenzten Speichern nervt mich auch. Generell wenn man nicht immer zu Ende spielen kann und schnell weg muss, ist alles bisher gespielte umsonst. Nerv.

Sony soll einfach mal hinne machen und das Feature präsentieren, mit dem man
Spiele per Standbye pausieren kann.
Dann hab ich einen überschaubar höheren Stromverbrauch und kann von mir aus am nächsten Tag bis zum nächsten Save zocken.


Zum Gamepro Test:
Jetzt gibt's wieder mächtig auf die Schnauze und in zwei Wochen gibt es einen Nachtest und eine nach oben geschraubte Wertung, wie zuletzt bei Alien Isolation.
 
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