Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Resident Evil 7 (+PSVR)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sagt mal, ich habe mal neu gestartet um den neuen Schwierigkeitsgrad zu probieren... Bin ich zu doof, oder wie zum Teufel lege ich
Mia mit der Kettensäge
auf dem Dachboden...

Meinst du im Madhouse SG? Der Horror geht hier erst richtig los. Auf normal war das Spiel ein Kindergeburtstag. Ich habe da sicher an die 30 Veruche gebraucht bis ich es endlich geschaft habe sie zu legen. Braucht hier nun ca. 15 Headshots gegenüber den ca. 5 bei Normal. Wer diesen Modus bis zum Schluss fertig durchspielen kann, darf echt Stolz auf sich sein! Habe im Moment selber eine Pause einlegen müssen, da ich kurz vor einem Nervenzusammenbruch stand. Ich spiele nun den normalen Mode ein 2. Mal zum Sammeln aller Items.

Für den Madhouse SG habe ich übrigens einen extra Thread gemacht, damit man da solche Sachen unkomplizierter ohne Spoiler-Tags diskutieren kann.

http://www.konsolentreff.de/themen/...dhouse-diskussionsthread-spoilergefahr.27746/
 
Zuletzt bearbeitet:
Leider erst jetzt richtig dazu gekommen... bzw. mehr oder weniger. Bin auch von den Freezeproblemen betroffen, die einige Leute auch haben... :|
Bei den Kämpfen war bisher die Steuerung bzw. die Lahmarschigkeit des Protagonisten der größte Feind.

Trotzdem geil :)
 
Meinst du im Madhouse SG? Der Horror geht hier erst richtig los. Auf normal war das Spiel ein Kindergeburtstag. Ich habe da sicher an die 30 Veruche gebraucht bis ich es endlich geschaft habe sie zu legen. Braucht hier nun ca. 15 Headshots gegenüber den ca. 5 bei Normal. Wer diesen Modus bis zum Schluss fertig durchspielen kann, darf echt Stolz auf sich sein! Habe im Moment selber eine Pause einlegen müssen, da ich kurz vor einem Nervenzusammenbruch stand. Ich spiele nun den normalen Mode ein 2. Mal zum Sammeln aller Items.

Für den Madhouse SG habe ich übrigens einen extra Thread gemacht, damit man da solche Sachen unkomplizierter ohne Spoiler-Tags diskutieren kann.

http://www.konsolentreff.de/themen/...dhouse-diskussionsthread-spoilergefahr.27746/
Ja, Madhouse :O_o:
Habs jetzt aber auch geschafft, indem ich den Gegner die Wand hab öffnen lassen und somit nen Rundgang zur Verfügung hatte... Hab dann immer aus nächste Nähe in den Kopf geballert und den Rest mit der Axt erledigt... Erfolg lässt Dark Souls grüßen... Naja, nicht ganz, aber trotzdem geil:D
 
Leider erst jetzt richtig dazu gekommen... bzw. mehr oder weniger. Bin auch von den Freezeproblemen betroffen, die einige Leute auch haben... :|
Bei den Kämpfen war bisher die Steuerung bzw. die Lahmarschigkeit des Protagonisten der größte Feind.

Trotzdem geil :)
Wobei die Lahmarschigkeit irgendwie zum Terror beiträgt...
Besonders dann, wenn man vor einem Gegner wegrennt, sich nach einiger Zeit umguckt und feststellt, dass der Gegner einem in die Fratze schaut:schreck:
Ich bin mir sicher, dass das alles GENAU SO gewollt ist... Könnte man rennen und sich bewegen wie in Call of Duty, wäre das Game gleich 3 Stufen weniger intensiv... Man hat zwar keine Panzersteuerung wie in den alten Teilen, wo der Horror ja auch maßgeblich durch mangelnde Bewegungsfreiheit beeinflusst wurde, hat aber mit RE7 genau das richtige Maß getroffen (imo).
 
Wobei die Lahmarschigkeit irgendwie zum Terror beiträgt...
Besonders dann, wenn man vor einem Gegner wegrennt, sich nach einiger Zeit umguckt und feststellt, dass der Gegner einem in die Fratze schaut:schreck:
Ich bin mir sicher, dass das alles GENAU SO gewollt ist... Könnte man rennen und sich bewegen wie in Call of Duty, wäre das Game gleich 3 Stufen weniger intensiv... Man hat zwar keine Panzersteuerung wie in den alten Teilen, wo der Horror ja auch maßgeblich durch mangelnde Bewegungsfreiheit beeinflusst wurde, hat aber mit RE7 genau das richtige Maß getroffen (imo).

Mag alles sein und ist auch okay so... ändert aber meiner Meinung nach nix daran wenn dein Hauptcharakter älter wirkt wie der Gegner aussieht. Mich nervt das eher wenn man von einem Gegner wegrennt, sich umdreht und dann ist er ran und gibt einem eine mit. Oder der Gegner kommt plötzlich auf einen zugestürmt und man hat keine Möglichkeit einen schnellen Ausweichschritt zu machen.

Muss kein Söldner mit 40 Jahren Kampferfahrung sein.... aber schneller zur Seite wegspringen, wird er wohl doch noch können.
Das wirft mich halt leider auch ab und zu aus der Atmosphäre raus, weil es spürbar ein Element ist, um das Spiel einfach schwerer zu machen.
 
Mag alles sein und ist auch okay so... ändert aber meiner Meinung nach nix daran wenn dein Hauptcharakter älter wirkt wie der Gegner aussieht. Mich nervt das eher wenn man von einem Gegner wegrennt, sich umdreht und dann ist er ran und gibt einem eine mit. Oder der Gegner kommt plötzlich auf einen zugestürmt und man hat keine Möglichkeit einen schnellen Ausweichschritt zu machen.

Muss kein Söldner mit 40 Jahren Kampferfahrung sein.... aber schneller zur Seite wegspringen, wird er wohl doch noch können.
Das wirft mich halt leider auch ab und zu aus der Atmosphäre raus, weil es spürbar ein Element ist, um das Spiel einfach schwerer zu machen.
Kann ich total nachvollziehen, und bei dem ein oder anderen Bossfight hat mich das auch Nerven gekostet :)

Ich kanns verstehen, aber ich bin bereit diesen Preis zu bezahlen, da es in vielen Szenen eben auch maßgeblich zur Atmosphäre / Spannung beiträgt...

Ich finde diese Konsequenz, die Capcom hier im Spieldesign beweist bemerkenswert und bin dankbar dafür.
Man hätte es Ihnen nicht mehr zugetraut... und dann das: "Hier ist, was Ihr wolltet, viel Spaß damit! :grins:"...
Und ich so: DANKE :D
 
Hab es jetzt auch noch nicht aktiv gesehen aber man muss auch mal sagen, wie geil dieses kurze "Intro" geworden ist. Cooler Song, gut inszeniertes Filmchen :dhoch:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Ich fange damit erst an wenn ich alle Waffen freigeschaltet habe. Bin gerade im 2. Durchgang und versuche mich an einem Speedrun unter 4 Stunden. Hoffe nur ich pack das auch :D

Jawoll. 2. Durchgang auf easy in 3:33 geschafft :headbang:

Freigeschaltet wurden diesmal

Röntgenbrille und Kreissäge. Auf die Säge freue ich mich schon im 3. Durchgang :grins:

Jetzt noch ein Speedrun auf normal weil mir ein Gegenstand noch fehlt den ich haben möchte bevor ich mich ins Irrenhaus begebe :ugly:
 
So ihr Penner. Knapp anderthalb Stunden hab ich jetzt gespielt, mit VR, das volle Programm und was soll ich sagen, es ist einfach nur der kranke Wahnsinn. Was für ein Erlebnis, das stellt mit VR echt jeden anderen Horror-Firlefanz in den Schatten. Die Kitchen-Demo fand ich ja schon creepy, die beiden Demos hab ich kaum weit gespielt, ob mit oder ohne Headset, aber das jetzt...heilige Scheiße!

Fast genauso erschreckend wie das Spiel fand ich die Tatsache, dass mit kein bisschen übel geworden ist, von Motion-Sickness keine Spur. Spiele mit 30° Turn, aber ansonsten keinen Hilfsmitteln. Die Demo hingegen hat mich damals komischerweise nach wenigen Minuten schon fertig gemacht.

UND, ich hab's aufgenommen. Die komplette Session, 2,5 GB Video, HD, vom neuen iPad aus. Mal sehen wann ich das hochgeladen bekomme, ich muss mir das aber erst selber noch mal ansehen. :lol:
 
Ich zocke gerade nochmal auf irrenhaus ..meine fresse so muß ein horror survival sein der normal modus ist kindermodus...
aber hut ab an capcom das sie doch nochmal die kurve bekommen haben. das gibt mut für die zukünftigen spiele...
gab lange kein spiel mehr was ich auf anhieb an gleich 2x durchgespielt habe
 
Zuletzt bearbeitet:
Jawoll. 2. Durchgang auf easy in 3:33 geschafft :headbang:

Freigeschaltet wurden diesmal

Röntgenbrille und Kreissäge. Auf die Säge freue ich mich schon im 3. Durchgang :grins:

Jetzt noch ein Speedrun auf normal weil mir ein Gegenstand noch fehlt den ich haben möchte bevor ich mich ins Irrenhaus begebe :ugly:
Schaltet man mit jedem Durchgang was Neues frei oder nur einmal pro Schwierigkeitsgrad?
Madhouse ist echt übel, was einem da so entgegengerannt kommt...
 
So ihr Penner. Knapp anderthalb Stunden hab ich jetzt gespielt, mit VR, das volle Programm und was soll ich sagen, es ist einfach nur der kranke Wahnsinn. Was für ein Erlebnis, das stellt mit VR echt jeden anderen Horror-Firlefanz in den Schatten. Die Kitchen-Demo fand ich ja schon creepy, die beiden Demos hab ich kaum weit gespielt, ob mit oder ohne Headset, aber das jetzt...heilige Scheiße!

Fast genauso erschreckend wie das Spiel fand ich die Tatsache, dass mit kein bisschen übel geworden ist, von Motion-Sickness keine Spur. Spiele mit 30° Turn, aber ansonsten keinen Hilfsmitteln. Die Demo hingegen hat mich damals komischerweise nach wenigen Minuten schon fertig gemacht.

UND, ich hab's aufgenommen. Die komplette Session, 2,5 GB Video, HD, vom neuen iPad aus. Mal sehen wann ich das hochgeladen bekomme, ich muss mir das aber erst selber noch mal ansehen. :lol:
Her damit!!!:klopf::schreck::sabber:
 
Schaltet man mit jedem Durchgang was Neues frei oder nur einmal pro Schwierigkeitsgrad?
Madhouse ist echt übel, was einem da so entgegengerannt kommt...

Du musst halt bestimmte Bedingungen erfüllen damit was freigeschaltet wird. Bei einigen Sachen spielt der SG eine Rolle, bei anderen nicht. Google einfach mal nach "Resident Evil 7 Unlockables"
 
Zurück
Oben