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Immer rundenbasierte und um bei deinem Beispiel zu bleiben so ähnlich wie bei Final fantasy 7. Ist einfach sehr klassisches JRPG kampfsystem.laufen die Kämpfe da automatisch ab?
Kann man noch nicht sehen, aber glaube ich nicht. Die Open World lässt doch ziemlich stark vermuten das man wieder um seine Pokemon kämpfen muss. Das hat ja schon ein gewisses Jagd-Feeling. Das Ausschau halten und suchen mit einem simplen Fang abzuhandeln wäre irgendwie komisch. Wobei mir die Fangmechanik in den Let's Go spielen echt gefallen hat. Das Spiel wurde dadurch so angenehm schnell und hat sich auf die "richtigen" Kämpfe konzentriert.Wie wird die Fang-Mechanik aussehen? So simpliziert wie bei Let‘s Go?




Das sieht schon nach ner menge Spaß aus, aber das Pokemon design wird ja nun auch immer alberner. Das Schwert und Schild Pokemon. Alter![]()

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